Ziggurat Steam CD Key
Ziggurat to niezwykły przedstawiciel gatunku old-schoolowych dungeon-crawlerów, łączący klasyczne mechaniki rozgrywki z elementami dynamicznych gier akcji z widokiem z pierwszej osoby. Tytuł został stworzony przez niezależne hiszpańskie studio Milkstone, które wyprodukowało szereg budżetowych produkcji, takich jak White Noise i Little Racers STREET.
Tytuł Ziggurat to budowla sakralna charakterystyczna dla architektury mezopotamskiej w formie wielopoziomowej wieży z stopniowo zmniejszającymi się kondygnacjami. Bohater gry wchodzi do takiej budowli – młody czarodziej, który zamierza udowodnić swoją wartość i zasłużyć na miano potężnego maga.
Obserwujemy akcję gry z perspektywy pierwszej osoby, a sama rozgrywka odbywa się w bardzo dynamicznym tempie. Każdy poziom Zigguratu to w praktyce seria pomieszczeń, w których czekają na nas nie tylko różni przeciwnicy i wyrafinowane pułapki, ale także różne przedmioty do zebrania oraz zwoje, dzięki którym możemy ulepszyć zdolności naszej postaci. Sterowanym przez nas bohaterem posługuje się trzema rodzajami magii: niebieską, zieloną i pomarańczową, które w praktyce reprezentowane są przez książki z czarami, kije i rzucane przedmioty. Każdy rodzaj magii ma swoją własną paski energii, które w gorącej walce szybko się opróżniają. Możemy ją uzupełniać tylko poprzez zabijanie przeciwników, którzy używają tego samego rodzaju magii.
Podobnie jak w klasycznych dungeon crawlerach, śmierć bohatera w Zigguracie oznacza koniec zabawy. Warto jednak zauważyć, że zdobyte podczas poprzedniej gry premie pozostają w naszym inwentarzu, dzięki czemu kolejne podejście do gry powinno okazać się nieco łatwiejsze. W miarę postępu będziemy też odblokowywać innych z 12 dostępnych do gry postaci, w tym szamana, alchemika, akrobatę, barda, wampira, templariusza i bibliotekarza.
Ziggurat ma wysokiej jakości grafikę w lekko stylu warcraftowym. Autorzy nie stronili od swojego poczucia humoru, np. złośliwe marchewki okażą się jednym z atakujących nas przeciwników. Warto też zwrócić uwagę na to, że układ pomieszczeń, wrogowie i przedmioty do zebrania są generowane losowo, co zapewnia inny przebieg każdej kolejnej gry.