Project Temporality Steam CD Key
Project Temporality is het eerste spel van de onafhankelijke studio Defrost Games, opgericht in 2010 door een voormalige werknemer van Massive Entertainment. De bron van inspiratie voor de ontwikkelaars was de Portal-serie en logische spellen die de mogelijkheid benadrukken om tijd en ruimte te manipuleren.
Verhaal
Actie Project Temporality vindt plaats in de toekomst. Volgens de theorie van de Britse astrofysicus Martyn J. Fogg slaagt de mensheid erin om "vuur te zetten" aan Jupiter en de omcirkelende manen te transformeren tot bewoonbare planeten. Belangrijk is dat, in tegenstelling tot de aarde, de meeste van deze planeten de mogelijkheid hebben om de tijd te manipuleren.
Gameplay
Het hoofdpersonage van het spel is een tester met het nummer 87. Haar taak is om de mogelijkheden van tijdreistechnologie te testen op een van de verre militaire bases in het Jupiter-systeem. Tijdens het spel ontdekt de speler niet alleen de manieren om het futuristische hersenimplantaat TP-205 te gebruiken, maar ook draden die verband houden met het verhaal van het personage. De gameplay richt zich op het manipuleren van tijd en het coördineren van acties. De speler heeft veel vrijheid om de tijd (achteruit, vooruit, versnellen of vertragen) te scrollen en kan kortstondige, parallelle takken van de gebeurtenissen en klonen van zijn eigen personage creëren die aan hen zijn toegewezen. In veel gevallen is dit de enige manier om de missie te voltooien (bijvoorbeeld het plaatsen van een kloon op een veld dat een deur opent of een mechanisme activeert, zodat het hoofdpersonage verder kan gaan).
Belangrijkste kenmerken
4D Gameplay - De vierde dimensie, tijd, is voor jou net zo toegankelijk als de andere drie, aangezien je op elk moment terug kunt spoelen naar een eerder tijdstip, om dat perfecte moment voor jou te vinden. Geen frustrerende herhalingen waarbij je steeds dezelfde sequentie moet uitvoeren. Gewoon terugspoelen en repareren.
Single Player Samenwerking - Dit is het belangrijkste onderdeel van het spel. Je kunt bestaan in vele parallelle tijdlijnen met behulp van tijdsklonen. Dat betekent dat elke keer dat je hulp nodig hebt van een vriend in het spel, je die vriend kunt zijn. Je kunt op elk punt en tijdstip in het spel een nieuwe tijdskloon genereren en zodra je er een hebt gemaakt, is deze er voor altijd.
Meerdere echte tijdlijnen - Tijdsklonen blijven de acties uitvoeren die je hebt opgenomen. Ze zijn echter nog steeds een deel van de spelwereld, en als je de spelwereld verandert, zal ook het eindresultaat veranderen.
Tijdelijke objecten met tijdelijk veld - Een object met een tijdelijk veld wordt niet beïnvloed door je tijdmanipulaties, omdat het zich binnen een veld bevindt dat alle tijdlijnen behalve de oorspronkelijke uitschakelt.
Het Paradox-effect - Door de echte tijdlijnen te combineren met het tijdelijke veld te creëren, kunnen we paradox-gebaseerde puzzels creëren waarbij één enkele tijdlijn meerdere verschillende acties uitvoert, afhankelijk van waar in de tijd het wordt bekeken. Wiskundig gezien verhoogt elk object met een tijdelijk veld het aantal dimensies met één, wat het paradox-effect mogelijk maakt.