Thunder Tier One Steam Account
Thunder Tier One est un jeu de tir tactique en temps réel vu de dessus. Ce titre a été créé en 2016 et était initialement un projet personnel de Paweł Smolewski, qui travaillait alors pour Bohemia Interactive - un producteur, entre autres, de la populaire série ArmA. Smolewski a décidé de partager l'idée avec Nelson Duarte et Arseniy Smirnov, continuant à travailler sur le jeu avec eux. Cependant, après un an, la production a été interrompue en raison d'autres engagements du groupe. En 2020, l'idée a été présentée à la société KRAFTON - une société holding qui associe des études indépendantes et qui est responsable, entre autres, du développement de titres tels que Playerunknown's Battlegrounds et The Callisto Protocol. Le projet a été repris et plus de personnes ont été recrutées dans l'équipe (dont Pedro Pinho, Jorge Aguir, Lorenz Salvadori et Michał Flodrowski).L'action de Thunder Tier One se déroule dans les années 1980 et 1990 dans le pays fictif de Salobia, situé en Europe de l'Est. Face à l'influence croissante de la Pieuvre Blanche - un groupe de terroristes menaçant la sécurité mondiale -, une unité militaire d'élite a été créée. Le joueur incarne le leader de Thunder Tier One et sa tâche principale est d'arrêter l'ennemi avant que ses actions ne conduisent à la déstabilisation de la situation politique mondiale.Étant donné que le gameplay de Thunder Tier One se concentre sur l'aspect tactique, l'action est présentée du point de vue du dessus. Grâce à cela, le joueur a une vision plus large du champ de bataille, ce qui permet le développement d'une stratégie avancée d'opération. Les missions suivantes se déroulent dans différents environnements, tels que des bâtiments urbains, des complexes industriels, des forêts denses ou des intérieurs de bâtiments. Les missions comprennent l'élimination des cibles désignées, le sauvetage d'otages et la prise de points d'importance stratégique.Il convient de noter que l'apparence du soldat que nous incarnons peut être ajustée selon nos préférences. Les créateurs ont mis à notre disposition un éditeur complet, où nous décidons non seulement des éléments de vêtements, en choisissant entre couvre-chefs, masques, vestes, pantalons, ainsi que gants et holsters, mais aussi des armes qui nous intéressent. Au cours du jeu, nous obtenons un arsenal diversifié, divisé en quatre catégories : armes principales, armes secondaires, grenades et équipements supplémentaires.