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Sonic the Hedgehog 4 Episode 1 Steam CD Key

Endless Space 2 - Lost Symphony Europe Steam CD Key

HUMANKIND - Cultures of Latin America Pack Europe Steam CD Key

HUMANKIND - Cultures of Latin America Pack Europe Steam CD Key

Bringt HUMANKIND mit dem Kulturen Lateinamerikas DLC noch weiter voran!6 NEUE KULTURENÄra 1 – Caralaner (Bauer)Die Caralaner-Kultur entwickelte sich auf den trockenen Ländern der pazifischen Küsten Südamerikas zu Beginn des dritten Jahrtausends v. Chr.Hier errichteten sie eine komplexe städtische Gesellschaft, in der sich aufeinander abgestimmte Gemeinschaften von Bauern und Fischern an der Produktion von Nahrungsmittelüberschüssen beteiligten, die den Wohlstand der Caralaner sicherten.Ära 2 – Nazca (Ästhet)Die Nazca nutzten die landwirtschaftlichen Möglichkeiten ihrer Umgebung, um zu Beginn des zweiten Jahrhunderts n. Chr. eine dauerhafte Kultur aufzubauen.Als Experten für Keramik und Weberei hinterließen sie in ihren zahlreichen Gräbern und auf dem Wüstenboden unglaubliche Zeugnisse ihrer Handwerkskunst und Mythologie.Ära 3 – Taíno (Agrar)Die Taíno waren mit den arawaksprachigen Völkern verbunden und beherrschten zwischen dem 7. und 13. Jahrhundert die Großen Antillen.Mit großem Anpassungsvermögen nutzten sie eine Vielzahl von Biomen und gediehen durch Landwirtschaft auf relativ armen Böden mit geringer Tier- und Pflanzenvielfalt.Ära 4 – Inka (Expansionist)Nach ihrer Mythologie waren die Inka die Erben von Manco Cápac, der die Stadt Cuzco für sein Volk gründete.Ab dem 15. Jahrhundert starteten sie eine erfolgreiche Serie von Eroberungen und integrierten den Großteil der Andenwelt in das Tawantinsuyu, das "Reich der vier Teile".Ära 5 – Argentinier (Händler)Nach der Unabhängigkeitserklärung im Jahr 1816 spielte die Heimat San Martins eine entscheidende Rolle bei der Zerstörung der spanischen Autorität in Südamerika.Nach Jahrzehnten politischer Konstruktion und Konflikte profitierte Argentinien von seiner Integration in den globalisierten Markt und wurde zu einem der größten Exporteure landwirtschaftlicher Produkte.Ära 6 – Kubaner (Ästhet)Die endgültige Eroberung von Havanna durch Fidel Castros Guerilleros im Januar 1959 besiegelte das Ende sowohl von Batista als auch der Dominanz der Vereinigten Staaten in Kuba.

EUR 3.32
1

HUMANKIND - Cultures of Latin America Pack Steam CD Key

HUMANKIND - Cultures of Latin America Pack Steam CD Key

Bringt HUMANKIND mit dem Kulturen Lateinamerikas DLC noch weiter voran!6 NEUE KULTURENÄra 1 – Caralaner (Bauer)Die Caralaner-Kultur entwickelte sich auf den trockenen Ländern der pazifischen Küsten Südamerikas zu Beginn des dritten Jahrtausends v. Chr.Hier errichteten sie eine komplexe städtische Gesellschaft, in der sich aufeinander abgestimmte Gemeinschaften von Bauern und Fischern an der Produktion von Nahrungsmittelüberschüssen beteiligten, die den Wohlstand der Caralaner sicherten.Ära 2 – Nazca (Ästhet)Die Nazca nutzten die landwirtschaftlichen Möglichkeiten ihrer Umgebung, um zu Beginn des zweiten Jahrhunderts n. Chr. eine dauerhafte Kultur aufzubauen.Als Experten für Keramik und Weberei hinterließen sie in ihren zahlreichen Gräbern und auf dem Wüstenboden unglaubliche Zeugnisse ihrer Handwerkskunst und Mythologie.Ära 3 – Taíno (Agrar)Die Taíno waren mit den arawaksprachigen Völkern verbunden und beherrschten zwischen dem 7. und 13. Jahrhundert die Großen Antillen.Mit großem Anpassungsvermögen nutzten sie eine Vielzahl von Biomen und gediehen durch Landwirtschaft auf relativ armen Böden mit geringer Tier- und Pflanzenvielfalt.Ära 4 – Inka (Expansionist)Nach ihrer Mythologie waren die Inka die Erben von Manco Cápac, der die Stadt Cuzco für sein Volk gründete.Ab dem 15. Jahrhundert starteten sie eine erfolgreiche Serie von Eroberungen und integrierten den Großteil der Andenwelt in das Tawantinsuyu, das "Reich der vier Teile".Ära 5 – Argentinier (Händler)Nach der Unabhängigkeitserklärung im Jahr 1816 spielte die Heimat San Martins eine entscheidende Rolle bei der Zerstörung der spanischen Autorität in Südamerika.Nach Jahrzehnten politischer Konstruktion und Konflikte profitierte Argentinien von seiner Integration in den globalisierten Markt und wurde zu einem der größten Exporteure landwirtschaftlicher Produkte.Ära 6 – Kubaner (Ästhet)Die endgültige Eroberung von Havanna durch Fidel Castros Guerilleros im Januar 1959 besiegelte das Ende sowohl von Batista als auch der Dominanz der Vereinigten Staaten in Kuba.

EUR 2.61
1

HUMANKIND - Cultures of Africa Pack Steam CD Key

HUMANKIND - Cultures of Africa Pack Steam CD Key

Erweitern Sie Ihre HUMANKIND™-Erfahrung mit dem Afrika-DLC "Kulturen Afrikas"! Enthält 6 neue Kulturen aus allen Epochen, neue natürliche und gebaute Wunder, 7 neue unabhängige Völker und 15 neue narrative Ereignisse.SECHS NEUE KULTURENÄra 1 - Bantu (Expansionistisch)Die ersten Bantu-sprechenden Menschen begannen vor 6.000 Jahren ihre Migration durch Zentralafrika und schufen dabei viele Bevölkerungszentren.Phänomen, das als Bantu-Expansion bezeichnet wird, machte ihre Sprachfamilie zu einer der meistgesprochenen auf dem Kontinent.Ära 2 - Garamantes (Agrarisch)Zwischen dem 17. und 14. Jahrhundert v. Chr. veränderte eine bedeutende ökologische Mutation die Umwelt der Sahara.Die Garamanten, echte Bauern der Wüste, passten sich vollständig an diese feindliche Umgebung an und gewährleisteten eine blühende Kultur zwischen dem 4. Jahrhundert v. Chr. und dem 3. Jahrhundert.Ära 3 - Swahili (Handelstreibend)Die Swahili-Siedlungen entlang der gesamten ostafrikanischen Küste waren eng mit den Handelsrouten des Indischen Ozeans verbunden.Diese dauerhaften Kontakte mit der Welt ließen ihre Städte und Kultur zwischen dem 10. und 15. Jahrhundert florieren.Ära 4 - Maasai (Agrarisch)Zwischen dem 16. und 17. Jahrhundert etablierten sich die Maasai als eine der Hauptgruppen unter den pastoralen Gesellschaften, die das Land zwischen den Großen Seen, dem Großen Grabenbruch und den angrenzenden Küsten des Indischen Ozeans dominierten.Hier führten sie ihre Herden auf den weiten Ebenen des heutigen Kenia und Tansania.Ära 5 - Äthiopier (Militaristisch)Ab dem 19. Jahrhundert profitierte Äthiopien von den Herrschaftszeiten großer Herrscher, was eine bemerkenswerte territoriale Expansion ermöglichte.Die Steigerung seiner militärischen Fähigkeiten bildete die Grundlage für die klangvollen militärischen Erfolge des Kaiserreichs, die seine Unabhängigkeit garantierten.Ära 6 - Nigerianer (Agrarisch)Nigeria hat die Besonderheit, im selben Staat eine immense Vielfalt an Völkern und Kulturen zu vereinen.Seit seiner Unabhängigkeit ist es der größte Ölproduzent Afrikas, aber auch einer der größten landwirtschaftlichen Produzenten dank seiner vielfältigen und fruchtbaren Länder.5 NEUE WUNDERBerg KilimandscharoVictoriafälleZuma-FelsenSee NatronGroße Moschee von DjennéPLUS 7 UNABHÄNGIGE VÖLKER & 15 NEUE NARRATIVE EREIGNISSE

EUR 2.49
1

HUMANKIND - Cultures of Africa Pack Europe Steam CD Key

HUMANKIND - Cultures of Africa Pack Europe Steam CD Key

Erweitern Sie Ihre HUMANKIND™-Erfahrung mit dem Afrika-DLC "Kulturen Afrikas"! Enthält 6 neue Kulturen aus allen Epochen, neue natürliche und gebaute Wunder, 7 neue unabhängige Völker und 15 neue narrative Ereignisse.SECHS NEUE KULTURENÄra 1 - Bantu (Expansionistisch)Die ersten Bantu-sprechenden Menschen begannen vor 6.000 Jahren ihre Migration durch Zentralafrika und schufen dabei viele Bevölkerungszentren.Phänomen, das als Bantu-Expansion bezeichnet wird, machte ihre Sprachfamilie zu einer der meistgesprochenen auf dem Kontinent.Ära 2 - Garamantes (Agrarisch)Zwischen dem 17. und 14. Jahrhundert v. Chr. veränderte eine bedeutende ökologische Mutation die Umwelt der Sahara.Die Garamanten, echte Bauern der Wüste, passten sich vollständig an diese feindliche Umgebung an und gewährleisteten eine blühende Kultur zwischen dem 4. Jahrhundert v. Chr. und dem 3. Jahrhundert.Ära 3 - Swahili (Handelstreibend)Die Swahili-Siedlungen entlang der gesamten ostafrikanischen Küste waren eng mit den Handelsrouten des Indischen Ozeans verbunden.Diese dauerhaften Kontakte mit der Welt ließen ihre Städte und Kultur zwischen dem 10. und 15. Jahrhundert florieren.Ära 4 - Maasai (Agrarisch)Zwischen dem 16. und 17. Jahrhundert etablierten sich die Maasai als eine der Hauptgruppen unter den pastoralen Gesellschaften, die das Land zwischen den Großen Seen, dem Großen Grabenbruch und den angrenzenden Küsten des Indischen Ozeans dominierten.Hier führten sie ihre Herden auf den weiten Ebenen des heutigen Kenia und Tansania.Ära 5 - Äthiopier (Militaristisch)Ab dem 19. Jahrhundert profitierte Äthiopien von den Herrschaftszeiten großer Herrscher, was eine bemerkenswerte territoriale Expansion ermöglichte.Die Steigerung seiner militärischen Fähigkeiten bildete die Grundlage für die klangvollen militärischen Erfolge des Kaiserreichs, die seine Unabhängigkeit garantierten.Ära 6 - Nigerianer (Agrarisch)Nigeria hat die Besonderheit, im selben Staat eine immense Vielfalt an Völkern und Kulturen zu vereinen.Seit seiner Unabhängigkeit ist es der größte Ölproduzent Afrikas, aber auch einer der größten landwirtschaftlichen Produzenten dank seiner vielfältigen und fruchtbaren Länder.5 NEUE WUNDERBerg KilimandscharoVictoriafälleZuma-FelsenSee NatronGroße Moschee von DjennéPLUS 7 UNABHÄNGIGE VÖLKER & 15 NEUE NARRATIVE EREIGNISSE

EUR 3.80
1

HUMANKIND - Cultures of Oceania Pack Europe Steam CD Key

HUMANKIND - Cultures of Oceania Pack Europe Steam CD Key

Beinhaltet:6 neue Kulturen6 neue Wunder7 unabhängige Völker15 narrative EreignisseNeue im Spiel thematisierte Musikstücke komponiert von Arnaud Roy6 NEUE KULTURENEpoche 1 – Pama-Nyungan (Ästhet)Die Pama-Nyungan-Sprachen wurden von Gruppen gesprochen, die sich vom Mittelholozän an über das meiste Territorium Australiens verbreiteten. Die Pama-Nyungan-Sprecher brachten nicht nur ihre Sprachen und soziale Organisation mit, sondern auch neue kulturelle und künstlerische Praktiken, als sie Wurzeln schlugen.Epoche 2 – Polynesier (Expansionist)Während der letzten Jahrhunderte des ersten Jahrtausends v. Chr. war das Dreieck, das von den Inseln Tonga, Samoa und Uvea gebildet wurde, der Geburtsort der polynesischen Kultur. In diesem weiten Ozeanbereich entwickelten die Polynesier innovative Navigationsmethoden, mit denen sie den Pazifik erobern wollten.Epoche 3 – Rapa Nui (Baumeister)Die Rapa Nui kolonisierten die Osterinsel um das Jahr 1100. Auf diesem isolierten Gebiet gelang es ihnen, schwierige Bedingungen zu überwinden, die Bodenschätze des Landes zu nutzen und das Land mit monumentalen Statuen und zeremoniellen Strukturen zu bedecken.Epoche 4 – Māori (Militarist)Die Māori-Bevölkerung siedelte hauptsächlich auf Te Ika-a-Māui, der Nordinsel. Hier errichteten sie eine blühende und komplexe Gesellschaft, die in Clans und erweiterten Familien organisiert war, deren Solidaritätsbanden durch Konflikte und Kriege aufrechterhalten wurden.Epoche 5 – Hawaiier (Agrarier)Ab Ende des 18. Jahrhunderts durchlief die hawaiianische Gesellschaft eine Zeit tiefgreifender Veränderungen. Politische Vereinigung und verstärkter Kontakt mit fremden Kulturen veränderten ihre stark geschichteten Systeme, während die Hawaiier weiterhin die Fülle von Land und Meer bewahrten.Epoche 6 – Neuseeländer (Wissenschaftler)In den 1940er und 1950er Jahren beschleunigte Neuseeland seine Abkehr vom britischen imperialen Rahmen. In den folgenden Jahrzehnten erweiterten die Führer das vom Seddon- und Savage-Kabinett geerbte soziale Modell und investierten auch in Technologien, um die Energieunabhängigkeit des Landes zu gewährleisten.6 NEUE WUNDERUluṟuAitutaki-LaguneBungle Bungle RangeWhakaari-VulkanDer königliche Palast von PapeʻeteObservatorium Mauna Kea

EUR 4.70
1

HUMANKIND - Cultures of Oceania Pack Steam CD Key

HUMANKIND - Cultures of Oceania Pack Steam CD Key

Beinhaltet:6 neue Kulturen6 neue Wunder7 unabhängige Völker15 narrative EreignisseNeue im Spiel thematisierte Musikstücke komponiert von Arnaud Roy6 NEUE KULTURENEpoche 1 – Pama-Nyungan (Ästhet)Die Pama-Nyungan-Sprachen wurden von Gruppen gesprochen, die sich vom Mittelholozän an über das meiste Territorium Australiens verbreiteten. Die Pama-Nyungan-Sprecher brachten nicht nur ihre Sprachen und soziale Organisation mit, sondern auch neue kulturelle und künstlerische Praktiken, als sie Wurzeln schlugen.Epoche 2 – Polynesier (Expansionist)Während der letzten Jahrhunderte des ersten Jahrtausends v. Chr. war das Dreieck, das von den Inseln Tonga, Samoa und Uvea gebildet wurde, der Geburtsort der polynesischen Kultur. In diesem weiten Ozeanbereich entwickelten die Polynesier innovative Navigationsmethoden, mit denen sie den Pazifik erobern wollten.Epoche 3 – Rapa Nui (Baumeister)Die Rapa Nui kolonisierten die Osterinsel um das Jahr 1100. Auf diesem isolierten Gebiet gelang es ihnen, schwierige Bedingungen zu überwinden, die Bodenschätze des Landes zu nutzen und das Land mit monumentalen Statuen und zeremoniellen Strukturen zu bedecken.Epoche 4 – Māori (Militarist)Die Māori-Bevölkerung siedelte hauptsächlich auf Te Ika-a-Māui, der Nordinsel. Hier errichteten sie eine blühende und komplexe Gesellschaft, die in Clans und erweiterten Familien organisiert war, deren Solidaritätsbanden durch Konflikte und Kriege aufrechterhalten wurden.Epoche 5 – Hawaiier (Agrarier)Ab Ende des 18. Jahrhunderts durchlief die hawaiianische Gesellschaft eine Zeit tiefgreifender Veränderungen. Politische Vereinigung und verstärkter Kontakt mit fremden Kulturen veränderten ihre stark geschichteten Systeme, während die Hawaiier weiterhin die Fülle von Land und Meer bewahrten.Epoche 6 – Neuseeländer (Wissenschaftler)In den 1940er und 1950er Jahren beschleunigte Neuseeland seine Abkehr vom britischen imperialen Rahmen. In den folgenden Jahrzehnten erweiterten die Führer das vom Seddon- und Savage-Kabinett geerbte soziale Modell und investierten auch in Technologien, um die Energieunabhängigkeit des Landes zu gewährleisten.6 NEUE WUNDERUluṟuAitutaki-LaguneBungle Bungle RangeWhakaari-VulkanDer königliche Palast von PapeʻeteObservatorium Mauna Kea

EUR 4.34
1

Endless Space 2 - Harmonic Memories Steam CD Key

Endless Space 2 - Harmonic Memories Steam CD Key

Seit der Veröffentlichung des ersten Endless Space sind mehr als 6 Jahre vergangen... FlybyNo hat sich in reiner Wahnsinn entschlossen, in die Archive einzutauchen und seine Lieblingssongs aus dem Spiel, die gemacht haben, was Amplitude Studios heute ist, zu überarbeiten! Dieses Add-On enthält auch die Ankunft eines neuen Harmony Hero FES2 Reflects. Ein paar Worte von FlybyNo: "Für dieses musikalische Add-On habe ich meine 9 Lieblingssongs aus Endless Space ausgewählt und sie mit neuen Instrumenten und Musikern modernisiert. In zwei Stücken haben wir auch etwas 'duduk', die armenische Flöte, die das Hauptthema von ES1 verkörpert, aufgenommen. Ich habe auch ein Duett von Sängern für alle Chorteile aufgenommen (die ich damals selbst gesungen habe, und ich kann euch sagen, dass ich besonders schlecht singe!). Alle rhythmischen Teile wurden von meinem Assistenten Alexandre neu gemacht, und ich habe die meisten Synthesizer durch brandneue ersetzt, besonders den Solaris von John Bowen und The River, einen französischen Synthesizer, der bisher nur in 20 Exemplaren produziert wurde. Ich hoffe, euch gefällt das Zuhören dieses Add-Ons genauso gut wie mir das Produzieren." Komponiert und produziert von FlybyNo Duduk und Schlagzeugprogrammierung : Alexandre Bobe Stimmen: Samantha Ferrando und Bertrand Antigny Trackliste: 1 - Magenta Clouds 2 - Slice and Collide 3 - Erreiche die Amöbe 4 - Der Staub 5 - Blau Argon 6 - Terraforming 7 - Nachtsterne fallen 8 - Die Endlosen 9 - Taube Morgenröte Neuer Harmony Hero: FES2 Reflects Das, was Reflects von seinen Artgenossen am besten unterscheidet, könnte am besten als "Fatalismus" beschrieben werden. Während sich andere Elemente der Harmony gegen Dust wehren und kämpfen, um seine Störung ihrer Sinne zu vermeiden oder zu verringern, akzeptiert Reflects Dust einfach als einen neuen Teil seiner Realität und geht weiter. Das Bestreben, Dust zu verstehen, führte es zur Akademie, wo neugierige Wissenschaftler und Philosophen ebenso begierig waren, diese mineralische Probe zu studieren, wie Reflects daran interessiert war, ihre Weisheit und Wege zu studieren...

EUR 2.83
1

Motorsport Manager EMEA Steam CD Key

Motorsport Manager EMEA Steam CD Key

Motorsport Manager ist eine Manager-Typ-Sportstrategie, bei der der Spieler ein Rennteam leitet und es durch die Meisterschaft einer fiktiven Version von Formel 1 führt. Dies ist eine der realistischsten Produktionen dieser Art, entworfen vom unabhängigen Entwickler Playsport Games unter der Leitung von Christian West, der zuvor an Geometry Wars Galaxies und Joe Danger Infinity gearbeitet hat.Motorsport Manager wird den Spieler über verschiedene Faktoren entscheiden lassen, wie zum Beispiel die Lackierung und das Rennteam, technologische Lösungen und die Leistung während des Rennens. Motorsport Manager erhielt viel Lob für seine Management-Spielmechaniken, die auf den ersten Blick einfach und geradlinig erscheinen, aber im Laufe des Spiels an Tiefe gewinnen.Verwalten Sie Ihre LackierungMotorsport Manager beinhaltet auch eine Teammanagement-Komponente. Es geht darum, Fahrer und technisches Personal einzustellen, in neue Technologien zu investieren und die Autos ständig zu verbessern. Der Spieler verbringt auch viel Zeit damit, nach den optimalen Autobereinstellungen zu suchen und die effektivste Boxenstopp-Strategie zu entwickeln. Die Grundlage des gesamten Spiels ist das wirtschaftliche System, das effizientes Budgetmanagement und eine richtige Balance zwischen Einnahmen und Ausgaben erfordert. Jede Entscheidung kann entscheidend für den Erfolg des Teams sein, daher sollte der Spieler seine Investitionen sorgfältig planen.Betreten Sie die höchste WettbewerbsstufeDer kritische Teil der Spielmechanik sind die Rennen. Während der Rennen kontrolliert der Spieler das Auto nicht direkt. Stattdessen plant er vor dem Rennen das Training und entwickelt die Hauptrennstrategie. Während des Rennens muss der Spieler auf die Situation auf der Strecke achten, die Informationen des Teams berücksichtigen und den perfekten Zeitpunkt für einen Boxenstopp wählen. All diese Schritte sind für den Erfolg im Rennen notwendig.HauptmerkmaleWerden Sie Manager eines erstklassigen Rennwagen-Lackierungsunternehmens.Entscheiden Sie über den Standort der Zentrale, um mehr Fahrer anzulocken.Berücksichtigen Sie die Empfehlungen Ihres Teams, um die Moral hoch zu halten.Verbessern Sie die Leistung des Rennwagens, um im Rennen einen Vorteil zu erlangen.Planen Sie den Ablauf des Renntages, von Training bis zum Boxenstopp-Zeitpunkt.

EUR 3.15
1

Motorsport Manager Europe Steam CD Key

Motorsport Manager Europe Steam CD Key

Motorsport Manager ist eine Manager-Typ-Sportstrategie, bei der der Spieler ein Rennteam leitet und es durch die Meisterschaft einer fiktiven Version von Formel 1 führt. Dies ist eine der realistischsten Produktionen dieser Art, entworfen vom unabhängigen Entwickler Playsport Games unter der Leitung von Christian West, der zuvor an Geometry Wars Galaxies und Joe Danger Infinity gearbeitet hat.Motorsport Manager wird den Spieler über verschiedene Faktoren entscheiden lassen, wie zum Beispiel die Lackierung und das Rennteam, technologische Lösungen und die Leistung während des Rennens. Motorsport Manager erhielt viel Lob für seine Management-Spielmechaniken, die auf den ersten Blick einfach und geradlinig erscheinen, aber im Laufe des Spiels an Tiefe gewinnen.Verwalten Sie Ihre LackierungMotorsport Manager beinhaltet auch eine Teammanagement-Komponente. Es geht darum, Fahrer und technisches Personal einzustellen, in neue Technologien zu investieren und die Autos ständig zu verbessern. Der Spieler verbringt auch viel Zeit damit, nach den optimalen Autobereinstellungen zu suchen und die effektivste Boxenstopp-Strategie zu entwickeln. Die Grundlage des gesamten Spiels ist das wirtschaftliche System, das effizientes Budgetmanagement und eine richtige Balance zwischen Einnahmen und Ausgaben erfordert. Jede Entscheidung kann entscheidend für den Erfolg des Teams sein, daher sollte der Spieler seine Investitionen sorgfältig planen.Betreten Sie die höchste WettbewerbsstufeDer kritische Teil der Spielmechanik sind die Rennen. Während der Rennen kontrolliert der Spieler das Auto nicht direkt. Stattdessen plant er vor dem Rennen das Training und entwickelt die Hauptrennstrategie. Während des Rennens muss der Spieler auf die Situation auf der Strecke achten, die Informationen des Teams berücksichtigen und den perfekten Zeitpunkt für einen Boxenstopp wählen. All diese Schritte sind für den Erfolg im Rennen notwendig.HauptmerkmaleWerden Sie Manager eines erstklassigen Rennwagen-Lackierungsunternehmens.Entscheiden Sie über den Standort der Zentrale, um mehr Fahrer anzulocken.Berücksichtigen Sie die Empfehlungen Ihres Teams, um die Moral hoch zu halten.Verbessern Sie die Leistung des Rennwagens, um im Rennen einen Vorteil zu erlangen.Planen Sie den Ablauf des Renntages, von Training bis zum Boxenstopp-Zeitpunkt.

EUR 2.97
1

Motorsport Manager Steam CD Key

Motorsport Manager Steam CD Key

Motorsport Manager ist eine Manager-Typ-Sportstrategie, bei der der Spieler ein Rennteam leitet und es durch die Meisterschaft einer fiktiven Version von Formel 1 führt. Dies ist eine der realistischsten Produktionen dieser Art, entworfen vom unabhängigen Entwickler Playsport Games unter der Leitung von Christian West, der zuvor an Geometry Wars Galaxies und Joe Danger Infinity gearbeitet hat.Motorsport Manager wird den Spieler über verschiedene Faktoren entscheiden lassen, wie zum Beispiel die Lackierung und das Rennteam, technologische Lösungen und die Leistung während des Rennens. Motorsport Manager erhielt viel Lob für seine Management-Spielmechaniken, die auf den ersten Blick einfach und geradlinig erscheinen, aber im Laufe des Spiels an Tiefe gewinnen.Verwalten Sie Ihre LackierungMotorsport Manager beinhaltet auch eine Teammanagement-Komponente. Es geht darum, Fahrer und technisches Personal einzustellen, in neue Technologien zu investieren und die Autos ständig zu verbessern. Der Spieler verbringt auch viel Zeit damit, nach den optimalen Autobereinstellungen zu suchen und die effektivste Boxenstopp-Strategie zu entwickeln. Die Grundlage des gesamten Spiels ist das wirtschaftliche System, das effizientes Budgetmanagement und eine richtige Balance zwischen Einnahmen und Ausgaben erfordert. Jede Entscheidung kann entscheidend für den Erfolg des Teams sein, daher sollte der Spieler seine Investitionen sorgfältig planen.Betreten Sie die höchste WettbewerbsstufeDer kritische Teil der Spielmechanik sind die Rennen. Während der Rennen kontrolliert der Spieler das Auto nicht direkt. Stattdessen plant er vor dem Rennen das Training und entwickelt die Hauptrennstrategie. Während des Rennens muss der Spieler auf die Situation auf der Strecke achten, die Informationen des Teams berücksichtigen und den perfekten Zeitpunkt für einen Boxenstopp wählen. All diese Schritte sind für den Erfolg im Rennen notwendig.HauptmerkmaleWerden Sie Manager eines erstklassigen Rennwagen-Lackierungsunternehmens.Entscheiden Sie über den Standort der Zentrale, um mehr Fahrer anzulocken.Berücksichtigen Sie die Empfehlungen Ihres Teams, um die Moral hoch zu halten.Verbessern Sie die Leistung des Rennwagens, um im Rennen einen Vorteil zu erlangen.Planen Sie den Ablauf des Renntages, von Training bis zum Boxenstopp-Zeitpunkt.

EUR 3.80
1