16 eredmények (0,18037 másodpercek)

Márka

Kereskedő

Ár (EUR)

Szűrő visszaállítása

Termékek
feladó:
Üzletek

Tanulási források EI-4117 Tervezés

Hand2Mind Pawz, a nyugtató, stresszoldó kutyus

Learning Resources LER 3769 Answer Buzzers nyomógombok felvehető hanggal (4 darabos készlet)

Varázslatos Válaszcsengők: Interaktív Oktatási Készlet

Varázslatos Válaszcsengők: Interaktív Oktatási Készlet

Recordable Answer Buzzers (Set of 4) Learning Resources LER 3769 Varázslatos Válaszcsengők: Interaktív Oktatási Készlet LER 3769 A Varázslatos Válaszcsengők készlet, a Learning Resources termékcsaládjából, egyedi és sokoldalú eszköztár a tanulás és a gamer világában. Ez a 4 darabos programozható hanggomb-készlet kiválóan alkalmas csoportos tevékenységekre, vetélkedőkre, és egyéb kreatív felhasználási módokra otthon vagy az iskolában. Tanárok és szülők egyaránt élvezhetik ennek a készletnek az előnyeit, hiszen lehetővé teszi számukra, hogy saját hangüzeneteket, kérdéseket, vagy akár zenét rögzítsenek, amit a gyerekek egyszerű gombnyomással játszhatnak le. Ez nemcsak az órákat teszi interaktívvá és élvezetessé, de a családi gamer időt is új szintre emeli, lehetőséget biztosítva az egyedi kommunikációra és tanulásra. Minden egyes válaszcsengő a felhasználó által rögzített hangokat képes lejátszani, így a kreativitásnak csak a képzelet szab határt. Akár versenyekhez használhatók, ahol a gyorsaság és a helyes válaszok kulcsfontosságúak, akár csak szórakoztató üzenetek közvetítésére a mindennapokban. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a működésükhöz 2 db AAA elem szükséges minden csengő esetében, melyek nem részei a csomagnak. A Varázslatos Válaszcsengők nem csak szórakoztatnak, de fejlesztik a gyerekek hallgatási és reakciókészségét, valamint ösztönzik őket az aktív részvételre és tanulásra. Ideális eszköz minden korosztály számára, kezdve a 3 éves kis óvodásoktól egészen a nagyobb diákokig. Fedezze fel a tanulás és a kommunikáció új dimenzióit ezzel az innovatív készlettel! Ideális vetélkedőkhöz és gamer bemutatókhoz A Learning Resources programozható gombjai tökéletesek különféle típusú vetélkedőkhöz és gamer műsorokhoz. Ha ilyen gamer ot szervez gyerekeknek, olyan barátságos versenyt hozhat létre, amely nem csak szórakozást nyújt a legkisebbek számára, hanem serkenti kíváncsiságát és kreativitását is. Állítsd fel a szabályokat – aki először nyomja meg a gombot, az válaszol a kérdésre. Tökéletes lehetőség a gyerekeknek, hogy megmutassák tudásukat és felfogóképességüket! A készlet tartalmazza 4x programozható hang gomb GyártóTanulási forrásokNévRögzíthető válaszhangjelzők ModellLER3769Tápegység 2x AAA elem minden gombhoz (nem része a készletnek)Gyermek életkora3+

HUF 11190.00
1

Learning Resources LER 3774 Válasz csengő (4 darabos készlet)

Tanulási források EI-4107 Tervezés

Perc matematikai elektronikus flash kártya tanulási források LER 6965

Perc matematikai elektronikus flash kártya tanulási források LER 6965

Perc matematikai elektronikus flash kártya tanulási források LER 6965 Oktatási források LER 6965 elektronikus matematikai gamer . A Minute Math Electronic Flash Card 6 éves és annál idősebb általános iskolás gyermekek számára alkalmas. Fejleszti a kritikus gondolkodást és megtanítja a problémamegoldást. A gamer összeadás, kivonás, szorzás és osztás gyakorlatokat tartalmaz. A gyermek feladata, hogy 60 másodpercen belül minél több matematikai feladványra találjon megoldást. Ezen idő elteltével a megfelelő eredmény jelenik meg a képernyőn, és arra ösztönzi a gyermeket, hogy folytassa a gamer ot. 3 nehézségi szint A gamer 3 nehézségi szint közül választhat, így a különböző szintű felhasználók számára megfelelő lesz. Az első szint lehetővé teszi az összeadási és kivonási feladatok megoldását 0-tól 10-ig, a szorzótáblákat pedig az 1-től, 2-ig, 3-ig, 5-ig és 10-ig. A 2. szint viszont az összeadás/kivonás 10-20-ig, valamint a szorzótáblák 3-tól 12-ig történő megoldását teszi lehetővé. A 3. szint pedig összeadást/kivonást biztosít: 2, 3, 4, 5, 10 és 150 közötti többszörösével és egy 0-12 szorzótáblával. gamer szabályok A felhasználónak 5 másodperce van felkészülni a gamer ra. Ezen idő letelte után az egyik alsó képernyőn megjelenik a kérdéses szám, a felső képernyőn pedig az eredmény. A gyermeknek ki kell találnia a 3. számot, és 60 másodpercen belül a lehető legtöbb műveletet meg kell oldania. A helyes vagy helytelen választól függően a készülék hangjelzéssel jelzi az üzenetet. 60 másodperc elteltével a 2. képernyőn a helyes válaszok száma, a 3. képernyőn pedig az elvégzett matematikai műveletek száma látható. Megjegyzés: a felső képernyőn lévő számnak mindig a legnagyobbnak kell lennie. Átgondolt tervezés A gamer ot ergonómikus kialakítása jellemzi a könnyű használat érdekében. Sőt, lehetőség van a hangjelzések kikapcsolására is – ekkor a készülék fényjelzéssel tájékoztat a helyes válaszról. A 60 másodperces időzítőt a megfelelő gomb lenyomva tartásával is kikapcsolhatja. A gamer egy speciális csúszkával is fel van szerelve, amely lehetővé teszi a megfelelő műveletek, például összeadás vagy szorzás bekapcsolását. Ezenkívül a termék működéséhez 3 db AAA elem szükséges (nem tartozék). Ezenkívül 3 perc inaktivitás után a készülék automatikusan kikapcsol, hogy energiát takarítson meg. GyártóTanulási források SzínzöldGyermekek számára 6+ Méretek 20 × 24 cm Tápegység 3 AAA 1,5 V-os elem (nem tartozék) Nehézségi fokozatok száma 3 Idő, 60 másodperc Hang- és fényjelzések Automatikus kikapcsolás 3 perc után

HUF 9090.00
1

Tanulási források EI-4104 Tervezés

Tanulási források EI-4104 Tervezés

Tanulási források EI-4104 Tervezés Learning Resources EI-4104 játékfúró és csavarhúzó készlet fogaskerekekkelA Learning Resources EI-4104 ideális készlet a kis mérnökök számára. Támogatja a kognitív készségek, az önálló gondolkodás és a következtetések levonásának fejleményeit. Lehetővé teszi számukra az ok-okozati gondolkodás kidolgozását is. A fúró, a csavarok és a fogaskerekek segítségével a gyermek különbözik szerkezeteket hozhat létre, és gyakorolhatja a motoros készségeket.Kifejezetten a legkisebb gyermekek számáraA készletet a STEM készségek fejlesztésére tervezték. Összesen 56 darabot tartalmaz, és 3 évesnél idősebb gyermekek számára készült. A kisgyermekektől távol kell tartani az apró alkatrészek jelenléte miatt. A Learning Resources EI-4104 lehetőséget kínál a felfedezésre és a tanulásra, miközben fejleszti a kreativitást és a finommotoros készségeket!Kifinomult kialakításA készlethez tartozik egy tevékenységtábla, amely megkönnyíti a darabok szállítását és rendszerezését. A csomagban talál egy fúrót, egy csavarhúzót, 9 különbözı fogaskereket, 32 színes csavart és 10 kétoldalas kártyát, amelyeken mintaminták találhatók az újraalkotáshoz. Fontos, hogy a fúrógép 2 AA elemmel múködik - ezek azonban nem részei a készletnek, és külön kell megvásárolni őket.Tartalmazfúrógép/ütőgéptáblafogaskerekek x9színes csavarok x32kétoldalas kártyák x10GyártóTanulási forrásokModellEI-4104Alkalmas3 éves gyermekek számáraTápegység a fúrógéphez2 db AA elem (nem tartozék)

HUF 8990.00
1

Learning Resources EI-5112 GeoSafari Jr. Elsö Mikroszkópom GeoSafari Jr.

Learning Resources EI-5112 GeoSafari Jr. Elsö Mikroszkópom GeoSafari Jr.

Learning Resources EI-5112 GeoSafari Jr. Elsö Mikroszkópom GeoSafari Jr. Learning Resources EI-5112 GeoSafari Jr. Első MikroszkópomEngedje meg, hogy gyermeke felfedezze a tudomány lenyűgözött világát a GeoSafari Jr. mikroszkóppal! A terméket 3 éves kortól kezdődően fiatal felfedezők számára tervezték. A mikroszkóp használata révén a gyerekek fejlesztik a megfigyelési, koncentrációs és precizitás készségeket. Remek módja a kíváncsiság felkeltésének, valamint az önálló felfedezés és tanulás ösztönzésének. A mikroszkóp segítségével tudományos ismeretekre is szert tehetnek, és fejleszthetik a finommotoros készségeiket.A legfiatalabbakra szabvaEnnek a mikroszkópnak az egyik egyedülálló jellemzôje a két nagy okulár, amelyek lehetővé teszik, hogy a gyermek szabadon megfigyelhesse a mintákat, így nem kell az egyik szemét becsuknia. Ez még kényelmesebbé és elérhetőbbé teszi a mikroszkópon keresztül történő nézelődést a legfiatalabb kutatók számára.Fókusz beállításaA fókuszbeállítási funkció lehetővé teszi a mikroszkóp fókuszának egyszerű beállítását, így a tárgyak a megfelelő pozícióban lesznek jelen, és tökéletesen kiegyensúlyozottak mind jobbra, mind balra. Ez lehetővé teszi, hogy gyermeke a kutatásra összpontosíthasson anélkül, hogy aggódnia kellene a kép élessége miatt.Beépített megvilágításA Learning Resources GeoSafari Jr. mikroszkóp LED-világítással van felszerelve, amely tökéletesen megvilágítja a tárgyakat, és lehetővé teszi a finom részletek még jobb megfigyelését. Ez a tökéletes eszköz a szabad szemmel láthatatlan, csodálatos mikrovilág nagyításához.GyártóTanulási forrásokModellEI-5112Ajánlott3 éves gyermekek számáraTápegységAAA elem x3 (nem tartozék)Méretek18 × 21 cm

HUF 9190.00
1

Tanulási források EI-4114 Tervezés

Tanulási források EI-4114 Tervezés

Tanulási források EI-4114 Tervezés Learning Resources EI-4114 fúró/csavarhúzó játék építő készlettel (átlátszó)A Learning Resources építőkészletet legalább 3 éves korú gyermekek számára tervezték. A benne található elemeknek köszönhetôen a gyermeknek lehetôsége van arra, hogy egyszerre játsszon és tanuljon olyan készségeket, amelyek a jövôben hasznosak lesznek. A csomag többek között tartalmaz egy átlátszó táblát, amelyen a kisgyermek konstrukciókat készíthet, egy fúrót, fúrógépet, csavarokat, csavarhúzót, csavarkulcsot és tevékenységi kártyákat.Nagyszerű módja a játéknakA játék olyan 3 éves és idôsebb gyermekek számára alkalmas, akiket érdekel az építés, a barkácsolás, és akik kreatív gondolkodási készségeket mutatnak be. A készlet célja, hogy támogassa a kézi pontosság, a matematikai alapok fejlesztését és ösztönözze az önkifejezést.Szórakoztató előnyökA kézügyesség fejlesztése erősíti a cipőfűző kötéséhez vagy a ceruza fogásához szükséges képességeket. A Learning Resources építőkészlet a matematikai készségek fejlődését is támogatja azáltal, hogy a gyermekeket a csavarok rendezésére és egymáshoz illesztésére ösztönzi. Emellett a minták másolása vagy saját minták készítése segíti a képzelőerő és a művészi készségek fejlődését.A készlet tartalma:Átlátszó tábla x1Fúró és csavarhúzó x1Fúrók x3Műanyag csavarok különbözö színekben (piros, lila, zöld, kék és narancssárga) x120Kézi csavarhúzó x1Csavarkulcs x1Tevékenységi kártyák x10Útmutató x1GyártóTanulási forrásokModellEI->.4114Ajánlott3 éves kortólTápegység a fúrógéphez/kulcsgéphez3 AA elem (nem tartozék)A tábla méretei25,5 x 25,5 cmA tábla színeátlátszó

HUF 12490.00
1

Learning Resources LER 5553 Veggie Farm szortírozó készlet

Learning Resources LER 5553 Veggie Farm szortírozó készlet

Learning Resources LER 5553 Veggie Farm szortírozó készlet Learning Resources LER 5553 Veggie Farm matematikai készletKombinálja a tanulást a szórakozással, és segítse gyermekének fejleszteni a számolással, alakfelismeréssel, válogatással, színmegkülönböztetéssel és még sok mással kapcsolatos készségeket! A Veggie Farm szortírozó készlet tartalmaz egy kertmintás habtáblát, 25 múanyag zöldséget 5 színben, 10 kétoldalas kártyát, 5 zöldséges vödröt és 5 kártyatartót. Mindent megtalál, amire szüksége van ahhoz, hogy érdekes, mégis fejlesztő szórakozást szerezzen a kicsiknek! A játékot 3 éves kortól kezdődően gyermekek számára terveztük.Színek és formák megkülönböztetéseA Veggie Farm szortírozó készlet segít gyermekének a színek és a formák megismerését. Megkérheti például, hogy az összes zöldséget szín szerint válogassa szét, és ültesse el őket a kertbe, vagy tegye őket vödrökbe a megfelelő kártyákkal. Egy másik mókás ötlet, hogy több azonos és egy más színű zöldséget rendezzenek egymás mellé. A gyermek feladata az lesz, hogy rámutasson, melyik elem nem egyezik a többivel!Számolás tanulása játékosanA Veggie Farm szortírozó készlettel olyan játékokat kínálhat gyermekének, amelyek segítenek neki a számolás megtanulásában. Helyezzen két kártyát egy vödörbe - az egyiken egy számot, a másikon pedig egy zöldség körvonalát. Ezután kérje meg gyermekét, hogy tegye oda a megfelelô számú darabot! Különböző történeteket is kitalálhat, például 2 piros és 3 zöldséget akar eladni a piacon. A gyermek feladata az lesz, hogy megszámolja, hány zöldséget fog együtt eladni! A sokféle lehetséges játék és tevékenység órákig tartó remek szórakozást tesz lehetővé - az unalom veszélye nélkül.TartalmazzaVödör a zöldségekhez x5Zöldségek x25 (5 zöldség 5 színben)Kétoldalas kártyák x10 (2 készlet, az egyik oldalon 1-5-ig terjedő számokkal, a másik oldalon a zöldségek színeivel vagy körvonalaival)Kártyatartó x5Habszivacs játéktáblaGyártóTanulási forrásokNévVeggie Farm szortírozó készletModellLER5553Ajánlott életkor3 Készlet

HUF 12390.00
1

Code & Go Robot Mouse: gamer os Programozási Alapok s LER 2841

Code & Go Robot Mouse: gamer os Programozási Alapok s LER 2841

Code & Go Robot Mouse: gamer os Programozási Alapok s OLVASSA EL a 2841-et Merülj el a Code & Go Robot Mouse világában, a Learning Resources által kínált LER 2841 modellszámmal. Ez a gamer os és interaktív készlet ideális bevezető a programozás alapjaiba, amely a gyerekeket a logikai gondolkodás és problémamegoldó készségek fejlesztésére ösztönzi egy kedves robot egér segítségével, amit programozhatnak, hogy megtalálja a sajtját egy labirintuson keresztül. A Code & Go Robot Mouse gamer célja, hogy a gyerekek megértsék a sorozatos utasítások adásának alapvető elvét, amely a programozás szívét képezi. A készlet tartalmazza a programozható robot egeret, Colby-t, labirintus elemeket, amelyekkel saját útvesztőket hozhatnak létre, és egy sor kártyát, amelyek segítségével meghatározhatják Colby mozgásának irányát a sajt felé. A gyerekek a labirintus elemek összeállításával és a robot egér programozásával nemcsak a kódolási készségeiket fejleszthetik, de a térbeli tájékozódásukat és előre tervezési képességüket is, miközben élvezik a saját kreálmányaik tesztelését. A Code & Go Robot Mouse szórakoztató és interaktív módja annak, hogy a gyerekek megismerjék a programozást, anélkül, hogy számítógépre vagy bonyolult szoftverekre lenne szükség. Ez a készlet különösen alkalmas az óvodás és kisiskolás korosztály számára, mivel segít fejleszteni az alapvető STEM (tudomány, technológia, mérnöki tudomány és matematika) készségeket egy gamer os és gyermekbarát módon. A Code & Go Robot Mouse tökéletes eszköz ahhoz, hogy a gyerekek aktívan részt vegyenek a tanulási folyamatban, miközben kreatív és logikai kihívásokat oldanak meg. Engedd, hogy gyermeked felfedezze a programozás izgalmas világát a Code & Go Robot Mouse segítségével, és nézd, ahogy gamer közben fejlődik a problémamegoldó képessége és a logikai gondolkodása! A tanulás szórakozással kombinálva A készlet 30 db kódolókártyát és egy egér formájú robotot tartalmaz, amit a gyermek beépített gombokkal programozhat. A készülék előre meghatározott utakon tud haladni, ami rengeteg lehetőséget teremt a remek szórakozásra. Például jó ötlet lesz egy labirintust létrehozni számára gamer okból és egyéb tárgyakból, majd úgy kódolni a mozgását, hogy az elejétől a végéig haladjon. Csak a képzeleted szab határt! Beleértve Robot (egér) 30 kódolókártya GyártóTanulási forrásokNévExtra Robot MouseModelLER 2841Szín LilaTápegység 3x AAA elem (nem tartozék)Gyermek életkora 4+

HUF 14390.00
1

Design & Drill Take-Along Toolkit: Hordozható Kreatív Készlet EI-4117

Design & Drill Take-Along Toolkit: Hordozható Kreatív Készlet EI-4117

Design & Drill Take-Along Toolkit: Hordozható Kreatív Készlet EI-4117 Ismerkedj meg a Design & Drill Take-Along Toolkit-tel, amit a Learning Resources kínál az EI-4117 modellszámon. Ez a hordozható és interaktív építőgamer -készlet ideális választás a gyerekek számára, akik szeretnek építeni, alkotni, és közben gamer osan fejleszteni a finommotoros készségeiket, színfelismerő képességüket és térbeli tájékozódásukat. A Design & Drill Take-Along Toolkit egy összecsukható munkapadot tartalmaz, amely könnyen szállítható, így a gyerekek bárhol élvezhetik a kreatív gamer örömét. A készlet részeként érkezik egy elektromos csavarhúzó, színes csavarok és különféle mintákat bemutató kártyák, amelyek segítségével a gyerekek különböző designokat hozhatnak létre és fejleszthetik a követési készségeiket. Ez a hordozható készlet nem csak a gyerekek kreativitását ösztönzi, de a csavarhúzó használata és a csavarok elhelyezése közben a gyerekek finommotoros készségei is fejlődnek. A színes csavarok és a változatos minták pedig segítenek a színek megkülönböztetésében és a mintakövetési képesség fejlesztésében. A Design & Drill Take-Along Toolkit kiváló eszköz a STEM (tudomány, technológia, mérnöki tudomány, és matematika) alapjainak gamer os megismeréséhez. A gyerekek, miközben alkotnak és építenek, megértik az ok-okozati összefüggéseket, és fejlesztik a problémamegoldó képességeiket. Design & Drill Take-Along Toolkit: Hordozható Kreatív Készlet tökéletes választás azok számára, akik szeretnék támogatni a gyermekük kreatív és kognitív fejlődését útközben is. A könnyen szállítható munkapadnak köszönhetően a gyerekek bárhol élvezhetik a tervezés és építés örömét, legyen szó hosszú autóutakról, látogatásokról a nagyszülőkhöz, vagy csak egy nyugodt délutánról otthon. Engedd, hogy gyermeked kreativitása szárnyaljon a Design & Drill Take-Along Toolkit segítségével, miközben gamer osan tanul és fejlődik! Kreatív szórakozás A készlet egy fúrót/csavarozót, színes csavarokat és egy tányért tartalmaz, amely egyrészt alapként szolgál különféle kivitelek készítéséhez, másrészt hordtáskának. A fúró/csavarozó csavarok elhelyezésére és meghúzására szolgál a lemez furataiban, lehetővé téve a gyermekek számára, hogy saját mintákat készítsenek, vagy kövesse az útmutató utasításait. Ennek eredményeként a kis mérnökök fejleszthetik a szem-kéz koordinációt, a tervezési és problémamegoldó készségeket, valamint a kézi készségeket. A készlet tartalma: Tok/tábla x1 Fúró/csavarozó x1 Színes műanyag csavarok x60 Tevékenységi útmutató x1 GyártóTanulási forrásokEI-4117Modell 3 éves kortól gyerekeknek tervezve Tápellátás a fúró/csavarozóhoz 3 db AA elem (nem tartozék) A tok mérete összecsukva 23 x 18 cm

HUF 14290.00
1

Learning Resources LER 6965 Minute Matematika Elektronikus Flash kártya

Learning Resources LER 6965 Minute Matematika Elektronikus Flash kártya

Learning Resources LER 6965 Minute Matematika Elektronikus Flash kártya Learning Resources LER 6965 elektronikus matematikai játékA Minute Math Electronic Flash Card általános iskolás gyermekek számára 6 éves kortól alkalmas. Fejleszti a kritikus gondolkodást és tanítja a problémamegoldást. A játék összeadás, kivonás, szorzás és osztás feladatokat tartalmaz. A gyermek feladata, hogy 60 másodpercen belül minél több matematikai feladvány megoldását megtalálja. Ezen idő letelte után a helyes eredmény megjelenik a képernyőn, ami a gyermeket a játék folytatására ösztönzi.3 nehézségi szintA játék 3 nehézségi szint közül választhat, így a különbözô szintű felhasználók számára is megfelelô lesz. Az első szint lehetővé teszi az összeadás és kivonás feladatainak megoldását 0-tól 10-ig, valamint a szorzótáblák megoldását: 1, 2, 3, 5 és 10-ig. A 2. szint viszont 10-20 közötti összeadás/kivonás és 3-tól 12-ig terjedő szorzótáblák megoldását kínálja. A 3. szint pedig összeadást/kivonást kínál a többszörösével: 2, 3, 4, 5, 10-től 150-ig, valamint szorzótáblát 0-12-ig.A játék szabályaiA felhasználónak 5 másodperce van a játékra való felkészülésre. Ezen idő elteltével az egyik alsó képernyőn megjelenik a kérdéses szám, a felső képernyőn pedig az eredmény. A gyermeknek 60 másodpercen belül kell kitalálnia a 3. számot és minél több múveletet megoldania. A helyes vagy helytelen választól függő a készülék hangjelzéssel jelzi az üzenetet. A 60 másodperc elteltével a 2. képernyőn megjelenik a helyes válaszok száma, a 3. képernyőn pedig az elvégzett matematikai műveletek száma. Megjegyzés: mindig a felsı képernyın lévı számnak kell a legnagyobbnak lennie.Átgondolt tervezésA játékot a könnyű használatot biztosító ergonomikus kialakítás jellemzi. Ráadásul lehetőség van a hangjelzések kikapcsolására - ekkor a készülék fényjelzéssel tájékoztat a helyes válaszról. A 60 másodperces időzítőt is kikapcsolhatja, csak tartsa lenyomva a megfelelő gombot. A játék egy speciális csúszkával is fel van szerelve, amellyel bekapcsolhatja a megfelelő műveletet, például az összeadást vagy a szorzást. Ezenkívül a termék működtetéséhez 3 AAA elemre van szükség (nem tartozék). Ezenkívül 3 perc inaktivitás után a készülék automatikusan kikapcsol, hogy energiát takarítson meg.GyártóTanulási forrásokSzínZöldAjánlott életkor6 év feletti gyermekekMéretek20 × 24 cmTápegység3 db 1,5 V-os AAA elem (nem tartozék)Nehézségi szintek száma3IdőzítőIgen, 60 másodpercHang- és fényjelzésekIgenAutomatikus kikapcsolás3 perc után

HUF 8790.00
1

Learning Resources LER 5556 Mini Muffin Match Up matematikai tevékenységkészlet

Learning Resources LER 5556 Mini Muffin Match Up matematikai tevékenységkészlet

Learning Resources LER 5556 Mini Muffin Match Up matematikai tevékenységkészlet Learning Resources LER 5556 Mini Muffin matematikai készletÖsztönözze gyermekét a számolás, a színek megkülönböztetése, a darabok összepárosítása, a válogatás és még sok minden más megtanulására! A Mini Muffin Match Up egy sokoldalú oktatójáték, amely számos készség fejlesztésére ösztönöz, miközben rengeteg szórakozást nyújt. A készlet tartalmaz egy speciális tálcát, 60 kis muffint 6 színben, 12 kétoldalas válogatóbetétet, csipeszt és 2 habkockát. Ezzel különféle játékokat és tevékenységeket szervezhet! A játék 3 éves korú és idősebb gyermekek számára alkalmas.Színek megkülönböztetéseA készletben 6 színben talál kis muffinokat, amelyekkel megtaníthatja gyermekének a színek megkülönböztetését. Milyen játékok javaslunk? Például helyezzen színkódolt szortírozó betéteket a tálca kiválasztott rekeszeibe, majd kérje meg gyermekét, hogy a megfelelő muffinokat illessze a jelölésekhez. Alternatívaként kiválaszthat egy muffint, és javasolhatja, hogy a gyermek keressen egy másik, hozzá illő muffint. Egy másik mókás ötlet, ha több azonos színű és egy más színű muffint helyez a tálca egy rekeszébe - a gyermek feladata az lesz, hogy rámutasson, melyik elem nem illik a többihez.Számolni tanulásA Mini Muffin Match Up készlet a számolás megtanulását is megkönnyíti. Például számokkal és színekkel is dobhat kockát, majd aszerint, hogy mi esik ki, mondja meg a gyermekének, hogy adja meg a megfelelő számú, adott színű muffint. Jó ötlet rövid történeteket is kitalálni, például: Van 2 sárga muffinom, és anya adott nekem 2 zöldet - a gyermek feladata az lesz, hogy megszámolja, hány muffint adtak össze. Mit érdemes még játszani? Tegyük az összes muffint egy tálcára, és dobjunk egy számokkal teli kockát - attól függ, hogy melyik szám esik ki, kérjük meg a gyermeket, hogy csipesszel vegye ki a megfelelő számú elemet. Így nemcsak a számolást gyakorolhatja, hanem a kézügyességet is megdolgoztathatja!Szórakozás 2 fő számáraA Mini Muffin Match Up 2 fő számára is teret ad a játékhoz. Helyezze a muffinokat a tálca összes rekeszébe - az egyik gyermeké lesz a felsô sor, a másiké pedig az alsó sor. Ezután a játékosok felváltva dobják a számokkal ellátott kockát, és attól függ, hogy melyik szám jön ki, kiveszik a megfelelô számú darabot. Ehhez használhatnak csipeszt is. Az a játékos nyer, aki először kiüríti a rekeszeit!TartalmazzaVálogatótálca60 muffin (egyenként 10 darab 6 színben)Habkocka számokkalHabkocka színekkelCsipesz12 kétoldalas válogatóbetétGyártóTanulási segédanyagokNévMini Muffin Match UpModellLER5556Ajánlott életkor3

HUF 7290.00
1

Mini Muffin Mester: Színes Matematikai Kaland

Mini Muffin Mester: Színes Matematikai Kaland

Mini Muffin Mester: Színes Matematikai Kaland LER 5556 Mini Muffin Mester: Színes Matematikai Kaland Ismerkedjünk meg a Mini Muffin Mester oktatógamer készlettel, ahol a számolás, színek, formák és logikai készségek gamer os fejlesztése veszi kezdetét. Ez a sokszínű és izgalmas gamer készlet tökéletes eszköz arra, hogy a 3 éves és idősebb gyermekek megismerjék a matematika alapjait, miközben élvezik a muffinokkal való gamer ot. A készlet részeként egy praktikus tálcát találunk, amelyen a gamer os tevékenységek zajlanak, valamint 60 darab kis muffint, melyek hat különböző színben pompáznak, így a gyerekek gamer közben sajátíthatják el a színek felismerését és megkülönböztetését. A szett tartalmaz továbbá 12 darab kétoldalas válogatóbetétet, amelyek különféle feladványokat és gamer okat kínálnak, valamint egy csipeszt a finommotoros készségek fejlesztésére és két habkockát, amelyekkel a számolást gyakorolhatják. A Mini Muffin Mester nem csupán szórakoztató, hanem fejlesztő is, segítve a gyerekeket a számolás, a logika, a válogatás és a darabok illesztésének készségeinek fejlesztésében egy színes és interaktív környezetben. Tökéletes választás azok számára, akik szeretnék gyermekük képességeit gamer os formában fejleszteni. A színek megkülönböztetése A készletben 6 színű kis muffinokat találsz, melyekkel megtaníthatod gyermeked a színek megkülönböztetésére. Milyen gamer okat ajánlanak? Például helyezzen színkódolt válogatóbetéteket a tálca kiválasztott rekeszeibe, majd kérje meg gyermekét, hogy a megfelelő muffinokat a jelölésekhez igazítsa. Alternatív megoldásként kiválaszthat egy muffint, és javasolhatja a gyermeknek, hogy találjon egy másikat, amelyik illik hozzá. Egy másik mókás ötlet, hogy több azonos muffint és egy különböző színű muffint helyezzünk el a tálcán egy rekeszben – a gyerek feladata lesz, hogy rámutasson, melyik elem nem illik a többihez. Számolni tanulni A Mini Muffin Match Up készlet megkönnyíti a számolás megtanulását is. Például dobhatsz kockákat számokkal és színekkel, majd a kihullott dolgok alapján megmondhatod a gyereknek, hogy adjon megfelelő számú muffint egy bizonyos színben. Nem árt kisregényeket is kitalálni, pl.: Van 2 sárga muffinom, és anya 2 zöldet adott - a gyerek feladata lesz, hogy megszámolja, hány muffin van együtt. Mivel érdemes még játszani? Helyezze az összes muffint egy tálcára, és dobjon egy kockát számokkal - attól függően, hogy melyik szám esik ki, kérje meg a gyermeket, hogy csipesszel vegye ki a megfelelő számú elemet. Így nem csak a számolást gyakorolhatod, hanem a kézi készségeidet is fejlesztheted! Szórakozás 2 gamer os számára A Mini Muffin Match Up 2 gamer os számára is helyet ad a gamer ok szervezésének. Helyezze a muffinokat a tálca minden rekeszébe – az egyik gyereké lesz a felső sor, a másiké pedig az alsó sor. Ezután a gamer osok felváltva dobják a kockákat a számokkal, és attól függően, hogy melyik szám esik ki, kiveszik a megfelelő számú darabot. Ehhez csipeszt használhatnak. Az a gamer os nyer, aki először üríti ki a rekeszeit! Beleértve Válogató tálca 60 db muffin (10 db 6 színben) Hab kocka számokkal Hab kocka színekkel Csipesz 12 db kétoldalas válogató betét GyártóTanulási forrásokNévMini Muffin Match UpModelLER5556Gyermek kora 3+

HUF 9390.00
1