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Libertad o Muerte! Steam CD Key

Libertad o Muerte! Steam CD Key

Libertad o Muerte! rappresenta le guerre di autonomia delle colonie spagnole in America. Un gioco a turni (ogni turno dura 6 mesi di tempo reale), con una mappa enorme dell'America Latina e delle regioni vicine. I giocatori possono prendere il controllo dei Patrioti o dei Realisti e guidarli dal 1810 al 1825 per raggiungere i loro obiettivi militari, gestendo risorse militari, eserciti e flotte e creando o reagendo agli eventi. Un gioco astuto delle carte evento ricevute ogni turno sarà cruciale per il successo finale. Caratteristiche: Enorme mappa divisa in aree che coprono tutta l'America del Sud, l'America Centrale e i Caraibi, così come luoghi remoti come Cádiz, California, Texas e parte degli Stati Uniti nel 1810. Centinaia di unità terrestri e navali raffiguranti leader e forze storiche. Le città e le fortezze più importanti nelle regioni rappresentate. Produzione e gestione delle risorse militari. Due mazzi di carte, uno per ogni giocatore, le carte rappresentano eventi storici e introducono anche vari tipi di risorse e trucchi (economia, combattimento, nuove truppe, destino, ecc...). Scenari: Messico: Copre la ribellione in Messico, Texas e Florida 1810-1820 La Plata 1810-1823: Copre la ribellione nel Vicereame del Perù e nel Vicereame dell'Argentina. Bolivar: Copre la ribellione nel Vicereame della Nuova Granada e parte del Perù. 1810-1822 Grande Campagna 1810-1825: La campagna completa che unifica il resto degli scenari. ¡Primi Anni! 1810-1815: Una campagna di medie dimensioni, è la Grande Campagna limitata ai primi 5 anni di guerra.

EUR 3.53
1

Battles For Spain Steam CD Key

SGS Afrika Korps Steam CD Key

SGS Afrika Korps Steam CD Key

Il gioco ricrea le campagne e le battaglie della leggendaria Afrika Korps di Erwin 'Desert Fox' Rommel, in Libia tra il 1941 e il 1942. Gioca come forze dell'Asse per conquistare il premio più prezioso di tutti: il Canale di Suez. O comanda i soldati dell'8 ° esercito, i famosi Desert Rats, per respingere gli invasori. Afrika Korps contiene molti scenari, che coprono diversi periodi della guerra nel deserto nordafricano in Libia ed Egitto, dal 1940 alla fine del 1942. Piccoli scenari coprono le famose battaglie delle operazioni Crusader o BattleAxe, o la lotta per la campagna di El Alamein. Le campagne di medie dimensioni trattano l'Operazione Italiana 'E' del 1940, l'invasione fallita dell'Egitto e la controffensiva di O'Connor. Oppure una seconda con una campagna che inizia nella primavera del 1941 quando l'Afrika Korps arriva per la prima volta, mentre la terza copre la guerra dal 1942 in poi. Infine, lo scenario della Grande Campagna ti permetterà di guidare Rommel o le forze del Commonwealth da El Agheila nel 1941 a El Alamein alla fine del 1942. La durata degli scenari va da 4 turni (per quelli più piccoli) a oltre 42 turni, ognuno rappresentando un periodo di due settimane tra aprile 1941 e dicembre 1942 (più i mesi del 1940 nello scenario dell'Offensiva Italiana). Un giocatore rappresenta le unità tedesche e italiane (terrestri ed aeree) dell'Asse in Nord Africa, mentre l'altro comanda un'ampia varietà di truppe britanniche, indiane, australiane, sudafricane, polacche, greche, francesi libere e unità della Royal Air Force che combattono per gli Alleati. All'inizio del gioco, l'Asse ha numerose ma scarsamente guidate e mal organizzate forze italiane, ma i rinforzi tedeschi, sebbene di alta qualità e nonostante siano pochi in numero, possono rivelarsi decisivi se utilizzati in modo sensato e non esauriti in battaglie violente. Le truppe del Commonwealth e degli Alleati devono resistere a volte disperatamente all'assalto iniziale e alla forza nettamente superiore del nemico, ma avranno gradualmente il sopravvento con attrezzature migliori, più truppe e comandanti adeguati nel lungo termine. Devono difendere e salvare il Canale di Suez, poi contrattaccare e mandare il nemico fino in Tunisia mentre l'operazione Torch invierà il segnale della fine per il nemico in Nord Africa. Fai attenzione alla potenziale debolezza di alcune unità di qualità ma di piccole dimensioni e, soprattutto, controlla le tue linee di rifornimento, poiché nessuna guerra può essere intrapresa nel deserto senza una logistica adeguata. La padronanza dei tuoi rifornimenti e delle reti di comunicazione sarà la chiave della vittoria... o della sconfitta. Le carte degli eventi del gioco consentono una piena ripetibilità grazie alle numerose situazioni variegate che creano nei campi diplomatico, militare, politico o economico. Tempo di gioco stimato: da 1 ora a molte ore... Fazione favorita: nessuna. Più difficile da giocare: Commonwealth

EUR 20.42
1

SGS Afrika Korps: Tunisia Steam CD Key

SGS Afrika Korps: Tunisia Steam CD Key

Questo gioco è un gioco completo che copre la famosa campagna tunisina da novembre 1942 a giugno 1943. È un seguito del nostro titolo precedente Afrika Korps, con un periodo e una durata del turno più breve (turni settimanali). Come Asse, devi mantenere la Tunisia finché le forze di Rommel si evacuano in sicurezza dalla Libia, e poi resistere il più a lungo possibile in Nord Africa. Come comandante degli Alleati, devi sfruttare al meglio le forze americane, britanniche e francesi per espellere il tuo nemico dalla sua posizione in Africa e prepararti a invadere la Sicilia e l'Italia all'inizio dell'estate del 1943.Afrika Korps: Tunisia contiene numerosi scenari, che coprono diversi periodi della campagna in Tunisia, da metà novembre 1942 a giugno 1943. Piccoli scenari coprono le famose battaglie di Kasserine Pass (la prima sconfitta americana in guerra), la battaglia della Linea Mareth, o l'ultima spinta per Tunisi (Operazione Vulcano). Campagne di medie dimensioni coprono la conquista iniziale della Tunisia (da novembre '42 a febbraio '43), o dall'arrivo di Rommel e delle sue truppe dell'Afrika Korps fino alla fine (da marzo a giugno 1943). Infine, lo scenario della Grande Campagna ti permetterà di guidare le forze dell'Asse e degli Alleati dall'epilogo degli sbarco del Torch nel 1942 alla caduta di Tunisi nel 1943.La durata degli scenari va da 2 turni (per quelli più piccoli) a oltre 30 turni, ognuno rappresentante un periodo di una settimana tra la metà di novembre 1942 e la fine di giugno 1943. Un giocatore rappresenta le unità tedesche e italiane (terrestri e aeree) dell'Asse in Tunisia, mentre l'altro comanda una serie di truppe americane, britanniche e francesi che combattono per gli Alleati.L'Asse ha truppe di buona qualità e superiorità aerea all'inizio del gioco, ma il cattivo tempo e pochi rinforzi impediranno azioni schiaccianti fino a quando l'Afrika Korps in ritirata non apparirà al confine libico. Durante un breve periodo di tempo, numeri, superiorità tattica e qualitativa saranno presenti per creare la base di una roccaforte sicura, finché la superiorità schiacciante degli Alleati in aria o a terra non prenderà il sopravvento.Le truppe degli Alleati devono mantenere e conquistare punti chiave sin dall'inizio e trovarsi in una posizione per minacciare Tunisi, contemporaneamente anticipando l'arrivo di Rommel. Sperabilmente, l'8ª Armata si presenterà in primavera nel sud-est e potrebbe rivelarsi decisiva per infliggere il colpo decisivo.Attenzione alla potenziale debolezza di alcune unità, in particolare le unità terrestri americane, che soffrono di una mancanza di esperienza combattiva che il nemico può sfruttare. Controlla le tue linee di rifornimento, ma, soprattutto, prendi il controllo di intersezioni chiave e punti di strozzatura (come il famoso Kasserine Pass o la Linea Mareth). Cerca di tagliare il nemico in diversi settori su cui concentrare una forza schiacciante.Ricorda anche che l'inverno tunisino è duro, con molta pioggia e capacità di movimento molto limitate: qui non si tratta della guerra sfrenata del deserto libico, a volte può sembrare più una guerra di posizione tra le aspre colline e montagne della Tunisia e dell'Algeria orientale.Le carte eventi del gioco consentono una piena ripetibilità grazie alle numerose situazioni diverse che creano nei campi diplomatico, militare, politico ed economico.

EUR 12.99
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