25 eredmények (2,65514 másodpercek)

Márka

Kereskedő

Ár (EUR)

Szűrő visszaállítása

Termékek
feladó:
Üzletek

LEGO Friends 41758 Adventi naptár 2023

Majorette Porsche Premium kisautó, Porsche 911 GT3 RS

Majorette Porsche Premium kisautó, Porsche 917

Majorette Porsche Premium kisautó, Porsche 718 Boxter

Majorette Porsche Premium kisautó, Porsche Cayenne Turbo S E-Hybrid

Az elhagyatott könyvtár szabaduló kártyajáték

LEGO Harry Potter 76418 Adventi naptár 2023

Melissa & Doug Fa készségfejlesztő játék, Mágneses bújócska ház

Dickie Action Series kukásautó naracssárga 46 cm

Melissa & Doug Sütés-főzés, taco és tortilla szett

Melissa & Doug Fa készségfejlesztő játék, Lakatok és zárak

PLAYMOBIL 71472 Adventi naptár: Karácsonyi vásár

Schleich 42444 Sera mágikus virághajója

PLAYMOBIL 70205 Óriás babaház

PLAYMOBIL 71509 Apró házacska

PLAYMOBIL 71350 Forest Fairy & Bat Fairy lélekállataikkal

Melissa & Doug Fajáték, Városépítő készlet

WOW Pete, a rendőrségi repülő

PLAYMOBIL 70640 Citroën 2CV

Az Élet Játéka társasjáték

Sam, a tűzoltó Rendőrkapitányság figurával

Sam, a tűzoltó Rendőrkapitányság figurával

A Sam, a tűzoltó - Rendőrállomás játékszett figurával izgalmas kalandokat tartogat a kis rajongók számára! A játék a kicsik körében kedvelt Sam, a tűzoltó című mese egyik helyszínét, a rendőrállomást varázsolja a gyerekek szobájába. Körmöspálcás városkájában Malcom és csapata mindig készen áll, hogy segítsen a bajba jutottaknak. Az állomás hang- és fényeffektusok kal, valamint számos egyéb funkcióval rendelkezik. A garázs ajtaja egy gomb megnyomásával felnyitható, így Malcom a bevetésről visszatérve a garázsban parkolhat 4x4-es rendőr autójával. Közvetlenül a garázs felett van egy helikopter leszállóhely , amely lehetővé teszi a helikopterek felszállását és leszállását a rendőrségen. Leszállás után a helikopter-leszállóhely melletti ajtó kinyitásával lehet belépni a rendőrségre. Ezután lift szállítja a földszintre a rend őreit, ahol megtalálható a központi iroda információs táblával és egy börtöncella a bűnözők fogságban tartására. A bűnözők egy kis csapóajtón keresztül menekülhetnek el. Azonban azonnal riasztás indul, amikor egy fogoly megpróbálja kinyitni a csapóajtót, ami azt jelenti, hogy a menekülés hiábavaló. A Sam, a tűzoltó - Rendőrállomás játékszett figurával egy rendőrfigurát és számos kiegészítőt tartalmaz. A játék 2 db 1,5 V-os LR03/AAA jelű elemmel működik. A csomagolás a kipróbáláshoz szükséges elemeket tartalmazza.

HUF 25990.00
1

Mancs őrjárat Rubble és a brigád alapjármű - Mix betonkeverő járművével

Mancs őrjárat Rubble és a brigád alapjármű - Mix betonkeverő járművével

Ez a kutyi kimixeli, a vadonatúj, Rubble és a brigád Cement Mixer játék teherautóval! A betonkeverő teherautó valódi működő kerekekkel és egy forgatható keverődobbal rendelkezik, amely dönthető, és egy mini tárolórekesszel, így kötelező darab azoknak a Rubble és a brigád rajongóknak, akik szeretik a sorozat építős-szerelős jellegét! A gyerekek imádni fogják, ha szüleikkel együtt játszhatnak kedvenc kölyökkutyájuk társaságában, használhatják a képzeletüket, hogy újra alkossák a sorozat legjobb építési projektjeit, majd saját építőjáték élményeket és ötleteket eszelhetnek ki. Ha szeretnél még több izgalmas, építős-szerelős szerepjátékba belevágni, keresd a Rubble és a brigád építkezős játékautókat, plüssjátékokat és a Kinetic Build-It homokkal kiegészített játékfigura szetteket (mindegyik külön kapható)! Élvezd a non-stop építési kalandokat kedvenc kutyiddal. A Rubble és a brigád építő- és érzékszervi játékokat úgy fejlesztették ki, hogy a gyerekek és a szülők együtt építkezhessenek, játszhassanak és tanulhassanak. Ezek a játékfigurák és játékkészletek fantasztikus ajándékot jelentenek a finom motoros készségek és a képzelőerő fejlődési fázisában lévő, építőjátékokat kedvelő gyerekek számára. Keltsd életre a Rubble és a brigád sorozat izgalmait Mix betonkeverő járművével!

HUF 6990.00
1

PLAYMOBIL 71316 1.2.3 & Disney: Micimackó & Malacka fája

PLAYMOBIL 71316 1.2.3 & Disney: Micimackó & Malacka fája

A Micimackó és Malac faházában mindenféle izgalmas dolgot fedezhetsz fel: a fa tetejébe formák és színek szerint különféle tárgyakat lehet válogatni, így edzheti a finommotorikát és a háromdimenziós gondolkodást. Egy rejtett csúszda felfedi a megfelelő tárgyakat a fa alján – a hosszan tartó szórakozás garantált. Sok más részletet is érdemes felfedezni: az egyik levélcsoport zajt ad, amikor forog, egy másik pedig forgólapká alakítható. A szerető Disney-karakterek először mesélésre és szerepjátékra invitálnak.Oktatási hozzáadott érték a kisgyermekek fejlődésében:- Gyakorold a finommotorikát a figurák és tárgyak beillesztésével, a különböző faelemek és a hinta forgatásával és mozgatásával, az ajtó kinyitásával és zárásával, valamint virágok elhelyezésével- Tanuljon színeket és formákat integrált rendezési funkcióval a fa tetején: a tárgyak a fa tetején lévő nyílásokba rendeződnek alakjuk szerint. A színes jelölések segítik a feladatellátást.- Serkenti a hallásérzéket: hang keletkezik, amikor a kis levélcsoport forog- Az ok-okozati összefüggések felismerése és megértése: Honnan kerülnek ki a tárgyak, miután a fa tetejére rendezték őket? Hogyan működik a hinta?- A háromdimenziós gondolkodás képzése: Hogyan kell a bútorokat elforgatni, hogy átférjenek a nyíláson?- Első szerepjáték Micimackóval és Malaccal: Üljetek le együtt az asztalhoz, kopogtassanak az ajtón, és üdvözöljék Winnie-t, és még sok más .- A fa tetejébe rendezett tárgyak a fába esnek, és ismét kicsúsznak az ajtónyíláson.- A kis levélcsoport forgatható, hogy hangot adjon.- A nagy levélcsoport eltávolítható, és forgólapként használható a padlón vagy az asztalon.- A hinta levehető, egyébként a hintázásra kijelölt ágra van akasztva.

HUF 14990.00
1

Az ügynökség társasjáték

Az ügynökség társasjáték

Az Ügynökség társasjáték története :1994-ben egy garázsvásáron négy tinédzser rátalál egy rejtélyes társasjátékra, a Kulcsra. Játék közben észreveszik, hogy a játék valahogy kötődik a saját életükhöz. Vajon meddig mernek elmenni, hogy feltárják az Ügynökség minden titkát?Az Ügynökség egy olyan kooperatív, nyomozós társasjáték, amelyben nem lehet mindent előre megnézni, elolvasni, hanem a történet előrehaladtával ismerhetjük meg a részleteket. A játék kampánya több fejezetre oszlik, mindegyik 30-60 percet fog nagyjából igénybe venni. A történet akkor is tovább gördül, fejlődik, ha egy küldetést nem sikerül teljesíteni, de a győzelem jutalmat jelenthet a későbbiek folyamán. Minden fejezet a már korábban megismert dolgokra és történésekre épít. A játék előkészületei:A játék két füzetet tartalmaz, az egyik egy 48 oldalas képregény, amit csak akkor szabad elolvasni, ha ezt a másik füzet, a Kulcs játékszabálya kimondottan kéri.A játék tartalmaz továbbá két STOP felirattal ellátott kártyacsomagot is, amelyre ugyanazok a szabályok vonatkoznak mint a képregény füzetére.A játékban vannak karakterkártyák és vannak plusz jelölők is, az utóbbiak azok a szereplők, akikkel az általunk választott karaktereink játszanak a Kulcs társasjátékban.Minden játék elején húzunk egy küldetéskártyát, aminek a hátulját nem szabad megnézni! Majd, miután az utasításainak megfelelően elkészítettük a játéktáblát a kártyát bele kell helyezni a vezérlőpultba. A játék menete:Először meg kell nézni, hogy az adott küldetésnél mit kér a kampánynapló. Majd meg kell keverni az erőforráskártyákat és mindenkinek osztani kell négy-négy lapot.Egy játékos a körében 1 vagy 2 akciót hajthat végre, majd lapokat húz az erőforráspakliból, hogy újra 4 akciókártya legyen a kezében. A játékos 4 akció közül választhat, de figyelnie kell, hogy a kijátszott lapjának a számértéke nagyobb legyen, mint a lent lévő akciókártyákon lévő szám. Akciók:1. Futás: tetszőlegesen 3 mezőt lehet mozogni.2. Információszerzés: az adott mezőn 2 információjelölőt fel lehet fordítani.3. Begyűjtés: az adott szobában legfeljebb 2 darab nyomot be lehet gyűjteni. Ennek van egy másik változata is - ha még nincs felfordítva egy nyom sem az adott szobában, akkor a legfelső jelölőt fel lehet fordítani és ha nyom, akkor begyűjthető.4. Átcsoportosítás: Ha a játékos nem tud nagyobb lapot kijátszani a többi akciókártyára, akkor ebben az esetben le lehet venni egy kiválasztott akciókártyáról az összes rajta lévő kártyát. Amikor elfogy az erőforráskártyapkali, megváltozik a játék. Az időerőforráskártyákat bele kell keverni a dobópakliba és az lesz az új húzópakli. Ha pedig a következőkben ilyen lapot húzunk, rögtön ki kell játszani azt - különböző értékűek, ha elérjük a 3-at vesztettünk. A játék célja a kód minél előbbi megfejtése, feltörése. Ehhez meg kell szerezni azokat a nyomokat amik megfelelnek a küldetéskártyán lévőkkel. A kódot kétféleképpen lehet megfejteni: 1. Az összes nyom megszerzése.2. Ha úgy gondoljátok hogy elég információtok van, meg is lehet tippelni a megoldást. Végezetül könyveljétek el a kampánynaplóban a sikereteket/bukásotokat és kövessétek annak utasításait. Ajánlott: 8 éves kortólJátékosok száma : 1-4 főJátékidő: 30-60 perc

HUF 15990.00
1