3 eredmények (0,11056 másodpercek)

Márka

Kereskedő

Ár (EUR)

Szűrő visszaállítása

Termékek
feladó:
Üzletek

Learning Resources LER 2935 Botley, a robotprogramozó tevékenységkészlet

Learning Resources LER 2935 Botley, a robotprogramozó tevékenységkészlet

Learning Resources LER 2935 Botley, a robotprogramozó tevékenységkészlet Learning Resources LER 2935 programozó készlet (Botley robot)A Learning Resources készlet segítségével a fiatal felfedezők megismerkedhetnek a kódolás és a programozás fogalmával. A Botley robot képes lépéseket sorozatát végrehajtani, akadályokat kikerülni, pályákon manőverezni és tárgyakat mozgatni. Az alján lévő érzékelővel felszerelve képes követni egy fekete vonalat, amelyet a gyermek a készletben található kártyák segítségével hozhat létre. A csomag legfeljebb 77 elemet tartalmaz. A játék 5 éves kortól alkalmas.Interaktív tanulásA Learning Resources segítségével a gyermekek egyszerre foglalkozhatnak a tanulással, a technológiával, a mérnöki tudományokkal és a matematikával. A Botley robottal való interakció lehetővé teszi a programozás tanulását, és fejleszti a logikus gondolkodási készséget is. A kódolás számítógép vagy táblagép képernyője nélkül történik, ami jótékony hatással van a gyermekek egészségére, látására és koncentrációjára.Kis programozóknakA Botley robot érzékelővel van felszerelve, amely lehetővé teszi, hogy pontosan a gyermek által kijelölt útvonalon mozogjon, kikerülje az akadályokat, és a pályákon manőverezzen. A készlethez mellékelt cserélhető karok lehetővé teszik a kiválasztott tárgyak mozgatását is. Ennek eredményeképpen a leendő programozóknak lehetőségük van arra, hogy a robot mozgási pályájának vizuális követésével megértsék a robot ok-okozati működését és a programozást.Rejtett funkciók kíváncsi elméknekA Botley robottal való játék végtelen felfedezés. A gyerekek megtalálhatják a rejtett funkciókat, és arra is rávehetik a robotot, hogy köszönjön nekik, kimondja a nevét, hangokat adjon ki, vagy új lépéseket tanuljon. A Learning Resources segítségével az unalom egyetlen gyermeket sem fenyeget!Teljes játékkészletA készlet akár 77 elemet tartalmaz, amelyek a különbözô pályák és akadályok megépítésével elôsegítik a kreativitást és a mérnöki gondolkodást. A gyermek számára elérhető lesz a robot, a távprogramozó, a cserélhetô robotkarok, a kódolókártyák és a különbözô apró kiegészítôk, így felejthetetlen kalandokat élhet át!Játékra készBotley a dobozból kivéve azonnal játékra kész. Azonban 3 AAA elemre van szüksége, amelyeket a készlet nem tartalmaz. A távirányító programozóhoz 2 AAA elemre van szükség (külön megvásárolható).Tartalmazza:Botley robot x1Távirányító programozó x1Pár cserélhetô robotkar x1Kódoló kártyák x40Lapok x6Pálcikák. x8Kocka x12Kúp x2Zászló x2Labda x2Kapu x1Matrica lap x1Használati útmutató x1GyártóTanulmányokModellLER 2935Ajánlott5 éves és idősebb gyermekekRobot. tápegység3 AAA elem (nem tartozék)Távprogramozó tápegység2 AAA elem (nem tartozék)Robot méretei12,5 x 10 cm

HUF 35190.00
1

Artie 3000: A Rajzoló Robot - Kreatív Kódolási Élmények EI-1125

Artie 3000: A Rajzoló Robot - Kreatív Kódolási Élmények EI-1125

Artie 3000 Learning Resources EI-1125 Artie 3000: A Rajzoló Robot - Kreatív Kódolási Élmények Merülj el a kreativitás és a programozás ötvözetében Artie 3000, a Rajzoló Robot segítségével, melyet a Learning Resources kínál az EI-1125 modellszámmal. Artie 3000 egy egyedülálló oktatási robot, amely a gyerekeknek lehetőséget biztosít arra, hogy megismerjék a kódolás alapjait egy rendkívül szórakoztató és interaktív módon, miközben saját kézzel készített művészeti alkotásokat hoznak létre. Artie 3000 a kódolás és a művészet szeretetét hivatott ösztönözni a gyerekekben. A robotot úgy tervezték, hogy egyszerűen programozható legyen, így a gyerekek megtanulhatják, hogyan adjanak utasításokat Artie-nak, hogy különböző mintákat, formákat és képeket rajzoljon papíron. A robot többféle programozási nyelvet is támogat, köztük a Blockly-t, a Snap!-et, a Python-t és a JavaScriptet, lehetővé téve a gyerekek számára, hogy különböző szinteken fejlesszék programozási készségeiket. Artie 3000 nem csak egy robot; egy inspiráló tanár, aki segít a gyerekeknek felfedezni a kódolás kreatív oldalát, miközben fejleszti logikai gondolkodásukat, problémamegoldó képességüket és finommotoros készségeiket. Az EI-1125 modell különösen alkalmas azok számára, akik szeretnének egy egyedi és interaktív módot találni a STEM területek felfedezésére, ötvözve a művészetet a technológiával. Az Artie 3000: A Rajzoló Robot - Kreatív Kódolási Élmények készlet kiváló eszköz arra, hogy a gyerekek gamer osan tanulják meg a programozást, miközben saját alkotásaikkal töltik meg a világot. Tökéletes választás azoknak a szülőknek és tanároknak, akik szeretnék gyermekükben megerősíteni a kreatív gondolkodást és a digitális készségeket egyaránt. Engedd, hogy gyermeked kreativitása szárnyaljon Artie 3000, a Rajzoló Robot társaságában! Tanulás gamer on keresztül Az Artie 3000 robot kiváló segítség a kódolás, a geometria, a matematika és az analitikus gondolkodás alapjainak elsajátításában. Csak csatlakoztassa egy számítógéphez, laptophoz vagy táblagéphez Wi-Fi-n keresztül, majd nyissa meg a dedikált webhelyet egy felhasználóbarát felülettel a programozáshoz. A rendelkezésre álló blokkok húzásával a gyermek mozgathatja a robotot előre, hátra, balra vagy jobbra, valamint felemelheti vagy leengedheti a jelölőt. Ennek köszönhetően az Artie 3000 különféle formákat és betűket fog rajzolni! A létrehozott kódot bármikor tesztelheti a szimulátor segítségével, hogy elkerülje a hibákat. Ezenkívül 4 gamer mód áll rendelkezésre – alapértelmezett formák, gamer ok, színezés és ingyenes kódolás. Egyszerű és haladó használati módok Az Artie 3000 többféleképpen programozható. A kisebb gyerekeknek lehetőségük van robotmozgássorozatokat létrehozni a rendelkezésre álló blokkok segítségével – csak húzza őket a megfelelő sorrendbe. A gyártó azonban a haladóbb felhasználók számára is készített valamit. Az Artie 3000 olyan további kódoló alkalmazásokkal is működik, mint a Point & Click, a Blockly, a Snap!, a Python vagy a JavaScript. Így gyermeke egyszerűen és élvezetesen tanulhatja meg a programozás alapjait! A készlet tartalmazza Robot 4 színes marker Gyártó Oktatási források Név Artie 3000 Model EL-1125 Tápegység 4x AA elem (nem tartozék) Gyermek 7 év feletti

HUF 33690.00
1

Learning Resources EI-1130 Pyxel kódolható kisállat

Learning Resources EI-1130 Pyxel kódolható kisállat

Learning Resources EI-1130 Pyxel kódolható kisállat Learning Resources EI-1130 Pyxel kódolható robotA Learning Resources Pyxel interaktív kutyája egy innovatív oktatójáték, amely egy intuitív Blockly vagy Python felület segítségével megkönnyíti a gyerekek számára, hogy elkezdjék a programozási kalandot. A vizuális kódblokkok lehetővé teszik az alapvető programozási konstrukciók gyors megértését. A robot a logikus gondolkodásra tanít, arra ösztönözve a legkisebbeket, hogy játékosan képezzék magukat. Emellett az angol nyelvű felület lehetővé teszi, hogy a gyerekek és a szülők is gyakorolhassanak egy idegen nyelvet. A játékot 8 éves és idősebb gyermekek számára tervezték.Fejlett készségek fejlesztéseA Blockly Pyxel intuitív programozási nyelvével egyszerű módot kínál a kódolási logika megértésére a kódblokkok húzásával és áthelyezésével. A gyerekek fejleszthetik készségeiket, felkészülhetnek a valódi programozásra, és fejleszthetik az analitikus gondolkodást és a problémamegoldó készséget. Az elhivatottabb felhasználóknak lehetőségük van a Python használatára.Vezeték nélküli kreativitásA Pyxel biztonságos, jelszóval védett Wi-Fi-vel van felszerelve, ami lehetővé teszi a vezeték nélküli programozást és frissítéseket. Ez a funkció lehetővé teszi, hogy a gyerekek modern és biztonságos módon, kábelek nélkül interakcióba lépjenek a robottal.Interakció és vezérlésA mellékelt Code Activator távirányítóval a gyerekek távolról is irányíthatják Pyxelt, és akár 6 parancsot is kiadhatnak. Az a képesség, hogy a kódot azonnal cselekvéssé alakíthatják, fejleszti a képességet, hogy előre lássák és elemezzék a cselekedeteik következményeit.Programozás színekkelA Pyxel robot LED-ekkel van felszerelve, amelyeket a gyerekek úgy programozhatnak, hogy az elvégzett muveletektöl függően változtassák a színüket. A színváltások és fénysorozatok programozása fejleszti az elektronika alapjainak megértését.Érzékelők és reakciókA Pyxel interaktív kutya hang-, érintés- és közelségérzékelőkkel van felszerelve az interaktív játékhoz. A robot reagál a zajokra, az érintésre és a környezetében bekövetkező változásokra, megtanítva a gyerekeket az automatizálás és a reaktív programozás alapjaira, valamint gyakorlati bevezetést nyújtva az automatizálás és a mesterséges intelligencia világába.Érzelmek és önkifejezésA Pyxel programozható arckifejezésekkel képes érzelmeket kifejezni, így a gyerekek felfedezhetik a technológia érzelmi oldalát, valamint megtaníthatják az empátiát és a nem verbális jelek megértését. A robotot simogatva örömöt mutat, ami tovább támogatja a szociális készségek fejleszthetőségét.Hang és kommunikációA játék beépített hangszóróval rendelkezik, amely lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy hangokat vagy szavakat programozzon, ami akusztikus elemet vezet be a Pyxel interakcióba. A gyerekek megtanulják, hogyan lehet a hang a gép programozásának és a felhasználóval való kommunikációnak a része.Mozgás és válaszadásA gyerekek programozhatják Pyxel mozgását, beleértve a farokcsóválást is, ami lehetővé teszi a kód fizikai megjelenítését működés közben. Ez a mozgáskódolással kapcsolatos gyakorlati tapasztalat nemcsak szórakoztató, hanem az ok és okozat megértését is fejleszti.Tartalmazza:Pyxel kódolási tanuló robot integrált Wi-Fi-velCode Activator távirányítóMicro USB kábelÚtmutatóGyártóTanulmányokModellEI-1130Ajánlott életkor8 éves kortólMagasság:19 cmHosszúság22 cmTápegység a Code Activator távirányítóhoz2 AAA elem (nem tartozék)CsatlakoztathatóságBeépített Wi-Fi (jelszóval védett)Programozási nyelvekBlockly és PythonFelhasználói felületTáblázaton. vagy számítógépen keresztül elérhetőFelület nyelveAngol

HUF 56990.00
1