Talisman - The Clockwork Kingdom Expansion Steam CD Key
¡La innovación golpea la tierra de Talismán! Grandes torres de relojería, carruajes voladores y automatizaciones mágicas aparecen en un frenesí. Los gobernantes de la tierra ya no son Reyes y Príncipes. En su lugar, Inventores y Señores Comerciantes lideran a Talismán hacia una nueva y audaz era de invención.¡Descubre esta nueva era de Talismán donde las Invenciones abren el camino! Crea nuevas armas y equipo para ayudarte a reclamar la victoria y alcanzar la Corona de Mando.Una misteriosa tienda ambulante ahora recorre la región exterior de Talismán. Conocida como Cog, esta tienda itinerante se mueve un espacio en sentido horario cada ronda. Si tienes la suerte de encontrarte con Cog, serás recompensado recibiendo 1 Carta de Material gratis. Luego podrás comprar cartas adicionales de material al costo de 1 oro por cada carta de material ya tomada.Han quedado atrás los días en que deseabas crear la espada perfecta. Usando 3 cartas de la Baraja de Materiales, puedes inventar y crear cientos de nuevas creaciones. Puedes obtener nuevos Materiales al encontrarte con Cog, derrotar a ciertos Enemigos o encontrar varias nuevas Cartas de Aventura. Una vez que tengas 3 Materiales, podrás combinarlos en tu nueva invención.¿Qué crearás? ¿Qué combinaciones de Materiales probarás? ¡La invención depende de ti!ArtíficeA lo largo de los años has desarrollado tus habilidades para observar y desmontar Objetos Mágicos al más alto nivel. Con estas habilidades, has aprendido la capacidad de absorber sus cualidades mágicas, aumentando tus poderes.Comienzas el juego con 2 Hechizos.En tu turno, puedes destruir cualquier objeto mágico que tengas para absorber sus poderes.Destruir 1 Objeto Mágico te dará 1 Hechizo si tu habilidad lo permite.Destruir 2 Objetos Mágicos te permite ganar 1 Habilidad.Cada vez que caigas en Runas, podrás ganar un Hechizo si tu habilidad lo permite.EstafadorAl comenzar la era de la invención, algunos se quedaron atrás, incapaces de participar en la riqueza y la prosperidad. Sin embargo, tú sabes cómo sacar el máximo provecho de tu dinero y obtener ventajas por ser un buen regateador. Te niegas a quedarte atrás y sabes lo que quieres lograr en esta nueva revolución.Cuando caigas en el mismo espacio que otro personaje, puedes comprar cualquiera de sus objetos por 1 oro.Cada vez que encuentres una carta o espacio y pagues un total de 2 o más oro, puedes pagar 1 oro menos.Al visitar la ciudad, taberna o aldea en lugar de encontrarte con alguno de los residentes, puedes ganar un oro.Puedes evitar una batalla pagando 1 oro.IngenieroComo aspirante a Inventor, los demás envidian tu pericia y sabes la mejor manera de crear nuevas armas y armaduras. Sabes cómo sacar el máximo provecho de tus recursos y puedes crear invenciones con solo los recursos básicos necesarios. También eres un experto en desmontar maquinaria, lo que te permite derribar fácilmente a los Enemigos Constructos.Puedes crear una Invención con 2 ingredientes en lugar de 3.Añade 3 a tu tirada de ataque en combate contra enemigos constructos.Cuando creas una Invención, puedes tirar 1 dado contra tu tabla y añadir el texto a la Carta Inventada.Revolución RúnicaEn una pelea para recordar una época de simplicidad impregnada de tradición y misticismo, ha surgido una revolución para devolver la gloria pasada a la tierra de Talismán. ¿Podrás derrotar a una horda de Enemigos Constructos y ganar la batalla por la tierra de Talismán?En este final oculto, el tablero se limpia de todas las Cartas de Aventura y todos los Enemigos Constructos se vuelven a agregar al mazo. Todos los personajes son teleportados a un espacio en las Regiones Exterior o Media de las cuales no pueden salir por el resto del juego. '¡Cada vez que un jugador derrota a un Enemigo Constructo, en lugar de tomarlo como un trofeo, recibe un Token de Revolución. Después de 10 rondas, el jugador con más Tokens de Revolución gana!'Era de la InvenciónCreer que tu Invención es la mejor no es suficiente. En un mundo lleno de Inventores nuevos y aspirantes, necesitas demostrar que eres el maestro supremo de tu oficio.Lleva tu Invención a la Corona de Mando y elige a un personaje para luchar en combate psíquico. Si ganas, haz una copia de una Invención en tu inventario además de las recompensas regulares, luego mata a ese jugador. Si matas a todos los otros jugadores, ganas.Características41 Nuevas Cartas de Aventura8 Nuevos Hechizos30 Nuevas Cartas de Material3 Nuevos Personajes2 Nuevos Finales Alternativos