Sid Meier's Civilization VI Standard Edition Europe Nintendo Switch CD Key
Sid Meier's Civilization VI to szósta odsłona legendarnej serii strategii turowych, która umożliwia budowę i rozwijanie imperium przez kilka tysięcy lat historii świata. Twórcą gry jest studio Firaxis Games, zespół założony przez twórcę serii - Sida Meiera - który rozwija serię od czasów Sid Meier's Civilization III. Meier sam ponownie pełnił rolę duchowego i artystycznego patrona produkcji, nie angażując się bezpośrednio w prace nad grą. Poprzednia, piąta odsłona marki była pewnego rodzaju restartem serii, upraszczając wiele elementów, które mogliśmy znaleźć w jej poprzednikach, i dlatego od początku brakowało jej wielu aspektów rozgrywki z poprzednich Civlizacji. W przypadku szóstej odsłony serii twórcy nie chcieli popełnić tego samego błędu, dlatego większość nowości wprowadzonych przez piątkę i jej dodatki, opartych na sugestiach graczy, znalazło także miejsce w "bazie" gry Sid Meier's Civilization VI. Producenci skorzystali również z doświadczeń zdobytych podczas pracy nad boczną odsłoną serii z 2014 roku, Sid Meier's Civilization: Beyond Earth. Sid Meier's Civilization VI to klasyczna strategia turowa z segmentu 4X. Tytuł został stworzony zarówno dla weteranów gatunku, jak i zupełnych nowicjuszy, którzy mogą poznać tajniki gry dzięki obszernemu samouczkowi. Podczas gry wybieramy jedną z historycznych cywilizacji, a następnie, kształtując politykę i kierunek rozwoju kraju na przestrzeni kilku tysięcy lat, prowadzimy je do zwycięstwa, które można osiągnąć na pięć różnych sposobów. Pierwszą kluczową innowacją wprowadzoną w Civilization VI jest sposób, w jaki rozwijamy miasta. Jak w Endless Legend, teraz zajmują one więcej niż jedno miejsce na mapie, a gracze mogą wybierać, gdzie budować nowe metropolitalne dzielnice w miarę jak rośnie ich populacja. Dzielnice są podzielone na wiele kategorii - m.in. przemysłowe, naukowe, handlowe czy wojskowe. W zależności od miejsc, w których są budowane, dają nam dodatkowe bonusy, a w przypadku miast przeciwnika - informują nas o roli, jaką odgrywają w jego imperium. Dzięki temu otrzymamy bonus do produkcji, np. budując dzielnicę przemysłową na złożach minerałów. Z kolei dodatkowe pieniądze zapewni nam handlowa dzielnica ulokowana nad rzeką. Obozy wojskowe pełnią specyficzną rolę, ponieważ - podobnie jak miasta otoczone murami - mają jedno ataki na turę (tak jak w poprzedniej części, miasta mogą samodzielnie niszczyć jednostki przeciwnika). Kluczowe cechyUlepszona dyplomacja - odkryj agendy innych liderów i dostosuj swoją rozgrywkę odpowiednio Zrównoważona kultura vs nauka - teraz rozwój kulturalny nie odbywa się kosztem nauki. Stań się dominującą siłą w obu aspektachOdblokowywalne polityki dla twojego rządu - odblokowuj nowe karty polityczne w miarę postępu, zapewniając namacalne bonusy do twoich działańUlepszona grafika - oprócz lepszej wydajności technicznej, styl artystyczny stał się bardziej kolorowy i przyjazny