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HUMANKIND - Cultures of Africa Pack Europe Steam CD Key

HUMANKIND - Cultures of Africa Pack Europe Steam CD Key

Esplora la tua esperienza HUMANKIND™ con il DLC Culture dell'Africa! Include 6 nuove culture che coprono tutte le epoche, nuove meraviglie naturali e costruite, 7 nuovi popoli indipendenti e 15 nuovi eventi narrativi.SEI NUOVE CULTUREEra 1 - Bantu (Espansionista)I primi popoli di lingua Bantu iniziarono la loro migrazione attraverso l'Africa Centrale 6.000 anni fa, creando molti centri abitati.Questo fenomeno, noto come Espansione Bantu, ha reso la loro famiglia linguistica una delle più parlate del continente.Era 2 - Garamantes (Agrario)Intorno ai secoli XVII e XIV a.C., una mutazione ecologica importante ha cambiato l'ambiente del Sahara.Veri agricoltori del deserto, i Garamanti si sono completamente adattati a questo ambiente ostile grazie al loro dominio delle acque sotterranee, garantendo una cultura fiorente tra il IV secolo a.C. e il III secolo.Era 3 - Swahili (Mercante)Sparsi lungo la costa orientale africana, gli insediamenti Swahili erano profondamente collegati alle rotte commerciali che attraversavano l'Oceano Indiano.Questi duraturi contatti con il mondo hanno fatto fiorire le loro città e la loro cultura tra il X e il XV secolo.Era 4 - Maasai (Agrario)Tra il XVI e il XVII secolo, i Maasai si sono affermati come uno dei principali gruppi tra le società pastorali che dominavano le terre tra i Grandi Laghi, la Grande Fossa e le coste adiacenti l'Oceano Indiano.Qui hanno condotto il loro bestiame sulle vaste pianure dell'attuale Kenya e Tanzania.Era 5 - Etiopi (Militarista)Dal XIX secolo in poi, l'Etiopia ha beneficiato del regno di grandi governanti che hanno permesso una notevole espansione territoriale.L'aumento delle sue capacità militari è stato alla base dei successi militari eclatanti dell'Impero che hanno garantito la sua indipendenza.Era 6 - Nigeriani (Agrario)La Nigeria ha la particolarità di riunire nello stesso Stato una immensa varietà di popoli e culture.Dalla sua indipendenza è diventata il maggior produttore di petrolio dell'Africa, ma anche uno dei principali produttori agricoli, grazie alle sue terre varie e fertili.5 NUOVE MERAVIGLIEMonte KilimanjaroCascate VittoriaRoccia ZumaLago NatronGrande Moschea di DjennéINOLTRE 7 POPOLI INDIPENDENTI & 15 NUOVI EVENTI NARRATIVI

EUR 3.80
1

HUMANKIND - Cultures of Africa Pack Steam CD Key

HUMANKIND - Cultures of Africa Pack Steam CD Key

Esplora la tua esperienza HUMANKIND™ con il DLC Culture dell'Africa! Include 6 nuove culture che coprono tutte le epoche, nuove meraviglie naturali e costruite, 7 nuovi popoli indipendenti e 15 nuovi eventi narrativi.SEI NUOVE CULTUREEra 1 - Bantu (Espansionista)I primi popoli di lingua Bantu iniziarono la loro migrazione attraverso l'Africa Centrale 6.000 anni fa, creando molti centri abitati.Questo fenomeno, noto come Espansione Bantu, ha reso la loro famiglia linguistica una delle più parlate del continente.Era 2 - Garamantes (Agrario)Intorno ai secoli XVII e XIV a.C., una mutazione ecologica importante ha cambiato l'ambiente del Sahara.Veri agricoltori del deserto, i Garamanti si sono completamente adattati a questo ambiente ostile grazie al loro dominio delle acque sotterranee, garantendo una cultura fiorente tra il IV secolo a.C. e il III secolo.Era 3 - Swahili (Mercante)Sparsi lungo la costa orientale africana, gli insediamenti Swahili erano profondamente collegati alle rotte commerciali che attraversavano l'Oceano Indiano.Questi duraturi contatti con il mondo hanno fatto fiorire le loro città e la loro cultura tra il X e il XV secolo.Era 4 - Maasai (Agrario)Tra il XVI e il XVII secolo, i Maasai si sono affermati come uno dei principali gruppi tra le società pastorali che dominavano le terre tra i Grandi Laghi, la Grande Fossa e le coste adiacenti l'Oceano Indiano.Qui hanno condotto il loro bestiame sulle vaste pianure dell'attuale Kenya e Tanzania.Era 5 - Etiopi (Militarista)Dal XIX secolo in poi, l'Etiopia ha beneficiato del regno di grandi governanti che hanno permesso una notevole espansione territoriale.L'aumento delle sue capacità militari è stato alla base dei successi militari eclatanti dell'Impero che hanno garantito la sua indipendenza.Era 6 - Nigeriani (Agrario)La Nigeria ha la particolarità di riunire nello stesso Stato una immensa varietà di popoli e culture.Dalla sua indipendenza è diventata il maggior produttore di petrolio dell'Africa, ma anche uno dei principali produttori agricoli, grazie alle sue terre varie e fertili.5 NUOVE MERAVIGLIEMonte KilimanjaroCascate VittoriaRoccia ZumaLago NatronGrande Moschea di DjennéINOLTRE 7 POPOLI INDIPENDENTI & 15 NUOVI EVENTI NARRATIVI

EUR 2.61
1

Endless Space 2: Supremacy Europe Steam CD Key

Endless Space 2: Supremacy Europe Steam CD Key

Questa espansione porta una delle fazioni più popolari dell'Universo Infinito: i Vaulters. Dopo gli eventi di Endless Legend, questo popolo testardo e resiliente ha lasciato il pianeta moribondo di Auriga alla ricerca di una nuova casa per costruire il loro futuro. Una ricerca per una terra promessaI Vaulters hanno trascorso secoli alla ricerca di una casa. Bloccati sul mondo di Auriga, hanno dovuto sopravvivere al clima inclemente e agli avversari ancora più duri. Ancora una volta tra le stelle, seguendo la loro indiscussa leader Ilona Zolya, il popolo che ora si fa chiamare gli Aurighans cerca ancora tracce del loro passato e un luogo sicuro per chiamare finalmente casa. La migliore difesa è un'ottima difesa I Vaulters sono una fazione scientifica e militare. Giocano in difesa con forti caratteristiche della popolazione orientate alla protezione del sistema. La loro capacità di teletrasportarsi può trasportare flotte attraverso la galassia da un sistema Vaulters a un altro. Alleati forti in tempi di pace, sarebbe folle provocare i Vaulters all'aggressione. Forti civiltà hanno bisogno di eroi ... In linea con una tradizione di resilienza e curiosità infinita, gli eroi dei Vaulters sono migliori governatori che ammiragli. Le loro competenze vanno da grandi bonus alla difesa del sistema a un aumento della produzione scientifica. L'espansione dei Vaulters segna anche il ritorno di Opbot DV8 come eroe sbloccabile. ... Potenti flotte ... Ricordando i vecchi design degli Mezari su Auriga, le nuove navi dei Vaulters sono molto simili ai loro creatori: resilienti, robuste, bellissime a dir poco. Si basano su un alto numero di moduli di difesa, insieme a forti capacità di supporto, che li rendono un avversario forte in battaglia. Uno dei nuovi moduli esotici ti permetterà addirittura di abbordare le navi nemiche e prenderne il completo controllo. ... e spietati alleati. Vivendo in Auriga come gruppo di sacerdoti guerrieri, le Sorelle di Misericordia si sono unite ai Vaulters nella loro ricerca di una nuova casa. Come fazione minore, combatteranno per la giustizia e non mostreranno pietà alle forze maligne. Stringerai amicizia con gli infami Pirati? La diplomazia dei pirati è un nuovo strumento potente per andare d'accordo con questi fuorilegge spaziali. In cambio di un pagamento, puoi ora ottenere un trattamento speciale supportandoli e persino usarli per attaccare senza pietà altre fazioni. I Vaulters hanno persino la capacità speciale di mascherare le loro navi come pirati. Deeds e quest aggiuntive Deeds nuovi saranno disponibili per i giocatori per ottenere un vantaggio decisivo sulle altre civiltà, qualora siano i primi a sbloccarli. Se hai abbastanza fortuna, potresti anche svelare dei segreti perduti da esplorazione completando una serie di nuove quest. Principale civiltà dei Vaulters Fazione minore delle Sorelle di Misericordia Eroi dei Vaulters Nodo speciale dei Vaulters Missione principale dei Vaulters Diplomazia dei pirati Opbot (eroe) Moduli di nave esotici Deeds aggiuntivi 4 quest di esplorazione

EUR 4.13
1

Total War: THREE KINGDOMS - Yellow Turban Rebellion Europe Steam CD Key

Total War: THREE KINGDOMS - Yellow Turban Rebellion Europe Steam CD Key

Total War: THREE KINGDOMS - Pacchetto Guerriero della Ribellione dei Turbanti GialliUna nuova sottocultura da giocare: ravviva la Ribellione dei Turbanti Gialli, guida la loro lotta contro l'Han corrotto e porta all'Era della Grande PaceTre nuovi signori della guerra giocabili: He Yi, Gong Du e Huang ShaoTre nuove classi eroe: Guaritore, Studioso e VeteranoUn roster unico e versatile di unità composte da una varietà di persone: le milizie formate dalle masse dimenticate e oppresse combattono al fianco di soldati scontenti, zeloti religiosi e ex funzionari, uniti da una causa comuneUn nuovo approccio alla tecnologia incentrato sull'interpretazione dei 'Tre Libri della Grande Pace'Nuove abilità dei personaggi incentrate sulle tre virtù del taoismo: Frugalità, Compassione e UmiltàArmi e armature nuove adatte ai nuovi eroi.Siamo i poveri e gli oppressi. Siamo la gente comune; gli agricoltori e i soldati; la moltitudine dimenticata della Dinastia Han. Oh Imperatore, siamo il tuo popolo.Eppure languisci nel palazzo imperiale, gli eunuchi e i nobili sussurrano menzogne al tuo orecchio. Fai la loro volontà. Sei il loro burattino. Anche mentre moriamo di fame, ci tassi sempre più duramente, affinché loro possano continuare a vivere nel lusso.Quando ci siamo alzati in opposizione, ci avete massacrato in milioni. Molte altre persone sono state uccise dai tuoi agenti solo per sospetto. Ormai è chiaro per noi: hai perso il Mandato del Cielo.Siamo i poveri e gli oppressi. Ma siamo anche in tanti. Siamo la vera spina dorsale della Cina. Indossiamo il turbante giallo con orgoglio. E portiamo grandi cambiamenti.Il Cielo Blu è morto; il Cielo Giallo risorgerà presto.Nell'anno di Jiazi, ci sarà prosperità sotto il Cielo!PanoramicaI Turbanti Gialli erano un movimento ribelle di gente comune, fondato su credenze spirituali. Stanchi dell'oppressione, della fame e delle ingiustizie perpetrati dalla Dinastia Han, si sono ribellati all'aristocrazia corrotta. Prima dell'inizio di questa campagna, una massiccia ribellione dei Turbanti Gialli aveva attraversato la Cina guidata dai fratelli Zhang, che usarono la divinazione taoista per predire la caduta della dinastia Han. Tuttavia, questa ribellione iniziale fu brutalmente soppressa e milioni di civili sospettati di simpatizzare furono massacrati senza pietà. All'inizio della campagna, i fratelli Zhang sono già morti e rimangono solo tre importanti enclavi dei Turbanti Gialli. Giocando come una di queste fazioni, puoi cambiare la storia, ravvivando il movimento e riunendo la Cina sotto un Imperatore giusto, virtuoso e giusto.Fazioni dei Turbanti GialliLe credenze dei Turbanti Gialli fondono il taoismo e principi sciamanici, e questi aspetti spirituali sono un tema ricorrente nel loro gameplay di fazione. Molte delle loro caratteristiche si riferiscono ai tre domini taoisti di Terra, Persone e Cielo, o ai Tre Tesori (o virtù) del taoismo: Frugalità, Compassione e Umiltà.Riflettendo questi concetti, le fazioni giocabili dei Turbanti Gialli sono guidate dai personaggi He Yi (Persone), Gong Du (Terra) e Huang Shao (Cielo). Ognuno ha il proprio stile di gioco e bonus unici.Le fazioni dei Turbanti Gialli costruiscono una combinazione di edifici Han adattati e le proprie strutture uniche. Il loro albero tecnologico è diviso in tre rotoli del Libro della Grande Pace, ciascuno dei quali fa riferimento ai tre domini taoisti e contiene versi della scrittura taoista. È strutturalmente e meccanicamente molto diverso dagli alberi tecnologici predefiniti utilizzati dalle altre fazioni.Le fazioni dei Turbanti Gialli giocabili migliorano il loro Rango di Fazione man mano che progrediscono nelle loro campagne. Questi rappresentano il cammino verso l'illuminazione, il raggiungimento della Grande Pace, il recupero del Mandato del Cielo e la nomina di un Imperatore giusto. Il progresso richiede al giocatore di studiare i versi del Libro della Grande Pace, costruire edifici religiosi nei loro insediamenti e migliorare le caratteristiche virtuose dei personaggi sotto il loro controllo.

EUR 4.29
1