5 eredmények (0,12187 másodpercek)

Márka

Kereskedő

Ár (EUR)

Szűrő visszaállítása

Termékek
feladó:
Üzletek

Botley 2.0: A Programozási Robot - gamer os Tanulási Kaland LER 2941

Botley 2.0: A Programozási Robot - gamer os Tanulási Kaland LER 2941

Botley 2.0: A Programozási Robot - gamer os Tanulási Kaland LER 2941 Ismerd meg Botley 2.0-t, a Learning Resources által bemutatott legújabb programozási robotot, amely a LER 2941 modellszámmal érkezik. Botley 2.0 egy innovatív és interaktív módja annak, hogy a gyerekek megismerjék a programozás alapjait, miközben élvezik az izgalmas és gamer os kalandokat, amiket ez a kis robot kínál. Botley 2.0-ra úgy tervezték, hogy gyerekek számára könnyen megközelíthető és használható legyen, elősegítve a korai STEM (tudomány, technológia, mérnöki tudomány és matematika) készségek fejlesztését. A csomag tartalmazza a robotot, egy távirányítót és különböző pályaelemeket, amelyekkel a gyerekek kreatív pályákat hozhatnak létre, hogy teszteljék és fejlesszék Botley programozási képességeit. Botley 2.0 képes önállóan navigálni, kerülni akadályokat, követni utasításokat, és még többféle gamer os tevékenységet végezni, amelyekkel a gyerekek gamer közben tanulhatnak. A robot programozása egyszerű és intuitív, így a gyerekeknek nem szükséges előzetes programozási ismeretekkel rendelkezniük ahhoz, hogy élvezzék és tanuljanak Botley 2.0 használatával. Botley 2.0 különlegessége abban rejlik, hogy teljes mértékben képernyőmentes tevékenységként lett kialakítva, ami azt jelenti, hogy a gyerekek a valós világban, kézzel fogható elemekkel dolgozva sajátíthatják el a logikai gondolkodást és a problémamegoldó készségeket. Ez a megközelítés nem csak a digitális készségeket fejleszti, hanem a kreativitást és a térbeli tájékozódási képességeket is. Botley 2.0: A Programozási Robot - gamer os Tanulási Kaland tökéletes eszköz a gyerekek számára, hogy felfedezzék a programozás, a logika és a problémamegoldás izgalmas világát. Engedd, hogy gyermeked a Botley 2.0 társaságában gamer osan sajátítsa el a jövő készségeit, miközben szórakozik és tanul egyaránt! Programozás tanulása gamer on keresztül A Botley 2.0 mozoghat egyik helyről a másikra, mozgathat tárgyakat és még sok mást. Programozását a mellékelt távirányító könnyíti meg – segítségével a gyerek akár 150 lépést is könnyedén kódolhat 6 irányban. Lehetőség van különféle függvények, hurkok és feltételes feladatok létrehozására is. A robot képes tárgyakat is észlelni, és beépített fényérzékelővel rendelkezik – sötétben a szeme világítani kezd. Lehetőség van a világítás színének kiválasztására és a fényeffektusok kidolgozott sorozatainak programozására is. De ez még nem minden! A Botley 2.0 képes felismerni a fekete vonalakat és haladni rajtuk – az útvonal létrehozásához mindössze egy fehér papírlapra és egy vastag jelölőre van szüksége. Ezenkívül titkos kódok állnak rendelkezésre, amelyek beírása után a robot különféle trükköket hajt végre – hagyja, hogy gyermeke mindegyiket kipróbálja! A készlet tartalmazza Robot Botley 2.0 Programozó távirányító 2 szett levehető robotkar 40 kódolókártya Gyártó Oktatási források Név Botley 2.0 Model LER2941 Tápegység Robot: 3x AAA elem; Távirányító: 2x AAA elem; (nem része a készletnek) Gyermek életkora 5+

HUF 31390.00
1

Botley, A Programozó Robot: gamer os Kódolási Kalandok LER 2936

Botley, A Programozó Robot: gamer os Kódolási Kalandok LER 2936

Botley, A Programozó Robot: gamer os Kódolási Kalandok OLVASSA EL 2936 Fedezd fel a kódolás alapjait Botley, a Programozó Robot társaságában, a Learning Resources által kínált LER 2936-os modellszámmal. Botley nem csak egy gamer ; ő egy interaktív tanulási eszköz, amely segítségével a gyerekek gamer os környezetben sajátíthatják el a programozás és a problémamegoldás alapjait, fejlesztve logikai gondolkodásukat és elősegítve a kreatív megoldások keresését. Botley segítségével a gyerekek megtanulhatják a sorozatos utasítások adását és a sorrendi logika alkalmazását anélkül, hogy képernyő előtt kellene ülniük. A csomag minden szükséges eszközt tartalmaz a kezdéshez, beleértve a robotot, egy távirányítót, valamint akadályokat és pályaelemeket, amelyekkel a gyerekek saját kihívásokat állíthatnak össze. Botley képes akadályokat észlelni és kerülni, valamint követni tud utasításokat, mint például előre haladni, balra vagy jobbra fordulni, ami inspirálja a gyerekeket, hogy gamer osan sajátítsák el a kódolás alapjait. A Botley, A Programozó Robot készlet tökéletes választás azok számára, akik szeretnék gyermeküket korán megismertetni a STEM (tudomány, technológia, mérnöki tudomány és matematika) területeivel, egy olyan eszközön keresztül, ami nemcsak oktat, hanem szórakoztat is. Botley nem igényel okostelefont vagy táblagépet, így a gyerekek teljes mértékben az előttük álló fizikai feladatokra koncentrálhatnak, miközben fejlesztik kritikai gondolkodásukat és problémamegoldó képességüket. Botley-val a programozás kaland, nem pedig kötelesség. Engedd, hogy gyermeked a Botley, A Programozó Robot: gamer os Kódolási Kalandok készlet segítségével fedezze fel a digitális világ rejtelmeit, miközben fejlődik, tanul és szórakozik. Kösd össze a tanulást a szórakozással A készlet tartalmaz egy könnyen kezelhető távirányítót, mellyel a gyerek programozhatja a robotot, hurkokat hozhat létre, használhat tárgyfelismerő funkciókat, feltételes feladatokat tervezhet, és még sok minden mást. Lehetőség van akár 80 lépésből álló sorozatok kódolására - egy lépés hossza körülbelül 20 cm. A kisfelhasználóknak 40 db kártya is rendelkezésükre áll, melyek segítségével kidolgozott programok készíthetők. A csomagban leszerelhető karokat is talál – a felszerelés után a Botley képes lesz mozgatni a kiválasztott objektumokat. Rengeteg lehetőség A robot képes felismerni a fekete vonalakat és haladni rajtuk. Ez lehetővé teszi a gyermek számára, hogy a készletben található táblák segítségével ösvényeket készítsen hozzá, vagy rajzoljon sajátot – csak egy fehér papírlapra és egy vastag jelölőre van szüksége. Ezenkívül a Botley észleli az objektumokat – programozható úgy, hogy például egy tárggyal való találkozáskor irányt változtasson. Speciális mozgássorozatok is rendelkezésre állnak, melyek bevitele után a robot különféle trükköket hajt végre. A tesztelésük biztosan sok örömet fog okozni a gyereknek! A készlet tartalmazza Botley robot Programozó távirányító Levehető robotkarok 40 kódolókártya GyártóTanulási forrásokNévBotley a kódoló robotModellLER2936TápegységRobot: 3x AAA elem; Távirányító: 2x AAA elem; (nem tartalmazza a készlet)Child's Age5+

HUF 28190.00
1

Learning Resources LER 2941 Botley 2.0 programozható robot

Learning Resources LER 2941 Botley 2.0 programozható robot

Learning Resources LER 2941 Botley 2.0 programozható robot Learning Resources LER 2941 Botley 2.0 programozható robot A Botley 2.0 programozható robot segít gyermekének olyan hasznos készségek fejlesztésében, mint az alapvető programozás, a kritikus, logikus és analitikus gondolkodás, a problémamegoldás, a térbeli képzelőerő, a csapatmunka és még sok más. Programozásával a fiatal felhasználók rávehetik, hogy meghatározott pályákon mozogjon, és különbözik feladatokat hajtson végre. Ráadásul az eszköz könnyen felismeri a tárgyakat, és sötétben is múlik. A termék 5 éves kortól alkalmas.Programozás tanulása játékosanA Botley 2.0 képes egyik helyröl a másikra mozogni, tárgyakat mozgatni, és még sok másra is. Programozását a mellékelt távirányító könnyíti meg - segítségével a gyermek könnyedén kódolhat akár 150 lépést 6 irányban. Lehetőség van különbözö függvények, ciklusok és feltételes feladatok létrehozására is. A robot képes a tárgyak felismerésére, és beépített fényérzékelővel is rendelkezik - sötétben a szemei világítani kezdenek. Lehetőség van a világítás színének kiválasztására és bonyolult fényhatás sorozatok programozására is. De ez még nem minden! Botley 2.0 képes felismerni a fekete vonalakat, és azok mentén mozogni - ahhoz, hogy útvonalat készítsen számára, csak egy fehér papírlapra és egy vastag filctollra van szüksége. Emellett titkos kódok is rendelkezésre állnak, amelyek beírása után a robot különbözö trükköket hajt végre - hagyja, hogy gyermeke mindet kipróbáljon!A készlet tartalma:Botley 2.0 RobotProgramozó távirányító2 levehető robotkar40 kódkártyaGyártóTanulási forrásokNévBotley 2.0 RobotModellLER2941TápegységRobothoz: 3x AAA elem.

HUF 30190.00
1

Learning Resources LER 2936 Botley programozható robot

Learning Resources LER 2936 Botley programozható robot

Learning Resources LER 2936 Botley programozható robot Learning Resources LER 2936 Botley programozható robotSegítsen gyermekének összekapcsolni a tanulást a szórakozással! A Learning Resources Botley robot segítségével a legkisebbek is megtanulhatják a kódolás alapjait, az analitikus gondolkodást, a problémamegoldást, a csapatmunkát és még sok mást. Programozható, hogy meghatározott pályákon mozogjon, és meghatározott feladatokat hajtson végre, mint például tárgyak kikerülése vagy mozgatása. A játék 5 éves kortól alkalmas.Kombinálja a tanulást a szórakozássalA készlethez tartozik egy könnyen használható távirányító, amellyel a gyermek programozhatja a robotot, útvonalakat hozhat létre, használhatja a tárgyfelismerő funkciókat, megtervezheti a feltételes feladatokat és még sok minden mást. Akár 80 lépésböl álló szekvenciák kódolására is lehetőség van - egy lépés hossza körülbelül 20 cm. A kis felhasználóknak 40 kártya is a rendelkezésükre áll, amelyek megkönnyítik a bonyolult programok létrehozását. A csomagban levehető karokat is találunk - a felszerelés után Botley képes lesz a kiválasztott tárgyak mozgatására.Rengeteg lehetőségA robot képes fekete vonalakat érzékelni és azok mentén mozogni. Ez lehetővé teszi, hogy a gyermek a készletben található táblák segítségével pályákat készítsen számára, vagy rajzoljon sajátot - ehhez csak egy fehér papírlapra és egy vastag filctollra van szükség. Botley emellett érzékeli a tárgyakat - beprogramozható úgy, hogy például egy tárggyal való találkozásakor irányt változtasson. Speciális mozgássorozatok is rendelkezésre állnak, amelyek beírása után a robot különbözik trükköket hajt végre. Ezek kipróbálása biztosan sok örömet fog okozni a gyermeknek!

HUF 22790.00
1

Learning Resources LER 2935 Botley, a robotprogramozó tevékenységkészlet

Learning Resources LER 2935 Botley, a robotprogramozó tevékenységkészlet

Learning Resources LER 2935 Botley, a robotprogramozó tevékenységkészlet Learning Resources LER 2935 programozó készlet (Botley robot)A Learning Resources készlet segítségével a fiatal felfedezők megismerkedhetnek a kódolás és a programozás fogalmával. A Botley robot képes lépéseket sorozatát végrehajtani, akadályokat kikerülni, pályákon manőverezni és tárgyakat mozgatni. Az alján lévő érzékelővel felszerelve képes követni egy fekete vonalat, amelyet a gyermek a készletben található kártyák segítségével hozhat létre. A csomag legfeljebb 77 elemet tartalmaz. A játék 5 éves kortól alkalmas.Interaktív tanulásA Learning Resources segítségével a gyermekek egyszerre foglalkozhatnak a tanulással, a technológiával, a mérnöki tudományokkal és a matematikával. A Botley robottal való interakció lehetővé teszi a programozás tanulását, és fejleszti a logikus gondolkodási készséget is. A kódolás számítógép vagy táblagép képernyője nélkül történik, ami jótékony hatással van a gyermekek egészségére, látására és koncentrációjára.Kis programozóknakA Botley robot érzékelővel van felszerelve, amely lehetővé teszi, hogy pontosan a gyermek által kijelölt útvonalon mozogjon, kikerülje az akadályokat, és a pályákon manőverezzen. A készlethez mellékelt cserélhető karok lehetővé teszik a kiválasztott tárgyak mozgatását is. Ennek eredményeképpen a leendő programozóknak lehetőségük van arra, hogy a robot mozgási pályájának vizuális követésével megértsék a robot ok-okozati működését és a programozást.Rejtett funkciók kíváncsi elméknekA Botley robottal való játék végtelen felfedezés. A gyerekek megtalálhatják a rejtett funkciókat, és arra is rávehetik a robotot, hogy köszönjön nekik, kimondja a nevét, hangokat adjon ki, vagy új lépéseket tanuljon. A Learning Resources segítségével az unalom egyetlen gyermeket sem fenyeget!Teljes játékkészletA készlet akár 77 elemet tartalmaz, amelyek a különbözô pályák és akadályok megépítésével elôsegítik a kreativitást és a mérnöki gondolkodást. A gyermek számára elérhető lesz a robot, a távprogramozó, a cserélhetô robotkarok, a kódolókártyák és a különbözô apró kiegészítôk, így felejthetetlen kalandokat élhet át!Játékra készBotley a dobozból kivéve azonnal játékra kész. Azonban 3 AAA elemre van szüksége, amelyeket a készlet nem tartalmaz. A távirányító programozóhoz 2 AAA elemre van szükség (külön megvásárolható).Tartalmazza:Botley robot x1Távirányító programozó x1Pár cserélhetô robotkar x1Kódoló kártyák x40Lapok x6Pálcikák. x8Kocka x12Kúp x2Zászló x2Labda x2Kapu x1Matrica lap x1Használati útmutató x1GyártóTanulmányokModellLER 2935Ajánlott5 éves és idősebb gyermekekRobot. tápegység3 AAA elem (nem tartozék)Távprogramozó tápegység2 AAA elem (nem tartozék)Robot méretei12,5 x 10 cm

HUF 35190.00
1