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Assetto Corsa Competizione - The American Track Pack Steam CD Key

Assetto Corsa Competizione - The American Track Pack Steam CD Key

Das American Track Pack DLC für Assetto Corsa Competizione umfasst drei der ikonischsten Strecken aus den Vereinigten Staaten von Amerika.COTA - Circuit of the AmericasDas Projekt für die erste US-amerikanische Rennstrecke, die auf alle wichtigen Rennserien abzielt, begann bereits 2010 in Austin (Texas). Die Strecke bietet einige hochkomplexe Abschnitte, die mit sehr hohen Durchschnittsgeschwindigkeiten befahren werden. Mit einer Länge von 5,5 Kilometern liegt sie in einem hügeligen Gebiet, das kurze Bremszonen mit Geraden kombiniert, auf denen es leicht ist, innerhalb kürzester Zeit Geschwindigkeit aufzubauen. Da alle wichtigen Veranstaltungen ausverkauft sind, liegt der Strecke den Einheimischen sehr am Herzen und verzeichnet einen Rekordbesuch von 400.000 Menschen an einem einzigen Rennwochenende.Indianapolis Motor SpeedwayHaben Sie jemals einen Ort gesehen, an dem eine Rennstrecke so wichtig ist, dass eine Stadt danach benannt ist? Nun, Indianapolis ist ein solcher Ort, da es sich in einer Stadt namens "Speedway" befindet. Die Strecke ist die zweitälteste Rennstrecke der Menschheit und wurde 1909, nur zwei Jahre nach Brookland (UK), der allerersten, gebaut. Dies sagt viel über die große Motorsportkultur aus, die an diesem Ort in Indiana (USA) in seinem Erbe liegt. Hier dreht sich alles um Leidenschaft für Motoren, Geschwindigkeit, Reifen und alles, was mit einem Rennfahrzeug verbunden ist. Indianapolis ist seit langem für seinen beeindruckenden Ovalabschnitt bekannt, der über eine extreme Schrägbank für Hochgeschwindigkeitsrennen verfügt. Als Motorsporthauptstadt hat sich die Strecke entwickeln können und bietet jetzt auch einen FIA Grade 1-Kurs, der die Indianapolis 8 Hour für die Intercontinental GT Challenge by SRO und viele andere Rennkategorien in allen Disziplinen beheimatet. Carl G. Fisher wäre sehr stolz auf das Erbe, das er für die gesamte Motorsportindustrie geschaffen hat.Watkins Glen InternationalWatkins Glen, in der Nähe des Seneca Lake im Bundesstaat New York (USA), wurde 1956 eröffnet und wurde gebaut, um Motorsportveranstaltungen, die zuvor in nahegelegenen Dörfern und Straßen stattfanden, auf eine richtige Rennstrecke zu verlegen. Im Laufe seiner Geschichte war es Heimat großer Rennsportdisziplinen geworden und hatte sich als "Mecca" des nordamerikanischen Motorsports einen Namen gemacht. Ursprünglich wurden Rennaktivitäten in diesem Bereich von Cameron Argetsinger befeuert, dessen Sommerresidenz in der Nähe lag. Die Familie arbeitete mit den örtlichen Behörden zusammen und begann mit der Organisation von Rennveranstaltungen, wodurch die zukünftige Rennstrecke entstand, die auch für viele Jahre den Austragungsort des Grand Prix der Vereinigten Staaten von Amerika war.All diese 3 neuen Strecken werden zusammen mit einem neuen Update für Assetto Corsa Competizione bereitgestellt, das neue Lackierungen und Verbesserungen für alle Spieler bietet.Nehmen Sie teil am präzisesten und leidenschaftlichsten GT World Challenge America Racing, das Sie jemals erlebt haben!

EUR 6.13
1

Assetto Corsa Competizione - The American Track Pack Europe Steam CD Key

Assetto Corsa Competizione - The American Track Pack Europe Steam CD Key

Das American Track Pack DLC für Assetto Corsa Competizione umfasst drei der ikonischsten Strecken aus den Vereinigten Staaten von Amerika.COTA - Circuit of the AmericasDas Projekt für die erste US-amerikanische Rennstrecke, die auf alle wichtigen Rennserien abzielt, begann bereits 2010 in Austin (Texas). Die Strecke bietet einige hochkomplexe Abschnitte, die mit sehr hohen Durchschnittsgeschwindigkeiten befahren werden. Mit einer Länge von 5,5 Kilometern liegt sie in einem hügeligen Gebiet, das kurze Bremszonen mit Geraden kombiniert, auf denen es leicht ist, innerhalb kürzester Zeit Geschwindigkeit aufzubauen. Da alle wichtigen Veranstaltungen ausverkauft sind, liegt der Strecke den Einheimischen sehr am Herzen und verzeichnet einen Rekordbesuch von 400.000 Menschen an einem einzigen Rennwochenende.Indianapolis Motor SpeedwayHaben Sie jemals einen Ort gesehen, an dem eine Rennstrecke so wichtig ist, dass eine Stadt danach benannt ist? Nun, Indianapolis ist ein solcher Ort, da es sich in einer Stadt namens "Speedway" befindet. Die Strecke ist die zweitälteste Rennstrecke der Menschheit und wurde 1909, nur zwei Jahre nach Brookland (UK), der allerersten, gebaut. Dies sagt viel über die große Motorsportkultur aus, die an diesem Ort in Indiana (USA) in seinem Erbe liegt. Hier dreht sich alles um Leidenschaft für Motoren, Geschwindigkeit, Reifen und alles, was mit einem Rennfahrzeug verbunden ist. Indianapolis ist seit langem für seinen beeindruckenden Ovalabschnitt bekannt, der über eine extreme Schrägbank für Hochgeschwindigkeitsrennen verfügt. Als Motorsporthauptstadt hat sich die Strecke entwickeln können und bietet jetzt auch einen FIA Grade 1-Kurs, der die Indianapolis 8 Hour für die Intercontinental GT Challenge by SRO und viele andere Rennkategorien in allen Disziplinen beheimatet. Carl G. Fisher wäre sehr stolz auf das Erbe, das er für die gesamte Motorsportindustrie geschaffen hat.Watkins Glen InternationalWatkins Glen, in der Nähe des Seneca Lake im Bundesstaat New York (USA), wurde 1956 eröffnet und wurde gebaut, um Motorsportveranstaltungen, die zuvor in nahegelegenen Dörfern und Straßen stattfanden, auf eine richtige Rennstrecke zu verlegen. Im Laufe seiner Geschichte war es Heimat großer Rennsportdisziplinen geworden und hatte sich als "Mecca" des nordamerikanischen Motorsports einen Namen gemacht. Ursprünglich wurden Rennaktivitäten in diesem Bereich von Cameron Argetsinger befeuert, dessen Sommerresidenz in der Nähe lag. Die Familie arbeitete mit den örtlichen Behörden zusammen und begann mit der Organisation von Rennveranstaltungen, wodurch die zukünftige Rennstrecke entstand, die auch für viele Jahre den Austragungsort des Grand Prix der Vereinigten Staaten von Amerika war.All diese 3 neuen Strecken werden zusammen mit einem neuen Update für Assetto Corsa Competizione bereitgestellt, das neue Lackierungen und Verbesserungen für alle Spieler bietet.Nehmen Sie teil am präzisesten und leidenschaftlichsten GT World Challenge America Racing, das Sie jemals erlebt haben!

EUR 6.14
1

Death Stranding Director's Cut Edition Steam Altergift

Death Stranding Director's Cut Edition Steam Altergift

Death Stranding ist ein Action-Adventure-Spiel. Der Titel wurde von den Mitarbeitern von Kojima Productions entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht. Der Hauptdesigner und Drehbuchautor ist der Vater der Metal Gear-Serie, Hideo Kojima, für den es das erste Spiel war, das er nach seinem Ausscheiden aus Konami entwickelte, wo er über drei Jahrzehnte seiner Karriere in der Branche verbracht hatte. Die Hauptfigur von Death Stranding wurde von Norman Reedus gespielt, der für seine Rolle als Daryl Dixon in der Serie The Walking Dead bekannt ist. Der Schauspieler arbeitete zuvor mit Kojima an dem abgesagten Horrorfilm Silent Hills zusammen.  Spielerlebnis wie kein anderes Death Stranding ist ein Actionspiel aus der Third-Person-Perspektive, bei dem der Spieler seine Figur in einer offenen Weltumgebung kontrolliert. Der Protagonist Sam ist ein Lieferant, der verschiedene Frachtgüter durch die postapokalyptischen Landschaften der USA transportiert und dabei Geld und Reputation für seine Arbeit als Lieferant verdient. Das Ausliefern von Transporten ist ein wesentlicher Bestandteil der Gameplay-Mechanik. Der Spieler muss mehrere Faktoren berücksichtigen, bevor er seine Zielankunft erreicht. Zum Beispiel kann das Gewicht und die Verpackung der Fracht Sams Navigation in der Umgebung beeinflussen. Nach einer erfolgreichen Fahrt wird Sams Leistung bewertet und Punkte werden für die Erfüllung der Aufgabe vergeben, die für das Upgrade von Statistiken, wie die Menge an Gewicht, die der Charakter tragen kann, oder die Stabilität der Fracht ausgegeben werden können.  Durch die Auslieferung von Fracht an verschiedene Städte auf der Karte erweitert Sam das Chiral-Netzwerk, das die Kontaktmöglichkeiten über weite Gebiete ermöglicht. Die Erweiterung des Chiral-Netzwerks gibt dem Spieler Zugang zu Karten und Bauplänen, mit denen nützliche Strukturen wie Brücken und Generatoren erstellt werden können. Das Netzwerk bildet auch die Grundlage für die im Spiel DS enthaltene Online-Funktionalität. Das Netzwerk ermöglicht es den Spielern, innerhalb der Spielwelt miteinander zu interagieren. Kämpfen. Sterben. Wiederholen. Death Stranding bietet faszinierende Kampfmechaniken. Die Hauptfeinde des Spiels sind Banditen der MULE-Gruppe und BTs - "beached things", Kreaturen, die nur für einige sichtbar sind. Diese Kreaturen lassen die Körper ihrer Opfer explodieren und erzeugen "Voidouts". Sam ist eine Person, die als "Repatriate" bekannt ist: Bei seinem Tod kann er durch Schwimmen vom Strand - einem Ort an der Grenze zwischen Leben und Tod - wieder zum Leben erweckt werden. Die Kampfmechanik in DS ähnelt der in anderen Spielen aus der Third-Person-Perspektive. Der Spieler verfügt über ein Arsenal an verschiedenen Waffen, von Handfeuerwaffen bis hin zu einem Raketenwerfer. Eine spezielle Waffe namens Anti-BT-Gewehr kann ebenfalls verwendet werden. Diese nicht tödliche Handfeuerwaffe entnimmt Blut aus speziellen Behältern und verwendet es als Munition, um die beached things zu lähmen. Wenn Sam keine Blutbehälter mehr hat, entnimmt das Gewehr Blut aus seinem Körper. Der Spieler kann auch Granaten und Nahkampfwaffen verwenden. Geschichte eines Retters Die Welt von Death Stranding wurde durch eine Reihe von Explosionen erschüttert, die eine Reihe von übernatürlichen Phänomenen auslösten, die als "Death Stranding" bekannt sind. Zu den auf diese Weise erzeugten Anomalien gehört Regen mit ungewöhnlichen Eigenschaften. Alles, was von der sogenannten Temporalabfall (Timefall) nass wird, wird in der Zeit verdrängt. Dies bedeutet eine extreme Beschleunigung des Alterungsprozesses in allen lebenden Organismen, einschließlich Pflanzen. Ein weiteres wichtiges Element ist das Vorhandensein von mit bloßem Auge unsichtbaren Wesen, die als Beached Things (BT) bekannt sind. Sie stellen eine echte Bedrohung für alle Bewohner des Planeten dar. Um sie zu erkennen, ist spezielle Ausrüstung erforderlich, ein schultermontierter Scanner namens "Odradek", der ihren genauen Standort anzeigt. Durch diese Phänomene wurde die Menschheit in kleine, verstreute Gruppen aufgeteilt. Die Hauptfigur von Death Stranding ist Sam Porter. Er gehört zu einer Organisation namens Bridges, die sich auf den Transport von Waren zwischen Städten spezialisiert hat. Rezeption Death Stranding wurde von den Kritikern positiv aufgenommen. Die Kritiker lobten die Geschichte des Spiels, die Leistungen der Schauspieler, die die Charaktere darstellen - mit besonderer Erwähnung von Reedus, Mikkelsen und Lea Seydoux - sowie den unheimlichen Soundtrack des Spiels. In Bezug auf die Mechanik bemerkten die Kritiker die innovativen Spielmechaniken und -funktionen, die DS von anderen derzeit auf dem Markt erhältlichen Spielen abhebten. Insgesamt wurde Hideo Kojimas Opus als wertvolles Stück in seinem künstlerischen

EUR 19.80
1

Death Stranding Standard Edition Europe Steam CD Key

Death Stranding Standard Edition Europe Steam CD Key

Death Stranding ist ein Action-Adventure-Spiel. Der Titel wurde von den Mitarbeitern von Kojima Productions entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht. Der Hauptdesigner und Drehbuchautor ist der Vater der Metal Gear-Serie, Hideo Kojima, für den es das erste Spiel war, das er nach seinem Ausscheiden aus Konami entwickelte, wo er über drei Jahrzehnte seiner Karriere in der Branche verbracht hatte. Die Hauptfigur von Death Stranding wurde von Norman Reedus gespielt, der für seine Rolle als Daryl Dixon in der Serie The Walking Dead bekannt ist. Der Schauspieler arbeitete zuvor mit Kojima an dem abgesagten Horrorfilm Silent Hills zusammen.  Spielerlebnis wie kein anderes Death Stranding ist ein Actionspiel aus der Third-Person-Perspektive, bei dem der Spieler seine Figur in einer offenen Weltumgebung kontrolliert. Der Protagonist Sam ist ein Lieferant, der verschiedene Frachtgüter durch die postapokalyptischen Landschaften der USA transportiert und dabei Geld und Reputation für seine Arbeit als Lieferant verdient. Das Ausliefern von Transporten ist ein wesentlicher Bestandteil der Gameplay-Mechanik. Der Spieler muss mehrere Faktoren berücksichtigen, bevor er seine Zielankunft erreicht. Zum Beispiel kann das Gewicht und die Verpackung der Fracht Sams Navigation in der Umgebung beeinflussen. Nach einer erfolgreichen Fahrt wird Sams Leistung bewertet und Punkte werden für die Erfüllung der Aufgabe vergeben, die für das Upgrade von Statistiken, wie die Menge an Gewicht, die der Charakter tragen kann, oder die Stabilität der Fracht ausgegeben werden können.  Durch die Auslieferung von Fracht an verschiedene Städte auf der Karte erweitert Sam das Chiral-Netzwerk, das die Kontaktmöglichkeiten über weite Gebiete ermöglicht. Die Erweiterung des Chiral-Netzwerks gibt dem Spieler Zugang zu Karten und Bauplänen, mit denen nützliche Strukturen wie Brücken und Generatoren erstellt werden können. Das Netzwerk bildet auch die Grundlage für die im Spiel DS enthaltene Online-Funktionalität. Das Netzwerk ermöglicht es den Spielern, innerhalb der Spielwelt miteinander zu interagieren. Kämpfen. Sterben. Wiederholen. Death Stranding bietet faszinierende Kampfmechaniken. Die Hauptfeinde des Spiels sind Banditen der MULE-Gruppe und BTs - "beached things", Kreaturen, die nur für einige sichtbar sind. Diese Kreaturen lassen die Körper ihrer Opfer explodieren und erzeugen "Voidouts". Sam ist eine Person, die als "Repatriate" bekannt ist: Bei seinem Tod kann er durch Schwimmen vom Strand - einem Ort an der Grenze zwischen Leben und Tod - wieder zum Leben erweckt werden. Die Kampfmechanik in DS ähnelt der in anderen Spielen aus der Third-Person-Perspektive. Der Spieler verfügt über ein Arsenal an verschiedenen Waffen, von Handfeuerwaffen bis hin zu einem Raketenwerfer. Eine spezielle Waffe namens Anti-BT-Gewehr kann ebenfalls verwendet werden. Diese nicht tödliche Handfeuerwaffe entnimmt Blut aus speziellen Behältern und verwendet es als Munition, um die beached things zu lähmen. Wenn Sam keine Blutbehälter mehr hat, entnimmt das Gewehr Blut aus seinem Körper. Der Spieler kann auch Granaten und Nahkampfwaffen verwenden. Geschichte eines Retters Die Welt von Death Stranding wurde durch eine Reihe von Explosionen erschüttert, die eine Reihe von übernatürlichen Phänomenen auslösten, die als "Death Stranding" bekannt sind. Zu den auf diese Weise erzeugten Anomalien gehört Regen mit ungewöhnlichen Eigenschaften. Alles, was von der sogenannten Temporalabfall (Timefall) nass wird, wird in der Zeit verdrängt. Dies bedeutet eine extreme Beschleunigung des Alterungsprozesses in allen lebenden Organismen, einschließlich Pflanzen. Ein weiteres wichtiges Element ist das Vorhandensein von mit bloßem Auge unsichtbaren Wesen, die als Beached Things (BT) bekannt sind. Sie stellen eine echte Bedrohung für alle Bewohner des Planeten dar. Um sie zu erkennen, ist spezielle Ausrüstung erforderlich, ein schultermontierter Scanner namens "Odradek", der ihren genauen Standort anzeigt. Durch diese Phänomene wurde die Menschheit in kleine, verstreute Gruppen aufgeteilt. Die Hauptfigur von Death Stranding ist Sam Porter. Er gehört zu einer Organisation namens Bridges, die sich auf den Transport von Waren zwischen Städten spezialisiert hat. Rezeption Death Stranding wurde von den Kritikern positiv aufgenommen. Die Kritiker lobten die Geschichte des Spiels, die Leistungen der Schauspieler, die die Charaktere darstellen - mit besonderer Erwähnung von Reedus, Mikkelsen und Lea Seydoux - sowie den unheimlichen Soundtrack des Spiels. In Bezug auf die Mechanik bemerkten die Kritiker die innovativen Spielmechaniken und -funktionen, die DS von anderen derzeit auf dem Markt erhältlichen Spielen abhebten. Insgesamt wurde Hideo Kojimas Opus als wertvolles Stück in seinem künstlerischen

EUR 581.77
1

Death Stranding Standard Edition Epic Games Account

Death Stranding Standard Edition Epic Games Account

Death Stranding ist ein Action-Adventure-Spiel. Der Titel wurde von den Mitarbeitern von Kojima Productions entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht. Der Hauptdesigner und Drehbuchautor ist der Vater der Metal Gear-Serie, Hideo Kojima, für den es das erste Spiel war, das er nach seinem Ausscheiden aus Konami entwickelte, wo er über drei Jahrzehnte seiner Karriere in der Branche verbracht hatte. Die Hauptfigur von Death Stranding wurde von Norman Reedus gespielt, der für seine Rolle als Daryl Dixon in der Serie The Walking Dead bekannt ist. Der Schauspieler arbeitete zuvor mit Kojima an dem abgesagten Horrorfilm Silent Hills zusammen.  Spielerlebnis wie kein anderes Death Stranding ist ein Actionspiel aus der Third-Person-Perspektive, bei dem der Spieler seine Figur in einer offenen Weltumgebung kontrolliert. Der Protagonist Sam ist ein Lieferant, der verschiedene Frachtgüter durch die postapokalyptischen Landschaften der USA transportiert und dabei Geld und Reputation für seine Arbeit als Lieferant verdient. Das Ausliefern von Transporten ist ein wesentlicher Bestandteil der Gameplay-Mechanik. Der Spieler muss mehrere Faktoren berücksichtigen, bevor er seine Zielankunft erreicht. Zum Beispiel kann das Gewicht und die Verpackung der Fracht Sams Navigation in der Umgebung beeinflussen. Nach einer erfolgreichen Fahrt wird Sams Leistung bewertet und Punkte werden für die Erfüllung der Aufgabe vergeben, die für das Upgrade von Statistiken, wie die Menge an Gewicht, die der Charakter tragen kann, oder die Stabilität der Fracht ausgegeben werden können.  Durch die Auslieferung von Fracht an verschiedene Städte auf der Karte erweitert Sam das Chiral-Netzwerk, das die Kontaktmöglichkeiten über weite Gebiete ermöglicht. Die Erweiterung des Chiral-Netzwerks gibt dem Spieler Zugang zu Karten und Bauplänen, mit denen nützliche Strukturen wie Brücken und Generatoren erstellt werden können. Das Netzwerk bildet auch die Grundlage für die im Spiel DS enthaltene Online-Funktionalität. Das Netzwerk ermöglicht es den Spielern, innerhalb der Spielwelt miteinander zu interagieren. Kämpfen. Sterben. Wiederholen. Death Stranding bietet faszinierende Kampfmechaniken. Die Hauptfeinde des Spiels sind Banditen der MULE-Gruppe und BTs - "beached things", Kreaturen, die nur für einige sichtbar sind. Diese Kreaturen lassen die Körper ihrer Opfer explodieren und erzeugen "Voidouts". Sam ist eine Person, die als "Repatriate" bekannt ist: Bei seinem Tod kann er durch Schwimmen vom Strand - einem Ort an der Grenze zwischen Leben und Tod - wieder zum Leben erweckt werden. Die Kampfmechanik in DS ähnelt der in anderen Spielen aus der Third-Person-Perspektive. Der Spieler verfügt über ein Arsenal an verschiedenen Waffen, von Handfeuerwaffen bis hin zu einem Raketenwerfer. Eine spezielle Waffe namens Anti-BT-Gewehr kann ebenfalls verwendet werden. Diese nicht tödliche Handfeuerwaffe entnimmt Blut aus speziellen Behältern und verwendet es als Munition, um die beached things zu lähmen. Wenn Sam keine Blutbehälter mehr hat, entnimmt das Gewehr Blut aus seinem Körper. Der Spieler kann auch Granaten und Nahkampfwaffen verwenden. Geschichte eines Retters Die Welt von Death Stranding wurde durch eine Reihe von Explosionen erschüttert, die eine Reihe von übernatürlichen Phänomenen auslösten, die als "Death Stranding" bekannt sind. Zu den auf diese Weise erzeugten Anomalien gehört Regen mit ungewöhnlichen Eigenschaften. Alles, was von der sogenannten Temporalabfall (Timefall) nass wird, wird in der Zeit verdrängt. Dies bedeutet eine extreme Beschleunigung des Alterungsprozesses in allen lebenden Organismen, einschließlich Pflanzen. Ein weiteres wichtiges Element ist das Vorhandensein von mit bloßem Auge unsichtbaren Wesen, die als Beached Things (BT) bekannt sind. Sie stellen eine echte Bedrohung für alle Bewohner des Planeten dar. Um sie zu erkennen, ist spezielle Ausrüstung erforderlich, ein schultermontierter Scanner namens "Odradek", der ihren genauen Standort anzeigt. Durch diese Phänomene wurde die Menschheit in kleine, verstreute Gruppen aufgeteilt. Die Hauptfigur von Death Stranding ist Sam Porter. Er gehört zu einer Organisation namens Bridges, die sich auf den Transport von Waren zwischen Städten spezialisiert hat. Rezeption Death Stranding wurde von den Kritikern positiv aufgenommen. Die Kritiker lobten die Geschichte des Spiels, die Leistungen der Schauspieler, die die Charaktere darstellen - mit besonderer Erwähnung von Reedus, Mikkelsen und Lea Seydoux - sowie den unheimlichen Soundtrack des Spiels. In Bezug auf die Mechanik bemerkten die Kritiker die innovativen Spielmechaniken und -funktionen, die DS von anderen derzeit auf dem Markt erhältlichen Spielen abhebten. Insgesamt wurde Hideo Kojimas Opus als wertvolles Stück in seinem künstlerischen

EUR 1.99
1

Death Stranding Director's Cut Edition Steam Account

Death Stranding Director's Cut Edition Steam Account

Death Stranding ist ein Action-Adventure-Spiel. Der Titel wurde von den Mitarbeitern von Kojima Productions entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht. Der Hauptdesigner und Drehbuchautor ist der Vater der Metal Gear-Serie, Hideo Kojima, für den es das erste Spiel war, das er nach seinem Ausscheiden aus Konami entwickelte, wo er über drei Jahrzehnte seiner Karriere in der Branche verbracht hatte. Die Hauptfigur von Death Stranding wurde von Norman Reedus gespielt, der für seine Rolle als Daryl Dixon in der Serie The Walking Dead bekannt ist. Der Schauspieler arbeitete zuvor mit Kojima an dem abgesagten Horrorfilm Silent Hills zusammen.  Spielerlebnis wie kein anderes Death Stranding ist ein Actionspiel aus der Third-Person-Perspektive, bei dem der Spieler seine Figur in einer offenen Weltumgebung kontrolliert. Der Protagonist Sam ist ein Lieferant, der verschiedene Frachtgüter durch die postapokalyptischen Landschaften der USA transportiert und dabei Geld und Reputation für seine Arbeit als Lieferant verdient. Das Ausliefern von Transporten ist ein wesentlicher Bestandteil der Gameplay-Mechanik. Der Spieler muss mehrere Faktoren berücksichtigen, bevor er seine Zielankunft erreicht. Zum Beispiel kann das Gewicht und die Verpackung der Fracht Sams Navigation in der Umgebung beeinflussen. Nach einer erfolgreichen Fahrt wird Sams Leistung bewertet und Punkte werden für die Erfüllung der Aufgabe vergeben, die für das Upgrade von Statistiken, wie die Menge an Gewicht, die der Charakter tragen kann, oder die Stabilität der Fracht ausgegeben werden können.  Durch die Auslieferung von Fracht an verschiedene Städte auf der Karte erweitert Sam das Chiral-Netzwerk, das die Kontaktmöglichkeiten über weite Gebiete ermöglicht. Die Erweiterung des Chiral-Netzwerks gibt dem Spieler Zugang zu Karten und Bauplänen, mit denen nützliche Strukturen wie Brücken und Generatoren erstellt werden können. Das Netzwerk bildet auch die Grundlage für die im Spiel DS enthaltene Online-Funktionalität. Das Netzwerk ermöglicht es den Spielern, innerhalb der Spielwelt miteinander zu interagieren. Kämpfen. Sterben. Wiederholen. Death Stranding bietet faszinierende Kampfmechaniken. Die Hauptfeinde des Spiels sind Banditen der MULE-Gruppe und BTs - "beached things", Kreaturen, die nur für einige sichtbar sind. Diese Kreaturen lassen die Körper ihrer Opfer explodieren und erzeugen "Voidouts". Sam ist eine Person, die als "Repatriate" bekannt ist: Bei seinem Tod kann er durch Schwimmen vom Strand - einem Ort an der Grenze zwischen Leben und Tod - wieder zum Leben erweckt werden. Die Kampfmechanik in DS ähnelt der in anderen Spielen aus der Third-Person-Perspektive. Der Spieler verfügt über ein Arsenal an verschiedenen Waffen, von Handfeuerwaffen bis hin zu einem Raketenwerfer. Eine spezielle Waffe namens Anti-BT-Gewehr kann ebenfalls verwendet werden. Diese nicht tödliche Handfeuerwaffe entnimmt Blut aus speziellen Behältern und verwendet es als Munition, um die beached things zu lähmen. Wenn Sam keine Blutbehälter mehr hat, entnimmt das Gewehr Blut aus seinem Körper. Der Spieler kann auch Granaten und Nahkampfwaffen verwenden. Geschichte eines Retters Die Welt von Death Stranding wurde durch eine Reihe von Explosionen erschüttert, die eine Reihe von übernatürlichen Phänomenen auslösten, die als "Death Stranding" bekannt sind. Zu den auf diese Weise erzeugten Anomalien gehört Regen mit ungewöhnlichen Eigenschaften. Alles, was von der sogenannten Temporalabfall (Timefall) nass wird, wird in der Zeit verdrängt. Dies bedeutet eine extreme Beschleunigung des Alterungsprozesses in allen lebenden Organismen, einschließlich Pflanzen. Ein weiteres wichtiges Element ist das Vorhandensein von mit bloßem Auge unsichtbaren Wesen, die als Beached Things (BT) bekannt sind. Sie stellen eine echte Bedrohung für alle Bewohner des Planeten dar. Um sie zu erkennen, ist spezielle Ausrüstung erforderlich, ein schultermontierter Scanner namens "Odradek", der ihren genauen Standort anzeigt. Durch diese Phänomene wurde die Menschheit in kleine, verstreute Gruppen aufgeteilt. Die Hauptfigur von Death Stranding ist Sam Porter. Er gehört zu einer Organisation namens Bridges, die sich auf den Transport von Waren zwischen Städten spezialisiert hat. Rezeption Death Stranding wurde von den Kritikern positiv aufgenommen. Die Kritiker lobten die Geschichte des Spiels, die Leistungen der Schauspieler, die die Charaktere darstellen - mit besonderer Erwähnung von Reedus, Mikkelsen und Lea Seydoux - sowie den unheimlichen Soundtrack des Spiels. In Bezug auf die Mechanik bemerkten die Kritiker die innovativen Spielmechaniken und -funktionen, die DS von anderen derzeit auf dem Markt erhältlichen Spielen abhebten. Insgesamt wurde Hideo Kojimas Opus als wertvolles Stück in seinem künstlerischen

EUR 11.99
1

Death Stranding Standard Edition Steam CD Key

Death Stranding Standard Edition Steam CD Key

Death Stranding ist ein Action-Adventure-Spiel. Der Titel wurde von den Mitarbeitern von Kojima Productions entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht. Der Hauptdesigner und Drehbuchautor ist der Vater der Metal Gear-Serie, Hideo Kojima, für den es das erste Spiel war, das er nach seinem Ausscheiden aus Konami entwickelte, wo er über drei Jahrzehnte seiner Karriere in der Branche verbracht hatte. Die Hauptfigur von Death Stranding wurde von Norman Reedus gespielt, der für seine Rolle als Daryl Dixon in der Serie The Walking Dead bekannt ist. Der Schauspieler arbeitete zuvor mit Kojima an dem abgesagten Horrorfilm Silent Hills zusammen.  Spielerlebnis wie kein anderes Death Stranding ist ein Actionspiel aus der Third-Person-Perspektive, bei dem der Spieler seine Figur in einer offenen Weltumgebung kontrolliert. Der Protagonist Sam ist ein Lieferant, der verschiedene Frachtgüter durch die postapokalyptischen Landschaften der USA transportiert und dabei Geld und Reputation für seine Arbeit als Lieferant verdient. Das Ausliefern von Transporten ist ein wesentlicher Bestandteil der Gameplay-Mechanik. Der Spieler muss mehrere Faktoren berücksichtigen, bevor er seine Zielankunft erreicht. Zum Beispiel kann das Gewicht und die Verpackung der Fracht Sams Navigation in der Umgebung beeinflussen. Nach einer erfolgreichen Fahrt wird Sams Leistung bewertet und Punkte werden für die Erfüllung der Aufgabe vergeben, die für das Upgrade von Statistiken, wie die Menge an Gewicht, die der Charakter tragen kann, oder die Stabilität der Fracht ausgegeben werden können.  Durch die Auslieferung von Fracht an verschiedene Städte auf der Karte erweitert Sam das Chiral-Netzwerk, das die Kontaktmöglichkeiten über weite Gebiete ermöglicht. Die Erweiterung des Chiral-Netzwerks gibt dem Spieler Zugang zu Karten und Bauplänen, mit denen nützliche Strukturen wie Brücken und Generatoren erstellt werden können. Das Netzwerk bildet auch die Grundlage für die im Spiel DS enthaltene Online-Funktionalität. Das Netzwerk ermöglicht es den Spielern, innerhalb der Spielwelt miteinander zu interagieren. Kämpfen. Sterben. Wiederholen. Death Stranding bietet faszinierende Kampfmechaniken. Die Hauptfeinde des Spiels sind Banditen der MULE-Gruppe und BTs - "beached things", Kreaturen, die nur für einige sichtbar sind. Diese Kreaturen lassen die Körper ihrer Opfer explodieren und erzeugen "Voidouts". Sam ist eine Person, die als "Repatriate" bekannt ist: Bei seinem Tod kann er durch Schwimmen vom Strand - einem Ort an der Grenze zwischen Leben und Tod - wieder zum Leben erweckt werden. Die Kampfmechanik in DS ähnelt der in anderen Spielen aus der Third-Person-Perspektive. Der Spieler verfügt über ein Arsenal an verschiedenen Waffen, von Handfeuerwaffen bis hin zu einem Raketenwerfer. Eine spezielle Waffe namens Anti-BT-Gewehr kann ebenfalls verwendet werden. Diese nicht tödliche Handfeuerwaffe entnimmt Blut aus speziellen Behältern und verwendet es als Munition, um die beached things zu lähmen. Wenn Sam keine Blutbehälter mehr hat, entnimmt das Gewehr Blut aus seinem Körper. Der Spieler kann auch Granaten und Nahkampfwaffen verwenden. Geschichte eines Retters Die Welt von Death Stranding wurde durch eine Reihe von Explosionen erschüttert, die eine Reihe von übernatürlichen Phänomenen auslösten, die als "Death Stranding" bekannt sind. Zu den auf diese Weise erzeugten Anomalien gehört Regen mit ungewöhnlichen Eigenschaften. Alles, was von der sogenannten Temporalabfall (Timefall) nass wird, wird in der Zeit verdrängt. Dies bedeutet eine extreme Beschleunigung des Alterungsprozesses in allen lebenden Organismen, einschließlich Pflanzen. Ein weiteres wichtiges Element ist das Vorhandensein von mit bloßem Auge unsichtbaren Wesen, die als Beached Things (BT) bekannt sind. Sie stellen eine echte Bedrohung für alle Bewohner des Planeten dar. Um sie zu erkennen, ist spezielle Ausrüstung erforderlich, ein schultermontierter Scanner namens "Odradek", der ihren genauen Standort anzeigt. Durch diese Phänomene wurde die Menschheit in kleine, verstreute Gruppen aufgeteilt. Die Hauptfigur von Death Stranding ist Sam Porter. Er gehört zu einer Organisation namens Bridges, die sich auf den Transport von Waren zwischen Städten spezialisiert hat. Rezeption Death Stranding wurde von den Kritikern positiv aufgenommen. Die Kritiker lobten die Geschichte des Spiels, die Leistungen der Schauspieler, die die Charaktere darstellen - mit besonderer Erwähnung von Reedus, Mikkelsen und Lea Seydoux - sowie den unheimlichen Soundtrack des Spiels. In Bezug auf die Mechanik bemerkten die Kritiker die innovativen Spielmechaniken und -funktionen, die DS von anderen derzeit auf dem Markt erhältlichen Spielen abhebten. Insgesamt wurde Hideo Kojimas Opus als wertvolles Stück in seinem künstlerischen

EUR 191.84
1

Death Stranding Director's Cut Edition Europe Steam Altergift

Death Stranding Director's Cut Edition Europe Steam Altergift

Death Stranding ist ein Action-Adventure-Spiel. Der Titel wurde von den Mitarbeitern von Kojima Productions entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht. Der Hauptdesigner und Drehbuchautor ist der Vater der Metal Gear-Serie, Hideo Kojima, für den es das erste Spiel war, das er nach seinem Ausscheiden aus Konami entwickelte, wo er über drei Jahrzehnte seiner Karriere in der Branche verbracht hatte. Die Hauptfigur von Death Stranding wurde von Norman Reedus gespielt, der für seine Rolle als Daryl Dixon in der Serie The Walking Dead bekannt ist. Der Schauspieler arbeitete zuvor mit Kojima an dem abgesagten Horrorfilm Silent Hills zusammen.  Spielerlebnis wie kein anderes Death Stranding ist ein Actionspiel aus der Third-Person-Perspektive, bei dem der Spieler seine Figur in einer offenen Weltumgebung kontrolliert. Der Protagonist Sam ist ein Lieferant, der verschiedene Frachtgüter durch die postapokalyptischen Landschaften der USA transportiert und dabei Geld und Reputation für seine Arbeit als Lieferant verdient. Das Ausliefern von Transporten ist ein wesentlicher Bestandteil der Gameplay-Mechanik. Der Spieler muss mehrere Faktoren berücksichtigen, bevor er seine Zielankunft erreicht. Zum Beispiel kann das Gewicht und die Verpackung der Fracht Sams Navigation in der Umgebung beeinflussen. Nach einer erfolgreichen Fahrt wird Sams Leistung bewertet und Punkte werden für die Erfüllung der Aufgabe vergeben, die für das Upgrade von Statistiken, wie die Menge an Gewicht, die der Charakter tragen kann, oder die Stabilität der Fracht ausgegeben werden können.  Durch die Auslieferung von Fracht an verschiedene Städte auf der Karte erweitert Sam das Chiral-Netzwerk, das die Kontaktmöglichkeiten über weite Gebiete ermöglicht. Die Erweiterung des Chiral-Netzwerks gibt dem Spieler Zugang zu Karten und Bauplänen, mit denen nützliche Strukturen wie Brücken und Generatoren erstellt werden können. Das Netzwerk bildet auch die Grundlage für die im Spiel DS enthaltene Online-Funktionalität. Das Netzwerk ermöglicht es den Spielern, innerhalb der Spielwelt miteinander zu interagieren. Kämpfen. Sterben. Wiederholen. Death Stranding bietet faszinierende Kampfmechaniken. Die Hauptfeinde des Spiels sind Banditen der MULE-Gruppe und BTs - "beached things", Kreaturen, die nur für einige sichtbar sind. Diese Kreaturen lassen die Körper ihrer Opfer explodieren und erzeugen "Voidouts". Sam ist eine Person, die als "Repatriate" bekannt ist: Bei seinem Tod kann er durch Schwimmen vom Strand - einem Ort an der Grenze zwischen Leben und Tod - wieder zum Leben erweckt werden. Die Kampfmechanik in DS ähnelt der in anderen Spielen aus der Third-Person-Perspektive. Der Spieler verfügt über ein Arsenal an verschiedenen Waffen, von Handfeuerwaffen bis hin zu einem Raketenwerfer. Eine spezielle Waffe namens Anti-BT-Gewehr kann ebenfalls verwendet werden. Diese nicht tödliche Handfeuerwaffe entnimmt Blut aus speziellen Behältern und verwendet es als Munition, um die beached things zu lähmen. Wenn Sam keine Blutbehälter mehr hat, entnimmt das Gewehr Blut aus seinem Körper. Der Spieler kann auch Granaten und Nahkampfwaffen verwenden. Geschichte eines Retters Die Welt von Death Stranding wurde durch eine Reihe von Explosionen erschüttert, die eine Reihe von übernatürlichen Phänomenen auslösten, die als "Death Stranding" bekannt sind. Zu den auf diese Weise erzeugten Anomalien gehört Regen mit ungewöhnlichen Eigenschaften. Alles, was von der sogenannten Temporalabfall (Timefall) nass wird, wird in der Zeit verdrängt. Dies bedeutet eine extreme Beschleunigung des Alterungsprozesses in allen lebenden Organismen, einschließlich Pflanzen. Ein weiteres wichtiges Element ist das Vorhandensein von mit bloßem Auge unsichtbaren Wesen, die als Beached Things (BT) bekannt sind. Sie stellen eine echte Bedrohung für alle Bewohner des Planeten dar. Um sie zu erkennen, ist spezielle Ausrüstung erforderlich, ein schultermontierter Scanner namens "Odradek", der ihren genauen Standort anzeigt. Durch diese Phänomene wurde die Menschheit in kleine, verstreute Gruppen aufgeteilt. Die Hauptfigur von Death Stranding ist Sam Porter. Er gehört zu einer Organisation namens Bridges, die sich auf den Transport von Waren zwischen Städten spezialisiert hat. Rezeption Death Stranding wurde von den Kritikern positiv aufgenommen. Die Kritiker lobten die Geschichte des Spiels, die Leistungen der Schauspieler, die die Charaktere darstellen - mit besonderer Erwähnung von Reedus, Mikkelsen und Lea Seydoux - sowie den unheimlichen Soundtrack des Spiels. In Bezug auf die Mechanik bemerkten die Kritiker die innovativen Spielmechaniken und -funktionen, die DS von anderen derzeit auf dem Markt erhältlichen Spielen abhebten. Insgesamt wurde Hideo Kojimas Opus als wertvolles Stück in seinem künstlerischen

EUR 19.80
1

Death Stranding Director's Cut Edition Europe Steam CD Key

Death Stranding Director's Cut Edition Europe Steam CD Key

Death Stranding ist ein Action-Adventure-Spiel. Der Titel wurde von den Mitarbeitern von Kojima Productions entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht. Der Hauptdesigner und Drehbuchautor ist der Vater der Metal Gear-Serie, Hideo Kojima, für den es das erste Spiel war, das er nach seinem Ausscheiden aus Konami entwickelte, wo er über drei Jahrzehnte seiner Karriere in der Branche verbracht hatte. Die Hauptfigur von Death Stranding wurde von Norman Reedus gespielt, der für seine Rolle als Daryl Dixon in der Serie The Walking Dead bekannt ist. Der Schauspieler arbeitete zuvor mit Kojima an dem abgesagten Horrorfilm Silent Hills zusammen.  Spielerlebnis wie kein anderes Death Stranding ist ein Actionspiel aus der Third-Person-Perspektive, bei dem der Spieler seine Figur in einer offenen Weltumgebung kontrolliert. Der Protagonist Sam ist ein Lieferant, der verschiedene Frachtgüter durch die postapokalyptischen Landschaften der USA transportiert und dabei Geld und Reputation für seine Arbeit als Lieferant verdient. Das Ausliefern von Transporten ist ein wesentlicher Bestandteil der Gameplay-Mechanik. Der Spieler muss mehrere Faktoren berücksichtigen, bevor er seine Zielankunft erreicht. Zum Beispiel kann das Gewicht und die Verpackung der Fracht Sams Navigation in der Umgebung beeinflussen. Nach einer erfolgreichen Fahrt wird Sams Leistung bewertet und Punkte werden für die Erfüllung der Aufgabe vergeben, die für das Upgrade von Statistiken, wie die Menge an Gewicht, die der Charakter tragen kann, oder die Stabilität der Fracht ausgegeben werden können.  Durch die Auslieferung von Fracht an verschiedene Städte auf der Karte erweitert Sam das Chiral-Netzwerk, das die Kontaktmöglichkeiten über weite Gebiete ermöglicht. Die Erweiterung des Chiral-Netzwerks gibt dem Spieler Zugang zu Karten und Bauplänen, mit denen nützliche Strukturen wie Brücken und Generatoren erstellt werden können. Das Netzwerk bildet auch die Grundlage für die im Spiel DS enthaltene Online-Funktionalität. Das Netzwerk ermöglicht es den Spielern, innerhalb der Spielwelt miteinander zu interagieren. Kämpfen. Sterben. Wiederholen. Death Stranding bietet faszinierende Kampfmechaniken. Die Hauptfeinde des Spiels sind Banditen der MULE-Gruppe und BTs - "beached things", Kreaturen, die nur für einige sichtbar sind. Diese Kreaturen lassen die Körper ihrer Opfer explodieren und erzeugen "Voidouts". Sam ist eine Person, die als "Repatriate" bekannt ist: Bei seinem Tod kann er durch Schwimmen vom Strand - einem Ort an der Grenze zwischen Leben und Tod - wieder zum Leben erweckt werden. Die Kampfmechanik in DS ähnelt der in anderen Spielen aus der Third-Person-Perspektive. Der Spieler verfügt über ein Arsenal an verschiedenen Waffen, von Handfeuerwaffen bis hin zu einem Raketenwerfer. Eine spezielle Waffe namens Anti-BT-Gewehr kann ebenfalls verwendet werden. Diese nicht tödliche Handfeuerwaffe entnimmt Blut aus speziellen Behältern und verwendet es als Munition, um die beached things zu lähmen. Wenn Sam keine Blutbehälter mehr hat, entnimmt das Gewehr Blut aus seinem Körper. Der Spieler kann auch Granaten und Nahkampfwaffen verwenden. Geschichte eines Retters Die Welt von Death Stranding wurde durch eine Reihe von Explosionen erschüttert, die eine Reihe von übernatürlichen Phänomenen auslösten, die als "Death Stranding" bekannt sind. Zu den auf diese Weise erzeugten Anomalien gehört Regen mit ungewöhnlichen Eigenschaften. Alles, was von der sogenannten Temporalabfall (Timefall) nass wird, wird in der Zeit verdrängt. Dies bedeutet eine extreme Beschleunigung des Alterungsprozesses in allen lebenden Organismen, einschließlich Pflanzen. Ein weiteres wichtiges Element ist das Vorhandensein von mit bloßem Auge unsichtbaren Wesen, die als Beached Things (BT) bekannt sind. Sie stellen eine echte Bedrohung für alle Bewohner des Planeten dar. Um sie zu erkennen, ist spezielle Ausrüstung erforderlich, ein schultermontierter Scanner namens "Odradek", der ihren genauen Standort anzeigt. Durch diese Phänomene wurde die Menschheit in kleine, verstreute Gruppen aufgeteilt. Die Hauptfigur von Death Stranding ist Sam Porter. Er gehört zu einer Organisation namens Bridges, die sich auf den Transport von Waren zwischen Städten spezialisiert hat. Rezeption Death Stranding wurde von den Kritikern positiv aufgenommen. Die Kritiker lobten die Geschichte des Spiels, die Leistungen der Schauspieler, die die Charaktere darstellen - mit besonderer Erwähnung von Reedus, Mikkelsen und Lea Seydoux - sowie den unheimlichen Soundtrack des Spiels. In Bezug auf die Mechanik bemerkten die Kritiker die innovativen Spielmechaniken und -funktionen, die DS von anderen derzeit auf dem Markt erhältlichen Spielen abhebten. Insgesamt wurde Hideo Kojimas Opus als wertvolles Stück in seinem künstlerischen

EUR 13.49
1

Death Stranding Director's Cut Edition RoW Steam CD Key

Death Stranding Director's Cut Edition RoW Steam CD Key

Death Stranding ist ein Action-Adventure-Spiel. Der Titel wurde von den Mitarbeitern von Kojima Productions entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht. Der Hauptdesigner und Drehbuchautor ist der Vater der Metal Gear-Serie, Hideo Kojima, für den es das erste Spiel war, das er nach seinem Ausscheiden aus Konami entwickelte, wo er über drei Jahrzehnte seiner Karriere in der Branche verbracht hatte. Die Hauptfigur von Death Stranding wurde von Norman Reedus gespielt, der für seine Rolle als Daryl Dixon in der Serie The Walking Dead bekannt ist. Der Schauspieler arbeitete zuvor mit Kojima an dem abgesagten Horrorfilm Silent Hills zusammen.  Spielerlebnis wie kein anderes Death Stranding ist ein Actionspiel aus der Third-Person-Perspektive, bei dem der Spieler seine Figur in einer offenen Weltumgebung kontrolliert. Der Protagonist Sam ist ein Lieferant, der verschiedene Frachtgüter durch die postapokalyptischen Landschaften der USA transportiert und dabei Geld und Reputation für seine Arbeit als Lieferant verdient. Das Ausliefern von Transporten ist ein wesentlicher Bestandteil der Gameplay-Mechanik. Der Spieler muss mehrere Faktoren berücksichtigen, bevor er seine Zielankunft erreicht. Zum Beispiel kann das Gewicht und die Verpackung der Fracht Sams Navigation in der Umgebung beeinflussen. Nach einer erfolgreichen Fahrt wird Sams Leistung bewertet und Punkte werden für die Erfüllung der Aufgabe vergeben, die für das Upgrade von Statistiken, wie die Menge an Gewicht, die der Charakter tragen kann, oder die Stabilität der Fracht ausgegeben werden können.  Durch die Auslieferung von Fracht an verschiedene Städte auf der Karte erweitert Sam das Chiral-Netzwerk, das die Kontaktmöglichkeiten über weite Gebiete ermöglicht. Die Erweiterung des Chiral-Netzwerks gibt dem Spieler Zugang zu Karten und Bauplänen, mit denen nützliche Strukturen wie Brücken und Generatoren erstellt werden können. Das Netzwerk bildet auch die Grundlage für die im Spiel DS enthaltene Online-Funktionalität. Das Netzwerk ermöglicht es den Spielern, innerhalb der Spielwelt miteinander zu interagieren. Kämpfen. Sterben. Wiederholen. Death Stranding bietet faszinierende Kampfmechaniken. Die Hauptfeinde des Spiels sind Banditen der MULE-Gruppe und BTs - "beached things", Kreaturen, die nur für einige sichtbar sind. Diese Kreaturen lassen die Körper ihrer Opfer explodieren und erzeugen "Voidouts". Sam ist eine Person, die als "Repatriate" bekannt ist: Bei seinem Tod kann er durch Schwimmen vom Strand - einem Ort an der Grenze zwischen Leben und Tod - wieder zum Leben erweckt werden. Die Kampfmechanik in DS ähnelt der in anderen Spielen aus der Third-Person-Perspektive. Der Spieler verfügt über ein Arsenal an verschiedenen Waffen, von Handfeuerwaffen bis hin zu einem Raketenwerfer. Eine spezielle Waffe namens Anti-BT-Gewehr kann ebenfalls verwendet werden. Diese nicht tödliche Handfeuerwaffe entnimmt Blut aus speziellen Behältern und verwendet es als Munition, um die beached things zu lähmen. Wenn Sam keine Blutbehälter mehr hat, entnimmt das Gewehr Blut aus seinem Körper. Der Spieler kann auch Granaten und Nahkampfwaffen verwenden. Geschichte eines Retters Die Welt von Death Stranding wurde durch eine Reihe von Explosionen erschüttert, die eine Reihe von übernatürlichen Phänomenen auslösten, die als "Death Stranding" bekannt sind. Zu den auf diese Weise erzeugten Anomalien gehört Regen mit ungewöhnlichen Eigenschaften. Alles, was von der sogenannten Temporalabfall (Timefall) nass wird, wird in der Zeit verdrängt. Dies bedeutet eine extreme Beschleunigung des Alterungsprozesses in allen lebenden Organismen, einschließlich Pflanzen. Ein weiteres wichtiges Element ist das Vorhandensein von mit bloßem Auge unsichtbaren Wesen, die als Beached Things (BT) bekannt sind. Sie stellen eine echte Bedrohung für alle Bewohner des Planeten dar. Um sie zu erkennen, ist spezielle Ausrüstung erforderlich, ein schultermontierter Scanner namens "Odradek", der ihren genauen Standort anzeigt. Durch diese Phänomene wurde die Menschheit in kleine, verstreute Gruppen aufgeteilt. Die Hauptfigur von Death Stranding ist Sam Porter. Er gehört zu einer Organisation namens Bridges, die sich auf den Transport von Waren zwischen Städten spezialisiert hat. Rezeption Death Stranding wurde von den Kritikern positiv aufgenommen. Die Kritiker lobten die Geschichte des Spiels, die Leistungen der Schauspieler, die die Charaktere darstellen - mit besonderer Erwähnung von Reedus, Mikkelsen und Lea Seydoux - sowie den unheimlichen Soundtrack des Spiels. In Bezug auf die Mechanik bemerkten die Kritiker die innovativen Spielmechaniken und -funktionen, die DS von anderen derzeit auf dem Markt erhältlichen Spielen abhebten. Insgesamt wurde Hideo Kojimas Opus als wertvolles Stück in seinem künstlerischen

EUR 14.37
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Death Stranding Director's Cut Edition Steam CD Key

Death Stranding Director's Cut Edition Steam CD Key

Death Stranding ist ein Action-Adventure-Spiel. Der Titel wurde von den Mitarbeitern von Kojima Productions entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht. Der Hauptdesigner und Drehbuchautor ist der Vater der Metal Gear-Serie, Hideo Kojima, für den es das erste Spiel war, das er nach seinem Ausscheiden aus Konami entwickelte, wo er über drei Jahrzehnte seiner Karriere in der Branche verbracht hatte. Die Hauptfigur von Death Stranding wurde von Norman Reedus gespielt, der für seine Rolle als Daryl Dixon in der Serie The Walking Dead bekannt ist. Der Schauspieler arbeitete zuvor mit Kojima an dem abgesagten Horrorfilm Silent Hills zusammen.  Spielerlebnis wie kein anderes Death Stranding ist ein Actionspiel aus der Third-Person-Perspektive, bei dem der Spieler seine Figur in einer offenen Weltumgebung kontrolliert. Der Protagonist Sam ist ein Lieferant, der verschiedene Frachtgüter durch die postapokalyptischen Landschaften der USA transportiert und dabei Geld und Reputation für seine Arbeit als Lieferant verdient. Das Ausliefern von Transporten ist ein wesentlicher Bestandteil der Gameplay-Mechanik. Der Spieler muss mehrere Faktoren berücksichtigen, bevor er seine Zielankunft erreicht. Zum Beispiel kann das Gewicht und die Verpackung der Fracht Sams Navigation in der Umgebung beeinflussen. Nach einer erfolgreichen Fahrt wird Sams Leistung bewertet und Punkte werden für die Erfüllung der Aufgabe vergeben, die für das Upgrade von Statistiken, wie die Menge an Gewicht, die der Charakter tragen kann, oder die Stabilität der Fracht ausgegeben werden können.  Durch die Auslieferung von Fracht an verschiedene Städte auf der Karte erweitert Sam das Chiral-Netzwerk, das die Kontaktmöglichkeiten über weite Gebiete ermöglicht. Die Erweiterung des Chiral-Netzwerks gibt dem Spieler Zugang zu Karten und Bauplänen, mit denen nützliche Strukturen wie Brücken und Generatoren erstellt werden können. Das Netzwerk bildet auch die Grundlage für die im Spiel DS enthaltene Online-Funktionalität. Das Netzwerk ermöglicht es den Spielern, innerhalb der Spielwelt miteinander zu interagieren. Kämpfen. Sterben. Wiederholen. Death Stranding bietet faszinierende Kampfmechaniken. Die Hauptfeinde des Spiels sind Banditen der MULE-Gruppe und BTs - "beached things", Kreaturen, die nur für einige sichtbar sind. Diese Kreaturen lassen die Körper ihrer Opfer explodieren und erzeugen "Voidouts". Sam ist eine Person, die als "Repatriate" bekannt ist: Bei seinem Tod kann er durch Schwimmen vom Strand - einem Ort an der Grenze zwischen Leben und Tod - wieder zum Leben erweckt werden. Die Kampfmechanik in DS ähnelt der in anderen Spielen aus der Third-Person-Perspektive. Der Spieler verfügt über ein Arsenal an verschiedenen Waffen, von Handfeuerwaffen bis hin zu einem Raketenwerfer. Eine spezielle Waffe namens Anti-BT-Gewehr kann ebenfalls verwendet werden. Diese nicht tödliche Handfeuerwaffe entnimmt Blut aus speziellen Behältern und verwendet es als Munition, um die beached things zu lähmen. Wenn Sam keine Blutbehälter mehr hat, entnimmt das Gewehr Blut aus seinem Körper. Der Spieler kann auch Granaten und Nahkampfwaffen verwenden. Geschichte eines Retters Die Welt von Death Stranding wurde durch eine Reihe von Explosionen erschüttert, die eine Reihe von übernatürlichen Phänomenen auslösten, die als "Death Stranding" bekannt sind. Zu den auf diese Weise erzeugten Anomalien gehört Regen mit ungewöhnlichen Eigenschaften. Alles, was von der sogenannten Temporalabfall (Timefall) nass wird, wird in der Zeit verdrängt. Dies bedeutet eine extreme Beschleunigung des Alterungsprozesses in allen lebenden Organismen, einschließlich Pflanzen. Ein weiteres wichtiges Element ist das Vorhandensein von mit bloßem Auge unsichtbaren Wesen, die als Beached Things (BT) bekannt sind. Sie stellen eine echte Bedrohung für alle Bewohner des Planeten dar. Um sie zu erkennen, ist spezielle Ausrüstung erforderlich, ein schultermontierter Scanner namens "Odradek", der ihren genauen Standort anzeigt. Durch diese Phänomene wurde die Menschheit in kleine, verstreute Gruppen aufgeteilt. Die Hauptfigur von Death Stranding ist Sam Porter. Er gehört zu einer Organisation namens Bridges, die sich auf den Transport von Waren zwischen Städten spezialisiert hat. Rezeption Death Stranding wurde von den Kritikern positiv aufgenommen. Die Kritiker lobten die Geschichte des Spiels, die Leistungen der Schauspieler, die die Charaktere darstellen - mit besonderer Erwähnung von Reedus, Mikkelsen und Lea Seydoux - sowie den unheimlichen Soundtrack des Spiels. In Bezug auf die Mechanik bemerkten die Kritiker die innovativen Spielmechaniken und -funktionen, die DS von anderen derzeit auf dem Markt erhältlichen Spielen abhebten. Insgesamt wurde Hideo Kojimas Opus als wertvolles Stück in seinem künstlerischen

EUR 13.49
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