3 eredmények (0,12750 másodpercek)

Márka

Kereskedő

Ár (EUR)

Szűrő visszaállítása

Termékek
feladó:
Üzletek

LER 4429-B Zoomy 2.0 kézi digitális mikroszkóp (kék)

LER 4429-B Zoomy 2.0 kézi digitális mikroszkóp (kék)

LER 4429-B Zoomy 2.0 kézi digitális mikroszkóp (kék) Learning Resources LER 4429-B Zoomy 2.0 hordozható digitális mikroszkóp (kék)A Zoomy 2.0 digitális mikroszkópal a gyerekek 4 éves kortól 640 x 480 pixeles felbontás mellett precízen fedezhetik fel az őket körülvevő világot a képek továbbítása közben, és 1600 x 1200 pixeles felbontás mellett csodálhatják meg a fényképek készítésekor. A termék akár 54-szeres nagyítást biztosít, így az általános iskolások könnyebben elemezhetik a kiválasztott tárgyak szerkezetét. A VGA CMOS érzékelő biztosítja a tiszta képet, amelyet 8 LED-es lámpa tovább javít. Ha a mikroszkópot számítógéphez vagy interaktív táblához csatlakoztatjuk, az előnézetet egy nagy képernyőn figyelhetjük meg. A rögzítő gomb lehetővé teszi a fényképek és videók átvitelét a kiválasztott PC-re vagy MAC eszközre. A készlet 2 cserélhető adapterfejet tartalmaz.Vezesse be gyermekét a tanulás világábaA Zoomy 2.0 mikroszkóppal a gyermeknek lehetősége nyílik arra, hogy a tudós, technológus vagy mérnök szerepébe lépjen. Ez az oktatási eszköz lehetővé teszi a világ mikroszkopikus szintű felfedezését 54x-es nagyítással. Az apró tárgyak részletes megfigyelése fejleszti az analitikus készséget és a természeti világ részletei iránti érdeklődést.Kiváló minőségű képA Zoomy 2.0 mikroszkóp VGA CMOS érzékelőt használ, amely 640 x 480 pixel felbontású, tiszta képet biztosít. A 8 LED-es lámpa reagál a megvilágításra, javítva a láthatóságot. Ennek eredményeképpen a fiatal tudósok lehetőséget kapnak a kiválasztott tárgyak mélyreható megfigyelésére. Emellett 1600 x 1200 pixeles felbontású fényképek készítésére is lehetőség van. A készlet 2 adapterfejet tartalmaz, megkönnyítve a kísérletezést és a felfedezést.Minden diák számára nélkülözhetetlen eszközA Learning Resources megkönnyíti a tanulók számára felfedezéseik megosztását. A mikroszkóp számítógéphez vagy interaktív táblához csatlakoztatható, hogy a kutatási eredményeket bemutathassa társainak. A dedikált rögzítő gombbal a gyermek képeket rögzíthet és menthet, tovább fejlesztve ezzel a számítógépes készségeket. A Zoomy 2.0 kompatibilis a PC-vel és a MAC-cel, a mellékelt programozó szoftver pedig megkönnyíti a telepítést és az oktatási rendszerekbe való integrációt.Tartalmazza:Zoomy 2.0 digitális mikroszkóp x1USB kábel x1Cserélhetô adapterfej x2Telepítô szoftver x1Felhasználói kézikönyv x1GyártóTanulmányi segédanyagokModellLER 4429-.BRendeltetésszerűen4 éves és idôsebb gyermekek számáraNagyításx54Felbontás640 x 480 képpont (UXGA) képátvitelkor / 1600 x 1200 képpont (VGA) fotózáskorÉrzékelőVGA CMOSVilágítás8 LED-es lámpaKompatibilitásPC / MACMéretek6,5 x 6,5 cmSzínKék

HUF 17990.00
1

Learning Resources EI-1125 Artie 3000 programozható robot

Learning Resources EI-1125 Artie 3000 programozható robot

Learning Resources EI-1125 Artie 3000 programozható robot Learning Resources EI-1125 Artie 3000 programozható robotAdjoon gyermekének egy olyan játékot, amely nemcsak sok örömet okoz neki, hanem lehetővé teszi számára, hogy valami újat tanuljon és fejlessze kreativitását! Az Artie 3000 robot megkönnyíti a kódolás tanulását - egy könnyen használható weboldalon keresztül programozva a kis felhasználók rávehetik, hogy különbözik a formákat rajzoljon. Ez igazán teret ad a képzelőerőnek - érdekes lesz látni, milyen ötlettel áll elő gyermeke! Az eszköz vezérléséhez mindössze egy számítógépre vagy tabletre van szükség. A készlet egy robotot és 4 színes filctollat tartalmaz. Érdemes megjegyezni, hogy a termék kezelőfelülete angol nyelvű. Ez remek lehetőség lehet a nyelv ismételgetésére - mind a gyerekek, mind a szülők számára! A játékot 7 éves kortól kezdődő felhasználók számára tervezték.Játékos tanulásAz Artie 3000 robot nagyszerű segítség a kódoláshoz, a geometriához, a matematikához és az analitikus gondolkodás alapjainak elsajátításában. Mindössze annyit kell tennie, hogy Wi-Fi-n keresztül csatlakoztatja egy számítógéphez, laptophoz vagy táblagéphez, majd egy erre a célra létrehozott weboldalra lép, ahol felhasználóbarát programozási felületet talál. A rendelkezésre álló álló blokkok mozgatásával a gyermek ráveheti a robotot, hogy előre, hátra, balra vagy jobbra mozogjon, és felemelje vagy leengedje a filctollat. Ezáltal Artie 3000 különböző formákat és betűket rajzolhat! A létrehozott kódot a szimulátorral bármikor tesztelheti is, hogy elkerülje az esetleges hibákat. Ráadásul 4 szórakoztató üzemmód áll rendelkezésre - alapértelmezett formák, játékok, színezés és szabad kódolás.Kezdő és haladó használati módokAz Artie 3000 többféleképpen programozható. A kisebb gyerekek a rendelkezésre álló blokkok segítségével létrehozhatják a robot mozgássorozatait - csak húzza és helyezze őket a megfelelő sorrendbe. A gyártó azonban a haladóbb felhasználók számára is készített valamit. Az Artie 3000 további kódoló alkalmazásokkal múködik, például Point Point

HUF 30990.00
1

Artie 3000: A Rajzoló Robot - Kreatív Kódolási Élmények EI-1125

Artie 3000: A Rajzoló Robot - Kreatív Kódolási Élmények EI-1125

Artie 3000 Learning Resources EI-1125 Artie 3000: A Rajzoló Robot - Kreatív Kódolási Élmények Merülj el a kreativitás és a programozás ötvözetében Artie 3000, a Rajzoló Robot segítségével, melyet a Learning Resources kínál az EI-1125 modellszámmal. Artie 3000 egy egyedülálló oktatási robot, amely a gyerekeknek lehetőséget biztosít arra, hogy megismerjék a kódolás alapjait egy rendkívül szórakoztató és interaktív módon, miközben saját kézzel készített művészeti alkotásokat hoznak létre. Artie 3000 a kódolás és a művészet szeretetét hivatott ösztönözni a gyerekekben. A robotot úgy tervezték, hogy egyszerűen programozható legyen, így a gyerekek megtanulhatják, hogyan adjanak utasításokat Artie-nak, hogy különböző mintákat, formákat és képeket rajzoljon papíron. A robot többféle programozási nyelvet is támogat, köztük a Blockly-t, a Snap!-et, a Python-t és a JavaScriptet, lehetővé téve a gyerekek számára, hogy különböző szinteken fejlesszék programozási készségeiket. Artie 3000 nem csak egy robot; egy inspiráló tanár, aki segít a gyerekeknek felfedezni a kódolás kreatív oldalát, miközben fejleszti logikai gondolkodásukat, problémamegoldó képességüket és finommotoros készségeiket. Az EI-1125 modell különösen alkalmas azok számára, akik szeretnének egy egyedi és interaktív módot találni a STEM területek felfedezésére, ötvözve a művészetet a technológiával. Az Artie 3000: A Rajzoló Robot - Kreatív Kódolási Élmények készlet kiváló eszköz arra, hogy a gyerekek gamer osan tanulják meg a programozást, miközben saját alkotásaikkal töltik meg a világot. Tökéletes választás azoknak a szülőknek és tanároknak, akik szeretnék gyermekükben megerősíteni a kreatív gondolkodást és a digitális készségeket egyaránt. Engedd, hogy gyermeked kreativitása szárnyaljon Artie 3000, a Rajzoló Robot társaságában! Tanulás gamer on keresztül Az Artie 3000 robot kiváló segítség a kódolás, a geometria, a matematika és az analitikus gondolkodás alapjainak elsajátításában. Csak csatlakoztassa egy számítógéphez, laptophoz vagy táblagéphez Wi-Fi-n keresztül, majd nyissa meg a dedikált webhelyet egy felhasználóbarát felülettel a programozáshoz. A rendelkezésre álló blokkok húzásával a gyermek mozgathatja a robotot előre, hátra, balra vagy jobbra, valamint felemelheti vagy leengedheti a jelölőt. Ennek köszönhetően az Artie 3000 különféle formákat és betűket fog rajzolni! A létrehozott kódot bármikor tesztelheti a szimulátor segítségével, hogy elkerülje a hibákat. Ezenkívül 4 gamer mód áll rendelkezésre – alapértelmezett formák, gamer ok, színezés és ingyenes kódolás. Egyszerű és haladó használati módok Az Artie 3000 többféleképpen programozható. A kisebb gyerekeknek lehetőségük van robotmozgássorozatokat létrehozni a rendelkezésre álló blokkok segítségével – csak húzza őket a megfelelő sorrendbe. A gyártó azonban a haladóbb felhasználók számára is készített valamit. Az Artie 3000 olyan további kódoló alkalmazásokkal is működik, mint a Point & Click, a Blockly, a Snap!, a Python vagy a JavaScript. Így gyermeke egyszerűen és élvezetesen tanulhatja meg a programozás alapjait! A készlet tartalmazza Robot 4 színes marker Gyártó Oktatási források Név Artie 3000 Model EL-1125 Tápegység 4x AA elem (nem tartozék) Gyermek 7 év feletti

HUF 33690.00
1