Driftland: The Magical Revival Steam CD Key
Driftland: The Magic Revival est un jeu de stratégie polonais dans un cadre fantastique dans lequel le modèle de gameplay se situe entre les sous-genres RTS, jeu de dieu et 4X. Il a été créé par le studio Star Drifters, formé par les co-fondateurs de CI Games (Lords of the Fallen, Sniper: Ghost Warrior).
Histoire
L'action du jeu se déroule sur la planète éponyme Driftland, qui, suite à une ancienne guerre menée par les mages des quatre races, s'est brisée en de nombreux petits morceaux. Face au destin tragique, les parties en conflit ont été contraintes de conclure un accord selon lequel elles ont dépensé le reste de leur magie pour créer un puissant sortilège afin de maintenir l'équilibre du monde. La guerre a eu un impact négatif sur les conditions de vie sur la planète détruite, et ses habitants sont devenus davantage des tribus barbares. Après plusieurs siècles de dégénération progressive, une lueur d'espoir est apparue sous la forme d'une magie de résurrection, permettant au globe de se rassembler à nouveau. Cependant, le vieux conflit est également revenu avec elle. Dans le jeu, nous jouons le rôle d'un mage qui est le nouveau dirigeant d'une des races, et notre tâche est d'utiliser cette opportunité pour rétablir l'équilibre dans Driftland et en faire notre propre royaume.
Gameplay
Les mécanismes de gameplay de Driftland: The Magic Revival combinent des éléments de plusieurs genres, tels que des stratégies RTS classiques ou 4X, basées sur l'expansion, l'exploration et l'extermination. Toute l'économie du jeu repose sur les ressources et la magie, mais contrairement aux types de jeux mentionnés précédemment, les auteurs ont abandonné la gestion micro fastidieuse et chronophage, mettant l'accent sur la prise de décisions stratégiques et sur l'établissement et la réalisation d'objectifs. Les principales tâches du joueur comprennent prendre soin du royaume et de son développement, et l'élément clé du jeu est l'exploration du monde généré de manière algorithmique et la fusion progressive des îles individuelles afin d'étendre notre sphère d'influence. Les parties stratégiques et tactiques se jouent sur la même carte, et pendant le combat, nous commandons des unités composées de différentes unités, qui peuvent, par exemple, apprivoiser et monter des animaux volants. Cependant, pendant le jeu, nous n'avons aucune influence directe sur les actions de nos sujets, et toute interférence dans le monde du jeu est basée sur l'émission d'ordres et sur l'attribution de tâches spécifiques à nos sujets. La magie s'avère être utile à cet égard, grâce à laquelle nous pouvons déplacer des parties de la planète et même modifier les biomes qui y prédominent.