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Juego de cartas de observación y rapidez visual Safari - Falomir

Juego de cartas de rapidez visual Mixto con huevo - Falomir

Juego de lógica y visión espacial Desafío mental Torres - Falomir

Juego de lógica y visión espacial Desafío mental Torres - Falomir

<p>Juego de lógica y visión espacial <strong>Desafío mental Torres</strong>, de <strong>Falomir</strong>.</p> <p>El objetivo de este juego es <strong>completar los retos</strong> de las cartas haciendo rodar las diferentes torres sobre el tablero de juego sin separarlas de éste hasta <strong>conseguir llevar la torre principal a su destino</strong>.</p> <p>Es un emocionante juego que busca estimular y fortalecer las capacidades cognitivas: <strong>ingenio</strong>, <strong>lógica</strong>, <strong>visión espacial</strong>, <strong>observación</strong>, <strong>concentración</strong>, <strong>agudeza visual</strong>...</p> <p><strong>Instrucciones de juego</strong>:</p> <ul> <li>Se coloca el tablero de tal forma que el punto rojo quede arriba a la izquierda.</li> <li>Se elige una carta de juego y se colocan las torres en el tablero según se indique en ella.</li> <li>El objetivo es llevar la torre roja al punto rojo. Para ello, los jugadores podrán mover las torres haciéndolas rodar, sin separarlas del tablero, dejando espacio para que la torre roja llegue a su destino.</li> </ul> <p><strong>Incluye</strong>:</p> <ul> <li>9 torres.</li> <li>Tablero de juego.</li> <li>48 tarjetas de retos.</li> </ul>

EUR 25.95
1

Juego de observación ¡Galletas! - Falomir

Juego de observación ¡Galletas! - Falomir

<p>Juego de mesa de observación y agudeza visual<strong> ¡Galletas!</strong>, de <strong>Falomir</strong>.</p> <p>El objetivo de este juego es ser el primero en encontrar la merienda adecuada para que los monstruos crezcan sanos y fuertes. Para ello, los jugadores deberán demostrar su capacidad de <strong>concentración </strong>y <strong>observación </strong>y su <strong>agudeza y rapidez visual</strong>.</p> <p><strong>Instrucciones de juego</strong>:</p> <ul> <li>Cada participante coloca en su zona de juego una carta de monstruo, se crea una fila con las tres primeras cartas del mazo de cartas de juego y se colocan alrededor los alimentos.</li> <li>Se voltea la carta superior del mazo para mostrar un alimento y todos los jugadores a la vez tendrán que buscar ese alimento en la carta más cercana y seguir el camino que marca para ver en qué alimento finaliza.</li> <li>En la siguiente carta, el camino comenzará con el último alimento del camino anterior.</li> <li>Una vez hecho esto con todas las cartas de la fila, quien primero coja la ficha correspondiente al alimento del camino final será quien gane la ronda y se lleve una carta.</li> <li>Gana el jugador que consiga cinco cartas.</li> </ul> <p><strong>Incluye</strong>:</p> <ul> <li>34 cartas de juego.</li> <li>5 cartas de monstruo.</li> <li>6 fichas de alimentos de madera.</li> </ul>

EUR 16.95
1

Juego de rapidez y reflejos Presto - Falomir

Juego de rapidez y reflejos Presto - Falomir

<p>Juego de mesa de velocidad, reflejos y coordinación <strong>Presto</strong>, de <strong>Falomir</strong>.</p> <p><strong>Presto</strong> es un <strong>juego de rapidez </strong>donde el objetivo es ser el jugador más veloz en completar los <strong>retos haciendo ¡Pop!</strong> en las <strong>burbujas </strong>de su base <strong>GoPop</strong> y coger a la <strong>Señora Burbuja</strong>.</p> <p>Los jugadores deberán mostrar su <strong>agudeza visual</strong>, su <strong>destreza manual</strong> y la <strong>coordinación ojo-mano</strong> si quieren ganar la partida de este <strong>divertido </strong>y <strong>frenético </strong>juego para toda la <strong>familia</strong>.</p> <p><strong>Instrucciones de juego</strong>:</p> <ul> <li>Cada participante coloca su base GoPop delante. El mazo de cartas y la Señora Burbuja quedan en el centro de la mesa.</li> <li>Se voltea la primera tarjeta del mazo y los jugadores comienzan a hacer ¡Pop! en las burbujas de su base, completando el reto que se muestre en la tarjeta.</li> <li>Algunas tarjetas muestran un patrón concreto de burbujas, otras indican el dedo que debe utilizarse para presionarlas, otras la cantidad de burbujas que hay que presionar...</li> <li>Quien primero complete el reto, coge a la Señora Burbuja y comprueba su GoPop.</li> <li>Si el resultado es correcto, se queda con la carta de reto. Si hay algún error, pierde alguna carta ganada anteriormente.</li> <li>Gana el jugador que antes se haga con 6 cartas de retos.</li> </ul> <p><strong>Incluye</strong>:</p> <ul> <li>4 bases GoPop.</li> <li>Señora Burbuja.</li> <li>Tarjetas de retos.</li> </ul>

EUR 25.95
1

Juego de lógica y visión espacial Desafío mental Canicas - Falomir

Juego de lógica y visión espacial Desafío mental Canicas - Falomir

<p>Juego de lógica y visión espacial <strong>Desafío mental Canicas</strong>, de <strong>Falomir</strong>.</p> <p>El objetivo de este juego es <strong>completar los retos</strong> de las tarjetas colocando las <strong>barreras </strong>en la <strong>posición correcta</strong> para que las <strong>canicas lleguen a las casillas</strong> señaladas.</p> <p>Es un emocionante juego que busca estimular y fortalecer las capacidades cognitivas: <strong>ingenio</strong>, <strong>lógica</strong>, <strong>visión espacial</strong>, <strong>observación</strong>, <strong>concentración</strong>, <strong>agudeza visual</strong>...</p> <p><strong>Instrucciones de juego</strong>:</p> <ul> <li>Se elige una tarjeta de reto y se colocan sobre el tablero las barreras y las canicas según se indique en ella.</li> <li>Los jugadores deberán colocar en el tablero las piezas extra que indique la tarjeta para resolver el reto y llevar la canica a su destino.</li> </ul> <p><strong>Incluye</strong>:</p> <ul> <li>9 torres.</li> <li>5 canicas.</li> <li>21 barreras.</li> <li>Tablero de juego.</li> <li>40 tarjetas de retos.</li> </ul>

EUR 25.95
1

Juego de azar El rey de la charca - Falomir

Juego de azar El rey de la charca - Falomir

<p>Juego de mesa de azar <strong>El rey de la charca</strong>, de <strong>Falomir</strong>.</p> <p>Un <strong>grupo de ranas</strong> está de fiesta en una <strong>charca</strong>, dispuestas a darse un buen <strong>festín de insectos</strong>. La charca está llena de <strong>nenúfares </strong>y en cada uno hay un insecto.</p> <p>En este juego de <strong>azar </strong>con tiradas de <strong>dado</strong>, el rey de la charca será el <strong>primer jugador en comerse un insecto de cada tipo</strong> saltando de nenúfar en nenúfar.</p> <p><strong>Instrucciones de juego</strong>:</p> <ul> <li>Se coloca el tablero en el centro de la mesa, con las fichas de insecto sobre él aleatoriamente.</li> <li>Cada jugador coloca su ficha de rana en la esquina del mismo color.</li> <li>El jugador que comience la partida lanza el dado y el color que aparezca indicará de qué nenúfar puede comerse un insecto.</li> <li>Deberá mover su rana a una ficha de insecto que aún no se haya comido y, si el color de debajo de la ficha se corresponde con el que ha salido en el dado, podrá quedársela. Si no coincide, volverá a colocarla en el mismo sitio.</li> <li>La partida acaba cuando algún jugador logre comerse 5 insectos diferentes.</li> </ul> <p><strong>Incluye</strong>:</p> <ul> <li>Dado y tablero.</li> <li>4 ranas con peana.</li> <li>30 fichas de insectos.</li> </ul>

EUR 14.95
1

Juego de cartas de estrategia ¡Manda huevos! - Falomir

Juego de cartas de estrategia y lógica Guca 5 - Falomir

Juego de vocabulario Caza Palabras - Falomir

Juego de cartas de estrategia y lógica Guca 3 - Falomir

Juego de cartas de estrategia y lógica Guca 3 - Falomir

<p>Juego de cartas de estrategia y lógica <strong>Guca 3</strong>, de <strong>Falomir</strong>.</p> <p>El objetivo del juego es <strong>ser el primer jugador en quedarse sin cartas </strong>formando tríos, escaleras y relaciones lógicas. Para ello, los jugadores deberán estar atentos a la mesa de juego y a sus cartas para lograr <strong>hacer las mejores combinaciones de números y signos</strong>.</p> <p>Es un juego de <strong>estrategia </strong>y <strong>pensamiento lógico</strong> perfecto para trabajar los <strong>números</strong>, las <strong>cantidades </strong>y las <strong>operaciones matemáticas</strong>.</p> <p><strong>Instrucciones de juego</strong>:</p> <ul> <li>Los jugadores deberán decidir si jugar con 2 o 3 colores.</li> <li>Se colocan las cartas barajadas en el centro de la mesa y cada jugador roba 10 cartas.</li> <li>En su turno, cada jugador debe intentar deshacerse del mayor número de cartas de su mano formando tríos o escaleras de números o relaciones lógicas con signos matemáticos.</li> <li>También podrá añadir sus cartas a las combinaciones que ya haya en la mesa de jugadas anteriores.</li> <li>Si no consigue colocar ninguna carta, tendrá que robar una.</li> <li>Ganará el jugador que antes se deshaga de todas sus cartas.</li> </ul>

EUR 9.95
1

Juego de cartas competitivo Golazo - Falomir

Juego de cartas competitivo Golazo - Falomir

<p>Juego de cartas competitivo <strong>Golazo</strong>, de <strong>Falomir</strong>.</p> <p>Golazo es un emocionante <strong>juego para amantes del fútbol</strong> donde los participantes<strong> competirán estratégicamente</strong> para conseguir marcar goles increíbles a sus oponentes. </p> <p><strong>Instrucciones de juego</strong>:</p> <ul> <li>Se elige equipo y cada jugador coloca en su zona las cartas de tiro/bloqueo y coge 4 cartas de equipo/acción.</li> <li>En su turno, el jugador robará una carta del centro y llevará a cabo una de estas opciones: hacer una jugada y chutar a portería o descartar una carta.</li> <li>Los goles se marcan haciendo jugadas (con un defensa, un delantero y un centrocampista o cuatro jugadores del mismo equipo) y chutando a portería eligiendo una carta de tiro. El oponente elegirá a su vez una carta de bloqueo y ambos revelarán las dos cartas a la vez para ver si el portero ha parado el gol.</li> <li>El jugador que haya marcado más goles cuando acabe el segundo tiempo será el ganador.</li> </ul> <p><strong>Incluye</strong>:</p> <ul> <li>2 fichas.</li> <li>Marcador.</li> <li>6 cartas de tiro/bloqueo.</li> <li>35 cartas de equipo/acción.</li> <li>Caja metálica con forma de balón.</li> </ul>

EUR 14.95
1

Juego para aprender inglés Match and catch - Falomir

Juego de cartas de cálculo mental Diez ladrones - Falomir

Juego de cartas de cálculo mental Diez ladrones - Falomir

<p>Juego de cartas de rapidez visual y cálculo mental <strong>Diez ladrones</strong>, de <strong>Falomir</strong>.</p> <p><strong>Diez ladrones</strong> es un juego que sigue la <strong>metodología ABN </strong>basado en los <strong>números </strong>complementarios del 10, ideal para utilizar en los primeros cursos de <strong>Educación Primaria </strong></p> <p>La banda Numeri ha vuelto a robar en el centro comercial. Los jugadores son los únicos testigos del robo y tendrán que identificar a los sospechosos. Para ello, deberán demostrar su <strong>agilidad visual</strong> y lo hábiles que son en <strong>cálculo mental</strong>.</p> <p><strong>Instrucciones de juego</strong>:</p> <ul> <li>Se colocan en el centro de la mesa las cartas de pista y la carta de policía. A su alrededor, formarán un círculo las cartas de sospechosos.</li> <li>Se voltea una carta de pista y los jugadores deberán colocar su mano sobre el sospechoso correcto. El objetivo es emparejar los números con sus complementarios para sumar 10. El primero en localizar al sospechosos correcto consigue una carta de lupa.</li> <li>Gana la partida quien consiga una lupa de cada color en el nivel normal o cuatro lupas de diferente color en el nivel básico.</li> </ul> <p><strong>Edad recomendada: a partir de 6 años.</strong></p> <p><strong>Número de</strong> <strong>jugadores</strong>: de 2 a 5.</p> <p><strong>Duración de la partida</strong>: 15 minutos.</p> <p><strong>Medidas de la caja</strong>: 11,5 x 11,5 x 4 cm.</p> <p><strong>Incluye</strong>: 72 cartas.</p> <p> </p>

EUR 12.95
1