Colt Canyon Steam CD Key
Colt Canyon is een roguelike productie in de vorm van een dynamische twin-stick shooter. Het spel is ontwikkeld door een kleine onafhankelijke studio Retrific (en het grootste deel ervan - Jonathan Mannshoven, die het leidt), en is uitgebracht door Headup Games. De inspiratiebronnen voor dit project zijn onder andere Hotline Miami, Enter the Gungeon en Red Dead Redemption.
Gameplay
In Colt Canyon wordt de actie getoond vanuit een vogelperspectief. Het bevrijden van de gijzelaar betekent voor ons de noodzaak om negen uitgebreide niveaus te overwinnen en vervolgens terug te keren naar het startpunt. Bij het doorlopen van de volgende stages moeten we ons voornamelijk bezighouden met het uitschakelen van allerlei vijanden. Zowel gewone vijanden als krachtige eindbazen staan ons in de weg. De gevechten zijn dynamisch en tijdens deze gevechten moeten we constant in beweging blijven om vijandelijke aanvallen te ontwijken, terwijl we proberen nauwkeurige aanvallen uit te voeren. Het arsenaal dat tot onze beschikking staat, omvat vuurwapens, explosieven en verschillende vallen. Vanwege het feit dat het spel permadeath-mechanica bevat en de actie extreem snel is, is het soms de moeite waard om te proberen vijanden geruisloos uit te schakelen en hen van achteren te besluipen. Naarmate we vorderen, ontgrendelen we nieuwe personages, talloze verbeteringen (op elk niveau is er een gevangene die, nadat hij is bevrijd, ons dergelijke verbeteringen kan aanbieden of ons kan ondersteunen in gevechten) en een arsenaal, dat samen met een steeds beter begrip van de kronkels van het spel in de loop van de tijd, stelt ons in staat om steeds grotere uitdagingen aan te gaan. Bovendien staat dankzij het feit dat veel niveaus procedureel gegenereerd worden, het spel bekend om zijn hoge herspeelbaarheid.
Belangrijkste kenmerken
Gebaseerd op vaardigheden, niet op het herhalen van activiteiten
Verscheidenheid aan personages en wapens om te spelen en te ontgrendelen
Dynamische en meeslepende omgevingen en vijanden
Met AI bestuurde metgezellen
Lokale coöp
Upgrades voor jou en je metgezellen
Willekeurige, aanhoudende en open levels
Strategische stilte en actie vol snelheid
Baasgevechten
Intuïtieve gameplay
Roguelike elementen
Permadeath
Diepgaande spelmechanica
Hoge herspeelbaarheid
Hoge moeilijkheidsgraad
Mogelijkheid tot oneindige speelbeurten
Mooie minimalistische pixel art
Makkelijk te leren, moeilijk te beheersen