4 Ergebnisse (0,12560 Sekunden)

Marke

Händler

Preis (EUR)

Filter zurücksetzen

Produkte
Von
Shops

HUMANKIND - Together We Rule Expansion Pack Steam CD Key

HUMANKIND - Together We Rule Expansion Pack Steam CD Key

Beinhaltet:Neues Feature: Inter-Reichsforum: Kongress der MenschheitNeue Währung: HebelNeues Viertel: Botschaft (freischalten neuer Interaktionen mit anderen Reichen)Neue Einheit: Agent6 neue Kulturen mit einer neuen Affinität: Diplomatisch6 neue Wunder15 neue narrative Ereignisse (einschließlich 4 Inter-Reichs-Ereignisse)Vereinen Sie HUMANKIND mit dem Together We Rule Expansion Pack! Kongress der MenschheitBeteiligen Sie sich an einem inter-Reichsforum mit dem Kongress der Menschheit.Der Kongress ermöglicht es den Spielern, über globale Doctrinnen abzustimmen und internationale Konflikte gemeinsam zu schlichten.Unabhängig von der Größe des Reichs haben alle ein Mitspracherecht in der Weltordnung, aber das Gewicht ihrer Worte wird von der neuen Währung Hebel abhängen. Zusammen werden Sie die Welt regieren!BotschaftDieses neue Viertel wird Ihre Verhandlungstaktiken auf eine höhere Ebene bringen!Vertiefen Sie Bindungen und schließen Sie für beide Reiche vorteilhafte Abkommen. Oder nutzen Sie die neue Währung Hebel, um ein Reich zu zwingen, spezifische Maßnahmen zu Ihrem Vorteil zu ergreifen.AgentenVerwenden Sie diese neue Einheit, um Hebel zu sammeln! Sie ermöglichen es Ihnen auch, in andere Reiche einzudringen, zu sabotieren und zu desinformieren.Es gibt drei Einheiten in der Agentenfamilie:Der Gesandte oder Diplomat wird sich frei auf der Karte bewegen und ohne diplomatische Einschränkungen Leverage sammeln und unabhängige Völker beeinflussen.Der Spion, um sich auf Infiltration zu konzentrieren.Der Spionagemaster für zwei zusätzliche Sabotageaktionen.6 Diplomatische-AffinitätskulturenDie neue Diplomatische Affinität ermöglicht es ihren Kulturen, eine aktivere Rolle in der Diplomatie der Welt zu spielen. Ihre aktive Fähigkeit ermöglicht es ihnen, ein Gebiet für 10 Runden zu entmilitarisieren, während ihre

EUR 4.51
1

HUMANKIND - Cultures of Africa Pack Europe Steam CD Key

HUMANKIND - Cultures of Africa Pack Europe Steam CD Key

Erweitern Sie Ihre HUMANKIND™-Erfahrung mit dem Afrika-DLC "Kulturen Afrikas"! Enthält 6 neue Kulturen aus allen Epochen, neue natürliche und gebaute Wunder, 7 neue unabhängige Völker und 15 neue narrative Ereignisse.SECHS NEUE KULTURENÄra 1 - Bantu (Expansionistisch)Die ersten Bantu-sprechenden Menschen begannen vor 6.000 Jahren ihre Migration durch Zentralafrika und schufen dabei viele Bevölkerungszentren.Phänomen, das als Bantu-Expansion bezeichnet wird, machte ihre Sprachfamilie zu einer der meistgesprochenen auf dem Kontinent.Ära 2 - Garamantes (Agrarisch)Zwischen dem 17. und 14. Jahrhundert v. Chr. veränderte eine bedeutende ökologische Mutation die Umwelt der Sahara.Die Garamanten, echte Bauern der Wüste, passten sich vollständig an diese feindliche Umgebung an und gewährleisteten eine blühende Kultur zwischen dem 4. Jahrhundert v. Chr. und dem 3. Jahrhundert.Ära 3 - Swahili (Handelstreibend)Die Swahili-Siedlungen entlang der gesamten ostafrikanischen Küste waren eng mit den Handelsrouten des Indischen Ozeans verbunden.Diese dauerhaften Kontakte mit der Welt ließen ihre Städte und Kultur zwischen dem 10. und 15. Jahrhundert florieren.Ära 4 - Maasai (Agrarisch)Zwischen dem 16. und 17. Jahrhundert etablierten sich die Maasai als eine der Hauptgruppen unter den pastoralen Gesellschaften, die das Land zwischen den Großen Seen, dem Großen Grabenbruch und den angrenzenden Küsten des Indischen Ozeans dominierten.Hier führten sie ihre Herden auf den weiten Ebenen des heutigen Kenia und Tansania.Ära 5 - Äthiopier (Militaristisch)Ab dem 19. Jahrhundert profitierte Äthiopien von den Herrschaftszeiten großer Herrscher, was eine bemerkenswerte territoriale Expansion ermöglichte.Die Steigerung seiner militärischen Fähigkeiten bildete die Grundlage für die klangvollen militärischen Erfolge des Kaiserreichs, die seine Unabhängigkeit garantierten.Ära 6 - Nigerianer (Agrarisch)Nigeria hat die Besonderheit, im selben Staat eine immense Vielfalt an Völkern und Kulturen zu vereinen.Seit seiner Unabhängigkeit ist es der größte Ölproduzent Afrikas, aber auch einer der größten landwirtschaftlichen Produzenten dank seiner vielfältigen und fruchtbaren Länder.5 NEUE WUNDERBerg KilimandscharoVictoriafälleZuma-FelsenSee NatronGroße Moschee von DjennéPLUS 7 UNABHÄNGIGE VÖLKER & 15 NEUE NARRATIVE EREIGNISSE

EUR 3.80
1

HUMANKIND - Cultures of Africa Pack Steam CD Key

HUMANKIND - Cultures of Africa Pack Steam CD Key

Erweitern Sie Ihre HUMANKIND™-Erfahrung mit dem Afrika-DLC "Kulturen Afrikas"! Enthält 6 neue Kulturen aus allen Epochen, neue natürliche und gebaute Wunder, 7 neue unabhängige Völker und 15 neue narrative Ereignisse.SECHS NEUE KULTURENÄra 1 - Bantu (Expansionistisch)Die ersten Bantu-sprechenden Menschen begannen vor 6.000 Jahren ihre Migration durch Zentralafrika und schufen dabei viele Bevölkerungszentren.Phänomen, das als Bantu-Expansion bezeichnet wird, machte ihre Sprachfamilie zu einer der meistgesprochenen auf dem Kontinent.Ära 2 - Garamantes (Agrarisch)Zwischen dem 17. und 14. Jahrhundert v. Chr. veränderte eine bedeutende ökologische Mutation die Umwelt der Sahara.Die Garamanten, echte Bauern der Wüste, passten sich vollständig an diese feindliche Umgebung an und gewährleisteten eine blühende Kultur zwischen dem 4. Jahrhundert v. Chr. und dem 3. Jahrhundert.Ära 3 - Swahili (Handelstreibend)Die Swahili-Siedlungen entlang der gesamten ostafrikanischen Küste waren eng mit den Handelsrouten des Indischen Ozeans verbunden.Diese dauerhaften Kontakte mit der Welt ließen ihre Städte und Kultur zwischen dem 10. und 15. Jahrhundert florieren.Ära 4 - Maasai (Agrarisch)Zwischen dem 16. und 17. Jahrhundert etablierten sich die Maasai als eine der Hauptgruppen unter den pastoralen Gesellschaften, die das Land zwischen den Großen Seen, dem Großen Grabenbruch und den angrenzenden Küsten des Indischen Ozeans dominierten.Hier führten sie ihre Herden auf den weiten Ebenen des heutigen Kenia und Tansania.Ära 5 - Äthiopier (Militaristisch)Ab dem 19. Jahrhundert profitierte Äthiopien von den Herrschaftszeiten großer Herrscher, was eine bemerkenswerte territoriale Expansion ermöglichte.Die Steigerung seiner militärischen Fähigkeiten bildete die Grundlage für die klangvollen militärischen Erfolge des Kaiserreichs, die seine Unabhängigkeit garantierten.Ära 6 - Nigerianer (Agrarisch)Nigeria hat die Besonderheit, im selben Staat eine immense Vielfalt an Völkern und Kulturen zu vereinen.Seit seiner Unabhängigkeit ist es der größte Ölproduzent Afrikas, aber auch einer der größten landwirtschaftlichen Produzenten dank seiner vielfältigen und fruchtbaren Länder.5 NEUE WUNDERBerg KilimandscharoVictoriafälleZuma-FelsenSee NatronGroße Moschee von DjennéPLUS 7 UNABHÄNGIGE VÖLKER & 15 NEUE NARRATIVE EREIGNISSE

EUR 2.49
1

SolSeraph Steam CD Key

SolSeraph Steam CD Key

SolSeraph ist ein Strategiespiel, in dem wir die Rolle von Helios - dem Ritter der Morgendämmerung - spielen, dessen Aufgabe es ist, die menschliche Zivilisation wieder aufzubauen und sie vor dem Angriff jüngerer Götter zu schützen, die verschiedene Bedrohungen für die Menschheit schicken. Das Spiel wird von ACE Team studio entwickelt, das hauptsächlich für solche Titel wie das absurde Rock Of Ages, The Deadly Tower of Monsters oder Zeno Clash bekannt ist. Am Anfang herrschte Chaos, aber dank der Mutter Erde und dem Vater des Himmels war es möglich, es zu bezwingen und durch die von ihnen geschaffene Welt zu ersetzen. So wurden die Meere, Länder, Vegetation, Tiere und Menschen erschaffen. Nach Abschluss der Arbeit kamen die beiden zu dem Schluss, dass ihre Arbeit beendet war und gingen. Allerdings mochten der Rest der jüngeren Götter in der Welt den Menschen nicht, insbesondere weil er im Gegensatz dazu mit der Fähigkeit ausgestattet war, Geschichten zu erzählen. Aus Eifersucht schickten die bösen Gottheiten verschiedene Katastrophen und Bedrohungen in Form von blutrünstigen Monstern an die Menschen, was zum Zusammenbruch der aufstrebenden Zivilisation und zur Zersplitterung einzelner Stämme führte. Helios - der Ritter der Morgendämmerung, stellt sich zum Schutz der Kleinen auf. Beim Spielen seiner Rolle haben wir die Aufgabe, die Menschheit vor eifersüchtigen Göttern zu schützen. SolSeraph bietet Gameplay, das verschiedene Elemente kombiniert, wobei jedoch die Tower-Defense-Strategie und das Action-Plattformspiel dominieren. Ein ähnliches Konzept wurde im ikonischen ActRaiser verwendet. Die strategischen Elemente, die von oben gesehen werden (Helios ist in dieser Perspektive bequemer anzuschauen und Entscheidungen zu treffen), stehen im Zusammenhang mit der Expansion von Siedlungen von fünf verschiedenen Stämmen und dem Bau von Gebäuden, damit sie feindliche Angriffe abwehren und den Bewohnern ein prosperierendes Leben ermöglichen. Es liegt an uns, welches Gebäude gerade sensibel ist - Farmen, die Nahrung liefern, oder Kasernen, die neue Soldaten, Bogenschützen und so weiter rekrutieren. Mit der Entwicklung und Ausweitung unserer Schüler entfernen wir den magischen Nebel von der Karte und enthüllen die Verstecke der Monster. Sobald wir das Versteck der Monster entdecken, können wir selbst aktiv werden und an Land gehen, um uns mit den angreifenden Kreaturen auseinanderzusetzen. Dies steht im Zusammenhang mit dem zweiten Schlüsselelement des Spiels, wenn wir die Aktion aus der seitlichen Perspektive beobachten. Vor uns befinden sich Fallen, gefährliche Kreaturen und ihre Nester sowie die jüngeren Götter selbst. Helios ist jedoch dank seiner gut beherrschten Schwertkampfkunst, seines Schilds und seines Bogens gut darauf vorbereitet. Besonders, da er mit jedem zerstörten Nest und jedem getöteten eifersüchtigen Gott an Stärke gewinnt und neue Fähigkeiten erwirbt.

EUR 4.14
1