Unravel Two Steam Altergift
Unravel Two est un jeu de plates-formes développé pour PC, PS4 et XONE, enrichi d'éléments logiques. Le jeu a été développé par le studio Coldwood Interactive, le même studio qui était responsable de la première partie en 2016.
Dans Unravel Two, nous gérons à nouveau une jolie mascotte, entièrement tissée de fil épais et rouge. Cette fois-ci, elle ne part pas à l'aventure seule - elle est accompagnée d'un ami, lui aussi fait de fil bleu.
En jouant, les héros traversent des lieux inspirés de véritables endroits des pays scandinaves, comprenant des villages ainsi que des forêts et des côtes presque intactes par la présence humaine.
Le jeu a une histoire très économique. Au lieu d'un scénario étendu et de retournements soudains, nous obtenons une histoire simple sur un voyage et des héros qui doivent compter sur eux-mêmes pour faire face à l'adversité.
Au niveau de la mécanique, Unravel Two, sorti sur PC, PS4 et XONE, est un jeu de plates-formes classique en 2,5D. Cela signifie que bien que les graphismes soient en trois dimensions, le gameplay lui-même se déroule en deux dimensions. Les défis de dextérité sont typiquement diversifiés par des éléments logiques, vous obligeant à trouver un moyen, par exemple, de supprimer un obstacle de notre chemin. Le fait que les personnages soient faits de fil joue un rôle clé dans le plaisir. Les héros peuvent dérouler une partie du fil et l'utiliser comme une corde pour s'y balancer ou traîner des objets derrière eux. Tout cela est régi par un moteur physique étendu.
Par rapport au premier volet, le plus grand changement est l'ajout d'un deuxième personnage. Pour réussir, les deux personnages doivent travailler en étroite collaboration - par exemple, tenir l'extrémité du fil pour qu'un compagnon puisse y grimper. Le jeu permet de jouer en coopération à deux personnes, mais nous pouvons aussi jouer seuls - passer d'un héros à l'autre à tout moment, et lorsque nous n'avons pas besoin de l'aide d'un compagnon, nous pouvons simplement le prendre et contrôler une seule silhouette.
De plus, le gameplay est devenu plus dynamique. Des séquences plus excitantes émergent. D'un autre côté, la nécessité de coopérer entre les personnages, ainsi que le fait que leurs fils sont constamment attachés ensemble, maintiennent les énigmes fraîches.