9 eredmények (0,12019 másodpercek)

Márka

Kereskedő

Ár (EUR)

Szűrő visszaállítása

Termékek
feladó:
Üzletek

Design & Drill SparkleWorks: Csillámló Építő gamer EI-4125

Design & Drill SparkleWorks: Csillámló Építő gamer EI-4125

Design & Drill SparkleWorks: Csillámló Építő gamer EI-4125 Merülj el a Design & Drill SparkleWorks világában, amit a Learning Resources kínál az EI-4125 modellszámon. Ez a ragyogó és interaktív építőgamer lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy fényes műalkotásokat hozzanak létre, miközben fejlesztik finommotoros készségeiket, színfelismerésüket, és alapvető mérnöki gondolkodásmódjukat. A Design & Drill SparkleWorks egy különleges gamer , amely kreativitást és tudományt ötvöz, hogy a gyerekek számára érdekes és szórakoztató tanulási élményt nyújtson. A csomag tartalmaz egy fényes táblát, amin a gyerekek csavarokat helyezhetnek el a csavarhúzó segítségével, létrehozva ezzel saját fényes és színes mintáikat, amik a beépített világításnak köszönhetően még különlegesebbek lesznek. A gamer nem csupán az építés és a tervezés örömét kínálja, hanem egyúttal bevezeti a gyerekeket a műszaki gondolkodás világába is. A Design & Drill SparkleWorks segítségével a gyerekek megtanulhatják a mintaalkotás alapjait, miközben gamer osan felfedezik a fények és színek különleges összgamer át. A csomag színes csavarjai és könnyen használható csavarhúzója garantálják, hogy a gamer menet mindig biztonságos és élvezetes maradjon. Ez a gamer kiváló módja annak, hogy a gyerekek gamer közben fejlesszék kreativitásukat, problémamegoldó képességeiket, és megtanulják, hogyan működnek együtt a fények és színek. A Design & Drill SparkleWorks ideális választás azoknak a szülőknek és oktatóknak, akik szeretnék ösztönözni gyermekük érdeklődését a STEM területek iránt egy izgalmas és interaktív környezetben. Design & Drill SparkleWorks: Csillámló Építő gamer tökéletes ajándék minden kis művész és mérnök számára, aki szereti a csillogást és az alkotást. Engedd, hogy gyermeked kreativitása és mérnöki tehetsége ragyogjon ezzel a csillámló és oktató gamer kal! Beleértve Tábla háttérvilágítással gamer fúró és csavarhúzó LED háttérvilágítással 60 színes csavar Füzet mintákkal GyártóTanulási forrásokNév Tervezés és fúrás SparkleworksModellEl-4125TápegységNap: 3x AAA elem; Fúró: 3x AAA elem; (nem tartalmazza) Gyermek életkora 3+

HUF 19990.00
1

Coding Critters Ranger & Zip: Kalandos Programozási gamer készlet LER LER 3080

Coding Critters Ranger & Zip: Kalandos Programozási gamer készlet LER LER 3080

Critters Ranger és Zip tanulási források kódolása LER LER 3080 a Coding Critters™ Ranger & Zip, a Learning Resources által kínált LER 3080 modellszámú termék, egy interaktív és gamer os kódolási készlet, amely a legfiatalabbak számára készült. Ez a készlet lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy megismerjék a programozás alapjait egy olyan formában, amely nem igényel képernyőt, és teljes mértékben az érintésre és a gamer os interakcióra összpontosít. Ranger, a kutyus, és Zip, a kiscica, a gyerekek vezetői lesznek ebben a kalandban, ahol a gamer osok egyszerű utasításokat adnak a gamer figuráknak, hogy különböző feladatokat és kihívásokat hajtsanak végre. A készlet magában foglal különféle gamer elemeket, mint például akadályokat és labirintus elemeket, amelyeket a gyerekek felhasználhatnak saját kódolási pályáik tervezésére és építésére. A Coding Critters™ Ranger & Zip segítségével a gyerekek gamer os módon ismerkedhetnek meg a sorozatos utasítások adásának fogalmával, a problémamegoldással, valamint a logikai és kritikai gondolkodással. A készlet célja, hogy a gyerekeknek bemutassa, hogyan hozhatnak létre egyszerű programokat fizikai tevékenységeken keresztül, miközben fejleszti az oka és okozata közötti összefüggések megértését. A Coding Critters™ Ranger & Zip nem csak szórakoztató, hanem egy nagyszerű oktatási eszköz is, amely elősegíti a korai STEM (tudomány, technológia, mérnöki tudomány és matematika) készségek fejlesztését. Ez a készlet tökéletes választás azoknak a szülőknek és oktatóknak, akik szeretnék gyermeküknek megadni az első lépéseket a programozás világába, egy olyan formában, amely ösztönzi a kreativitást és a kíváncsiságot.

HUF 20390.00
1

Botley 2.0: A Programozási Robot - gamer os Tanulási Kaland LER 2941

Botley 2.0: A Programozási Robot - gamer os Tanulási Kaland LER 2941

Botley 2.0: A Programozási Robot - gamer os Tanulási Kaland LER 2941 Ismerd meg Botley 2.0-t, a Learning Resources által bemutatott legújabb programozási robotot, amely a LER 2941 modellszámmal érkezik. Botley 2.0 egy innovatív és interaktív módja annak, hogy a gyerekek megismerjék a programozás alapjait, miközben élvezik az izgalmas és gamer os kalandokat, amiket ez a kis robot kínál. Botley 2.0-ra úgy tervezték, hogy gyerekek számára könnyen megközelíthető és használható legyen, elősegítve a korai STEM (tudomány, technológia, mérnöki tudomány és matematika) készségek fejlesztését. A csomag tartalmazza a robotot, egy távirányítót és különböző pályaelemeket, amelyekkel a gyerekek kreatív pályákat hozhatnak létre, hogy teszteljék és fejlesszék Botley programozási képességeit. Botley 2.0 képes önállóan navigálni, kerülni akadályokat, követni utasításokat, és még többféle gamer os tevékenységet végezni, amelyekkel a gyerekek gamer közben tanulhatnak. A robot programozása egyszerű és intuitív, így a gyerekeknek nem szükséges előzetes programozási ismeretekkel rendelkezniük ahhoz, hogy élvezzék és tanuljanak Botley 2.0 használatával. Botley 2.0 különlegessége abban rejlik, hogy teljes mértékben képernyőmentes tevékenységként lett kialakítva, ami azt jelenti, hogy a gyerekek a valós világban, kézzel fogható elemekkel dolgozva sajátíthatják el a logikai gondolkodást és a problémamegoldó készségeket. Ez a megközelítés nem csak a digitális készségeket fejleszti, hanem a kreativitást és a térbeli tájékozódási képességeket is. Botley 2.0: A Programozási Robot - gamer os Tanulási Kaland tökéletes eszköz a gyerekek számára, hogy felfedezzék a programozás, a logika és a problémamegoldás izgalmas világát. Engedd, hogy gyermeked a Botley 2.0 társaságában gamer osan sajátítsa el a jövő készségeit, miközben szórakozik és tanul egyaránt! Programozás tanulása gamer on keresztül A Botley 2.0 mozoghat egyik helyről a másikra, mozgathat tárgyakat és még sok mást. Programozását a mellékelt távirányító könnyíti meg – segítségével a gyerek akár 150 lépést is könnyedén kódolhat 6 irányban. Lehetőség van különféle függvények, hurkok és feltételes feladatok létrehozására is. A robot képes tárgyakat is észlelni, és beépített fényérzékelővel rendelkezik – sötétben a szeme világítani kezd. Lehetőség van a világítás színének kiválasztására és a fényeffektusok kidolgozott sorozatainak programozására is. De ez még nem minden! A Botley 2.0 képes felismerni a fekete vonalakat és haladni rajtuk – az útvonal létrehozásához mindössze egy fehér papírlapra és egy vastag jelölőre van szüksége. Ezenkívül titkos kódok állnak rendelkezésre, amelyek beírása után a robot különféle trükköket hajt végre – hagyja, hogy gyermeke mindegyiket kipróbálja! A készlet tartalmazza Robot Botley 2.0 Programozó távirányító 2 szett levehető robotkar 40 kódolókártya Gyártó Oktatási források Név Botley 2.0 Model LER2941 Tápegység Robot: 3x AAA elem; Távirányító: 2x AAA elem; (nem része a készletnek) Gyermek életkora 5+

HUF 31390.00
1

Botley, A Programozó Robot: gamer os Kódolási Kalandok LER 2936

Botley, A Programozó Robot: gamer os Kódolási Kalandok LER 2936

Botley, A Programozó Robot: gamer os Kódolási Kalandok OLVASSA EL 2936 Fedezd fel a kódolás alapjait Botley, a Programozó Robot társaságában, a Learning Resources által kínált LER 2936-os modellszámmal. Botley nem csak egy gamer ; ő egy interaktív tanulási eszköz, amely segítségével a gyerekek gamer os környezetben sajátíthatják el a programozás és a problémamegoldás alapjait, fejlesztve logikai gondolkodásukat és elősegítve a kreatív megoldások keresését. Botley segítségével a gyerekek megtanulhatják a sorozatos utasítások adását és a sorrendi logika alkalmazását anélkül, hogy képernyő előtt kellene ülniük. A csomag minden szükséges eszközt tartalmaz a kezdéshez, beleértve a robotot, egy távirányítót, valamint akadályokat és pályaelemeket, amelyekkel a gyerekek saját kihívásokat állíthatnak össze. Botley képes akadályokat észlelni és kerülni, valamint követni tud utasításokat, mint például előre haladni, balra vagy jobbra fordulni, ami inspirálja a gyerekeket, hogy gamer osan sajátítsák el a kódolás alapjait. A Botley, A Programozó Robot készlet tökéletes választás azok számára, akik szeretnék gyermeküket korán megismertetni a STEM (tudomány, technológia, mérnöki tudomány és matematika) területeivel, egy olyan eszközön keresztül, ami nemcsak oktat, hanem szórakoztat is. Botley nem igényel okostelefont vagy táblagépet, így a gyerekek teljes mértékben az előttük álló fizikai feladatokra koncentrálhatnak, miközben fejlesztik kritikai gondolkodásukat és problémamegoldó képességüket. Botley-val a programozás kaland, nem pedig kötelesség. Engedd, hogy gyermeked a Botley, A Programozó Robot: gamer os Kódolási Kalandok készlet segítségével fedezze fel a digitális világ rejtelmeit, miközben fejlődik, tanul és szórakozik. Kösd össze a tanulást a szórakozással A készlet tartalmaz egy könnyen kezelhető távirányítót, mellyel a gyerek programozhatja a robotot, hurkokat hozhat létre, használhat tárgyfelismerő funkciókat, feltételes feladatokat tervezhet, és még sok minden mást. Lehetőség van akár 80 lépésből álló sorozatok kódolására - egy lépés hossza körülbelül 20 cm. A kisfelhasználóknak 40 db kártya is rendelkezésükre áll, melyek segítségével kidolgozott programok készíthetők. A csomagban leszerelhető karokat is talál – a felszerelés után a Botley képes lesz mozgatni a kiválasztott objektumokat. Rengeteg lehetőség A robot képes felismerni a fekete vonalakat és haladni rajtuk. Ez lehetővé teszi a gyermek számára, hogy a készletben található táblák segítségével ösvényeket készítsen hozzá, vagy rajzoljon sajátot – csak egy fehér papírlapra és egy vastag jelölőre van szüksége. Ezenkívül a Botley észleli az objektumokat – programozható úgy, hogy például egy tárggyal való találkozáskor irányt változtasson. Speciális mozgássorozatok is rendelkezésre állnak, melyek bevitele után a robot különféle trükköket hajt végre. A tesztelésük biztosan sok örömet fog okozni a gyereknek! A készlet tartalmazza Botley robot Programozó távirányító Levehető robotkarok 40 kódolókártya GyártóTanulási forrásokNévBotley a kódoló robotModellLER2936TápegységRobot: 3x AAA elem; Távirányító: 2x AAA elem; (nem tartalmazza a készlet)Child's Age5+

HUF 28190.00
1

Tervezés és fúrás Brightworks tanulási források EI-4138

Kódoló Kedvencek: Rumble & Bumble - Kalandok Programozással

Kódoló Kedvencek: Rumble & Bumble - Kalandok Programozással

Kódoló Kedvencek: Rumble & Bumble - Kalandok Programozással LER 3082 Fedezd fel a Kódoló Kedvencek: Rumble & Bumble szettet, amely a Learning Resources által kínált LER 3082 modellszámon érkezik. Ez a különleges gamer készlet a legfiatalabbak számára kínál bevezetést a programozás alapfogalmaiba egy olyan formában, amely ötvözi a történetmesélést, a gamer ot és az interaktív tanulást. Rumble, a dinoszaurusz, és Bumble, az ő kis barátja, nem csupán gamer figurák; ők a gyerekek útmutatói a programozás alapjainak gamer os felfedezésében. A készlet segítségével a gyerekek egyszerű parancssorokat hozhatnak létre, amelyekkel Rumble-t irányíthatják, hogy végrehajtson különféle feladatokat és mozgásokat, miközben Bumble kalandos utazásra invitálja őket. A Kódoló Kedvencek: Rumble & Bumble nem csak szórakoztat, de fontos készségeket is fejleszt, mint a problémamegoldás, a logikai gondolkodás és a sorrendiség megértése, amelyek mindegyike alapvető az alapvető programozási készségek kialakításában. A gyerekek a gamer szettben található kódolási lapok segítségével adhatnak utasításokat Rumble-nak, így tanulva meg a kódolás alapelveit anélkül, hogy egy képernyő előtt kellene ülniük. Ez a készlet tökéletes választás azok számára, akik szeretnék gyermeküket korai életkorban megismertetni a STEM (tudomány, technológia, mérnöki tudomány és matematika) területeivel, egy olyan eszközön keresztül, ami nem csak oktat, hanem szórakoztat is. A Kódoló Kedvencek: Rumble & Bumble révén a gyerekek gamer osan fedezhetik fel a programozás világát, miközben fejlesztik kritikai gondolkodásukat és kreativitásukat. Engedd, hogy gyermeked a Kódoló Kedvencek: Rumble & Bumble kalandjaival lépést tartsanak a jövő technológiájával, miközben gamer os és interaktív módon tanulnak meg programozni. 2 Play Modes to Choose From The kit's dinosaur offers 2 play modes to choose from. In Play mode, the child can play with it freely – using individual buttons, they can, for example, give it treats, make it dance, pet it, or put it to sleep. There is also a Code mode in which the buttons are used for programming the device. Using them, you can code a sequence of up to 30 steps, allowing the dinosaur to move along a predetermined path. A Playground for Imagination The kit includes not only the robot but also several toy environmental elements and a smaller dinosaur. So, you can create a fantastic play area! In addition, the booklet included in the package offers several interesting stories and ideas on how to solve various problems using the right code. All of this ensures that children won't get bored! In the box Coding Dinosaur Robot Small Dinosaur Environment Building Elements Booklet Coding Cards Brand Learning Resources Name Coding Critters Rumble & Bumble Model LER 3082 Power Supply 3x AAA batteries (not included) Child's Age 4+

HUF 21190.00
1

Design & Drill Átlátszó Kreatív Műhely: Látható Építési Élmény EI-4114

Design & Drill Átlátszó Kreatív Műhely: Látható Építési Élmény EI-4114

Design & Drill Átlátszó Kreatív Műhely: Látható Építési Élmény EI-4114 Fedezd fel a Design & Drill Átlátszó Kreatív Műhelyt, amelyet a Learning Resources kínál az EI-4114 modellszámon. Ez az innovatív és színes építőgamer -készlet egy új dimenziót nyit a kreatív és oktatási gamer ok világában, lehetővé téve a gyerekek számára, hogy nem csak megalkossák, hanem lássák is az építési folyamat minden lépését. A Design & Drill Átlátszó Kreatív Műhely egyedülálló jellemzője az átlátszó munkalap, ami révén a gyerekek közvetlenül láthatják az általuk létrehozott mintákat és szerkezeteket az alattuk lévő felületről. Ez a különleges tervezés nem csak az építési élményt teszi izgalmasabbá, hanem a fény és szín összefüggéseinek megértését is elősegíti, különösen, ha a gamer ot fényes helyen használják. A készlet tartalmaz egy elektromos csavarhúzót, amelyet a gyerekek használhatnak az átlátszó csavarok be- és kicsavarozásához, valamint különféle színű csavarokat és kártyákat, amelyek mintákat és építési ötleteket kínálnak. Ezáltal a Design & Drill Átlátszó Kreatív Műhely nem csak a finommotoros készségeket és a színfelismerést fejleszti, hanem a gyerekek kreativitását, térbeli tájékozódását és problémamegoldó képességeit is. Ez a készlet egy tökéletes eszköz arra, hogy a gyerekek gamer osan ismerkedjenek meg a STEM (tudomány, technológia, mérnöki tudomány és matematika) alapjaival, miközben élvezik a tervezés és építés folyamatát. A Design & Drill Átlátszó Kreatív Műhely segítségével a gyerekek megtanulhatják az oka és okozata közötti összefüggéseket, miközben kreatív projektjeiken dolgoznak. Design & Drill Átlátszó Kreatív Műhely: Látható Építési Élmény tökéletes választás azoknak a szülőknek és oktatóknak, akik szeretnék gyermekük kreatív és kognitív készségeit fejleszteni egy innovatív és szórakoztató módon. Engedd, hogy gyermeked kreativitása és mérnöki készségei új magasságokba szárnyaljanak ezzel az átlátszó és interaktív építőgamer -készlettel! Remek gamer mód A gamer 3 éves és annál idősebb gyermekek számára készült, akik érdeklődnek az építés, a bütykölés és a kreatív gondolkodási képességek bemutatása iránt. A készlet célja a kézi precizitás, a matematikai alapismeretek fejlesztésének támogatása és az önkifejezés ösztönzése. Szórakoztatási előnyök A kézi készségek fejlesztése erősíti a csipkék kötéséhez vagy a ceruza tartásához szükséges képességeket. A Learning Resources konstrukciós készlet a matematikai készségek fejlesztését is támogatja azáltal, hogy a gyerekeket a csavarok rendezésére és párosítására ösztönzi. Ezenkívül a minták másolásának vagy saját készítésének képessége segíti a képzelet és a művészi készségek fejlesztését. A készlet tartalma: Átlátszó tábla x1 Fúró és csavarhúzó x1 Fúrók x3 Műanyag csavarok különböző színekben (piros, lila, zöld, kék és narancssárga) x120 Kézi csavarhúzó x1 Csavarkulcs x1 Tevékenységkártyák x10 Útmutató x1 GyártóTanulási források EI-4114Modell 3 éves kortól gyerekeknek tervezve Tápellátás a fúró/csavarozóhoz 3 AA elem (nem tartozék) A tábla méretei 25,5 x 25,5 cm A tábla színe átlátszó

HUF 19290.00
1

Gears! Movin' Monkeys Building Set tanulási források LER 9119

Gears! Movin' Monkeys Building Set tanulási források LER 9119

Gears! Movin' Monkeys Building Set tanulási források LER 9119 Gears! Movin' Monkeys Building Set tanulási források LER 9119 Adjon gyermekének valamit, amivel összekapcsolhatja a szórakozást és a tanulást. A Gears! Gears! Gears! A Moving Monkeys építőkészlet 103 különböző formájú műanyag alkatrészt tartalmaz – többek között fogaskerekeket, építőalapokat, leveleket, szőlővesszőket és kismajmokat is találsz benne. Mindez lehetővé teszi, hogy színes dzsungelt hozzon létre, tele bonyolult ösvényekkel, mozgó alkatrészekkel és még sok mással! Ez lehetővé teszi a gyermek kreativitásának, logikus gondolkodásának és motoros készségeinek fejlesztését. A gamer 4 éves és idősebb gyermekek számára alkalmas. Mozgó elemek A készlet fogaskerekekkel készült, ami azt jelenti, hogy mozgatható. Ez még vonzóbbá teszi a gamer ot! Az egyes elemek kombinálásával a gyermek kidolgozott útvonalakat, tereket alakíthat ki a kismajmoknak, az egyik fogaskerék megforgatásával pedig mozgásba hozza a többit. Ennek eredményeként a színes dzsungel életre kel, és lehetővé teszi, hogy élvezze az építkezést! Az ilyen érdekes konstrukciók készítésének képessége sok órányi remek, fejlesztő szórakozást biztosít a kicsiknek. GyártóTanulási forrásokNameGears! Gears! Gears! Mozgó majmok építőkészletModellLER9119A készletben lévő darabok száma103Gyermek életkora4+

HUF 23390.00
1

Zoomy 2.0: A Kézi Digitális Mikroszkóp (Kék) - Felfedezők Kincse LER 4429-B

Zoomy 2.0: A Kézi Digitális Mikroszkóp (Kék) - Felfedezők Kincse LER 4429-B

Zoomy 2.0: A Kézi Digitális Mikroszkóp (Kék) - Felfedezők Kincse Ismerkedj meg a Zoomy 2.0: A Kézi Digitális Mikroszkóp csodálatos világával, amely a Learning Resources által készített LER 4429-B modell. Ez a kék színű, könnyen kezelhető digitális mikroszkóp egy olyan eszköz, amely lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy közelebbről megismerjék a világ rejtett részleteit. A Zoomy 2.0 kiválóan alkalmas az iskolai tanulmányok és a szabadidős felfedezések színesítésére egyaránt. A Zoomy 2.0 képes akár 54x nagyításra, lehetővé téve a felhasználó számára, hogy részletesen megvizsgálja a környezetében lévő tárgyakat, legyen szó növényekről, rovarokról, textíliákról vagy akár kőzetekről. A kézi mikroszkóp egyszerű használata révén már 5 éves kor feletti gyermekek is könnyedén felfedezhetik a mikrovilágot, miközben fejlesztik tudományos gondolkodásmódjukat és megfigyelőkészségüket. A Zoomy 2.0-ban található digitális kamera lehetővé teszi a megfigyelt objektumok képének vagy videójának számítógépre történő továbbítását, így a gyerekek nem csak valós időben láthatják a vizsgált tárgyakat, hanem meg is oszthatják felfedezéseiket barátaikkal vagy tanáraikkal. Ez a digitális mikroszkóp tökéletes eszköz a természettudományos érdeklődés felkeltésére és támogatására, valamint a digitális technológiai készségek fejlesztésére. Legyen szó iskolai projektről, otthoni kísérletezésről vagy csupán a természet iránti kíváncsiságról, a Zoomy 2.0: A Kézi Digitális Mikroszkóp minden kis felfedező számára kihagyhatatlan eszköz a világ mikroszkopikus részleteinek felfedezéséhez. Fedezd fel a láthatatlan világot a Zoomy 2.0-val, és nyisd ki a tudomány kapuit gamer osan és interaktívan!

HUF 24490.00
1