Sid Meier's Civilization IV Standard Edition Steam CD Key
Sid Meier's Civilization IV es la cuarta entrega de la exitosa serie de juegos de estrategia por turnos, lanzada en 1991 por la leyenda de la industria, Sid Meier.
En la cuarta parte del ciclo, ha llegado el momento de cambios revolucionarios, tanto en términos de aspecto visual del programa como de su contenido sustancial. En cuanto al primer factor, los desarrolladores de Firaxis Games utilizaron el motor Gamebryo 3D, que también impulsó su producto anterior, Sid Meier's Pirates! Gracias a ello, han aparecido muchos objetos animados en el mapa mundial, por ejemplo, animales que reaccionan vivamente al desarrollo de nuevas metrópolis. Por supuesto, también se ha introducido la posibilidad de operar una cámara suspendida sobre la tierra, que le permite ver una parte seleccionada del mundo, no solo desde cualquier ángulo, sino también a gran escala y distancia. Todas las maravillas del mundo ahora serán perfectamente visibles en el mapa principal, gracias a lo cual el jugador no tendrá que buscar en la lista de ciudades para encontrarlas.
La interfaz del juego se ha simplificado al máximo, gracias a lo cual han desaparecido muchos iconos que entorpecían el mapa básico del mundo. Firaxis Games, al crear Sid Meier's Civilization IV, equipó el programa con una gran cantidad de consejos implementados en forma de los llamados "Tooltips", gracias a los cuales un jugador que no ha tenido contacto con las entregas anteriores de la serie obtendrá información detallada sobre cada aspecto del juego, sin tener que buscar tediosamente en los manuales y la llamada Civilopedia (una enciclopedia incorporada con toda la información necesaria para jugar).
En Sid Meier's Civilization IV, se ha abandonado por completo la definición de arriba hacia abajo de la forma de gobierno, reemplazándola por un sistema transparente que consiste en la selección de leyes y regulaciones específicas. Gracias a esto, el programa permite, por ejemplo, crear un estado policial estricto para los ciudadanos, en el que se respete el derecho a elecciones democráticas, o no, todo depende de las preferencias del jugador. Entre otros elementos permanentes, característicos de los predecesores, que finalmente fueron abandonados, destaca la eliminación de los placeres y lujos, que en casos extremos ayudaban a elevar la moral de los habitantes descontentos del país. Este factor ha sido completamente reemplazado por una opción llamada "cultura", que realiza las mismas funciones que su predecesor y, además, afecta el nivel general de nuestra civilización. Tiene una gran importancia en el contacto con naciones extranjeras, que han "aprendido" a respetar el principio de inviolabilidad de las fronteras. Al maniobrar las opciones diplomáticas, el jugador puede separarse por completo del oponente bajo amenaza de guerra, o permitirle comerciar libremente en su territorio.
Sid Meier's Civilization IV también pone un fuerte énfasis en el tema religioso. Cada nación que logre descubrir uno de los movimientos más importantes relacionados con el desarrollo espiritual de sus habitantes establece una ciudad sagrada en su territorio, que expandirá lentamente su influencia a otras metrópolis. Este proceso puede acelerarse utilizando los servicios de misioneros. Por supuesto, otras naciones intentarán convencer a algunos de sus habitantes para que adopten su propia religión, lo que puede dar lugar a la aparición de minorías religiosas en el país.