34 resultat (0,23745 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

Dominion: Nocturne - EN

Shipyard 2nd Edition - EN

Dominion: Adventures - EN

Dominion: Adventures - EN

Livet är antingen ett vågat äventyr eller ingenting. Du är inte säker på vilken, men du har åtminstone minskat det. Du är rik på livserfarenheter, men har haft problem med att byta ut dem mot varor och tjänster. Det är dags att söka din förmögenhet, eller någons egentligen - den som är närmast. I väster finns ett land av mjölk och honung, fullt av gigantiska bin och monstruösa kor; i öster, ett land av ägg och lakrits; i norr förrädiska träskmarker; söderut, lojala djungler. Men alla har blivit grundligt plundrade. Du har dock hört legender om en femte riktning som ännu är oförstörd, med dess skatter bekvämt samlade i troves. Du har ditt svärd och ditt spår blandat, överlämnat från din far och hans far före honom. Du har rekryterat några rekryter och anställt några anställda; du har skinit din rustning och plågat en flicka. Du sätter upp en skylt där det står "Gone Adventure". Sedan sätter du upp en annan skylt där det står "Se upp för hund", ifall folk får några idéer. Du är redo. Du sadlar upp din pålitliga häst och huvudet florst. Dominion: Adventures, det nionde tillägget till spelet Dominion, innehåller 400 kort, 60 tokens och sex mattor. Denna expansion har 30 nya Kingdom-kort, inklusive återlämnande av Duration-kort som gör saker i framtida turer, plus Reserve-kort som kan sparas i rätt ögonblick. Det finns också 20 evenemangskort som ger dig något att köpa förutom kort, inklusive tokens som modifierar kort.

SEK 619.00
1

Dominion: Prosperity 2nd Edition - EN

Dominion: Prosperity 2nd Edition - EN

Detta är den fjärde expansionen till spelet Dominion. Det lägger till 25 nya Kingdom-kort till Dominion, plus 2 nya Basic-kort som låter spelare fortsätta bygga upp förbi Gold and Province. Det centrala temat är rikedom; det finns skatter med förmågor, kort som interagerar med skatter och kraftfulla dyra kort. Ah, pengar. Det finns inget som ljudet av mynt som klirrar i dina händer. Du föredrar det mycket framför ljudet av mynt som klirrar i någon annans händer, eller ljudet av mynt som bara sitter där i en hög som ingen riktigt kan nå utan att resa sig. Att gå upp, det är allt bakom dig nu. Livet har varit bra för dig. För bara tio år sedan brukade du dina egna åkrar i en enkel stråhatt. Idag sträcker sig ditt rike från hav till hav, och din stråhatt är den största som världen någonsin har känt. Du har också världens minsta hund och en staty i naturlig storlek av dig själv gjord av baklava. Visst, pengar kan inte köpa lycka, men de kan köpa avund, ilska och även den här typen av tom känsla. Du har fortfarande problem – besvärliga grannar som måste erövras. Men den här gången kommer du att erövra dem med stil. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- This is the 4th expansion to the game of Dominion. It adds 25 new Kingdom cards to Dominion, plus 2 new Basic cards that let players keep building up past Gold and Province. The central theme is wealth; there are treasures with abilities, cards that interact with treasures, and powerful expensive cards. Ah, money. There’s nothing like the sound of coins clinking in your hands. You vastly prefer it to the sound of coins clinking in someone else’s hands, or the sound of coins just sitting there in a pile that no one can quite reach without getting up. Getting up, that’s all behind you now. Life has been good to you. Just ten years ago, you were tilling your own fields in a simple straw hat. Today, your kingdom stretches from sea to sea, and your straw hat is the largest the world has ever known. You also have the world’s smallest dog, and a life-size statue of yourself made out of baklava. Sure, money can’t buy happiness, but it can buy envy, anger, and also this kind of blank feeling. You still have problems – troublesome neighbors that must be conquered. But this time, you’ll conquer them in style.

SEK 621.00
1

Dominion: Base Cards - EN

Dominion: Dark Ages - EN

Dominion: Dark Ages - EN

Tiderna har varit svåra. För att spara pengar har du flyttat ut från ditt gamla slott och in i en lyxig ravin. Du gillade ändå inte det slottet; den plundrades alltid och aldrig vid en rimlig tidpunkt. Och om det inte var barbarer så var det pesten, eller ibland kom båda på en gång, och det skulle inte finnas tillräckligt med stolar. Ravinen är stor; du får massor av sol och du kan bara släppa sopor var du vill. På fritiden har du börjat tigga. Tiggeri är lysande konceptuellt, men knepigt i praktiken, eftersom ingen har några pengar. Du tigger kvistar från byborna, och de ber tillbaka dem, men ingen verkar verkligen komma ut i förväg. Så är livet bara ibland. Du erövrar i tysthet människor, sköter dina egna affärer, när det plötsligt finns en pest, eller barbarer, eller alla är analfabeter, och det är allt du kan göra för att hålla fast vid något vrak när stormen passerar. Ändå är du säker på att du, som alltid, kommer att triumfera över denna motgång, eller åtminstone göra något bättre än alla andra. Detta är det 7:e tillägget till spelet Dominion. Det är 500 kort men är inte en fristående. Den lägger till 35 nya Kingdom-kort till Dominion, plus nya dåliga kort du ger till andra spelare (ruiner), nya kort som ersätter startande Estates (Shelters) och kort du bara kan få via specifika andra kort. De centrala teman är papperskorgen och uppgradering. Det finns kort som gör något när de kastas, kort som bryr sig om papperskorgen, kort som uppgraderar sig själva och sätt att uppgradera andra kort.

SEK 619.00
1

Chicken Cha Cha Cha - EN

It's a Balloon - EN

Balkan Railways - EN

Balkan Railways - EN

Balkan har länge varit ett land av mystik och stridigheter. Löftet om de nymodiga järnvägarna har medfört ovanligt samarbete till ledarna för de olika staterna i detta land. Kroatien, Serbien, Bosnien, Kosovo och Bulgarien, tillsammans med de mäktiga härskarna i det osmanska riket och det österrikisk-ungerska riket, ser den enorma rikedom som ska realiseras med järnvägar som förbinder öst och väst. Branta berg måste övervinnas och isolerade dalar måste nås för att nå målet om en sann Orientexpress. Köpmän ser den enorma potentiella rikedom som kan vinnas och arbetar för att finansiera denna dröm och själva bli rika. Hurra för Orientexpressen! Spelare är rika köpmän och mäktiga ledare som investerar sin rikedom och status i att bygga järnvägar i detta förbjudande land. Lån tas och servas, möjligheter måste erkännas och tillvaratas. Kunniga finanspolitiska manipulatorer kommer att hamna på topp i denna ekonomiska knivstrid utan tur. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The Balkans have long been a land of mystery and strife. The promise of the newfangled railways has brought unusual co-operation to the leaders of the disparate states of this land. Croatia, Serbia, Bosnia, Kosovo, and Bulgaria, along with the powerful rulers of the Ottoman Empire and the Austrian-Hungarian Empire, see the immense bounty to be realized with railways connecting East & West. Steep mountains must be overcome and isolated valleys must be reached to attain the goal of a true Orient Express. Merchants see the vast potential wealth to be gained and work to fund this dream and become rich themselves. Hooray for the Orient Express!Players are rich merchants and powerful leaders investing their wealth and status in building railroads in this forbidding land. Loans are taken and serviced, opportunities must be recognized and seized. Savvy fiscal manipulators will come out on top in this no-luck economic knife fight.

SEK 537.00
1

Texas & Pacific - EN

Texas & Pacific - EN

Tågdepån är en bullrig plats, med cowboys som skriker och kor som ljuger när de lastas in på lagervagnarna på boskapståget. Medan ångloket väser när det fylls på med vatten från pipen, tänker leende ranchägare på de rikedomar de kommer att få när tåget når Chicago. Några av dem var smarta nog att köpa aktier i Järnvägen, som äntligen nådde staden i våras. Affärerna blomstrar! I Texas & Pacific representerar 2 till 6 spelare rika investerare och ranchägare i 1800-talets Mellanvästern och Texas. Spelare köper aktiecertifikat från tidens stora järnvägar. De tävlar om att tjäna mest pengar under spelet genom att noggrant tajma utdelningsbetalningar och utöka järnvägarna över slätterna för att öka värdet på deras innehav. I slutet av spelet vinner spelaren med mest pengar. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The train depot is a noisy place, with cowboys shouting and cows mooing as they are loaded onto the stock cars of the cattle train. While the steam locomotive hisses as it is refilled with water from the spout, smiling ranch owners think of the riches they will receive once the train reaches Chicago. Some of them were smart enough to buy shares in the Railroad, which finally reached the town this Spring. Business is booming! In Texas & Pacific, 2 to 6 players represent wealthy investors and ranchers in 19th-century Midwest and Texas. Players buy Stock Certificates from the major railroads of the era. They compete to earn the most money during the game by carefully timing Dividend payments and expanding the railroads across the plains to increase the value of their holdings. At the end of the game, the player with the most money is the winner.

SEK 580.00
1

Faiyum - EN

Faiyum - EN

Faiyum är ett annat fantastiskt spel från Friedemann Friese, designer av Power Grid och Friday. Under Amenemhet III:s regeringstid är ni faraos rådgivare, befallda att skörda varor, bygga vägar, hitta bosättningar och göra mycket mer för Faiyums bästa! Du förses med nödvändig arbetskraft, resurser och pengar, vilket innebär att om en annan rådgivare behöver använda "dina" vägar, gårdar och andra byggnader, kan de göra det eftersom allt du bygger ägs av faraon. Det enda du kommer att äga är det enda som betyder något: faraos respekt. Faiyum är ett strategiskt spel för entusiaster av planeringsspel. De grundläggande reglerna är enkla: Spela dina kort ett efter ett på din personliga kaststapel. Efter att ha spelat några eller alla dina kort tar du tillbaka dem i din hand i "omvänd" spelordning, så det är viktigt att spela kort i bästa ordning. Nyinköpta kort går direkt i din hand, så tidpunkten för att få och spela dem är också viktig. Vart och ett av de individuella korten har lättförståeliga storlek, men bara genom att skapa den bästa kombinerade "motorn" blir du en mästerrådgivare för Faiyum. Detta spel har en kortmekanism som påminner om däckbyggare och marknadsmekanismen som framgångsrikt används i Power Grid. Få fler och mer värdefulla kort och använd strukturerna som byggts på spelplanen till din fördel - med andra ord för ditt rykte. I slutändan kommer den mest listiga rådgivaren som skapar de bästa kortkombinationerna att vinna Faiyum. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Faiyum is another terrific game from Friedemann Friese, designer of Power Grid and Friday. During the reign of Amenemhet III, you are the pharaoh’s advisors, commanded to harvest goods, build roads, found settlements, and do much more for the good of Faiyum! You are being supplied with the necessary manpower, resources, and money, which means that if another advisor needs to use “your” roads, farms, and other buildings, they may do so since everything you build is owned by the pharaoh. The only thing you will own is the only thing that matters: the respect of the pharaoh. Faiyum is a strategic game for enthusiasts of planning games. The basic rules are simple: Play your cards one by one on your personal discard stack. After playing some or all of your cards, you take them back into your hand in “reverse” playing order, so playing cards in the best order is important. Newly purchased cards go directly into your hand, so the timing of getting and playing them is important, too. Each of the individual cards has easy-to-understand actions, but only by creating the best combined “engine” will you be a master advisor of Faiyum. This game features a card mechanism reminiscent of deck builders and the market mechanism successfully used in Power Grid. Gain more and more valuable cards, and use the structures built on the game board to your advantage — in other words, for your reputation. In the end, the most cunning advisor who creates the best card combinations will win Faiyum.

SEK 696.00
1

Chateau Roquefort - EN

Chateau Roquefort - EN

Monsieur de Montforte bor inte längre i sitt slott. När han lämnade lokalen lämnade den mycket hyllade gourmeten efter sig en samling av de finaste ostarna i världen. Med åren åldrades osten, men även slottet. Nu måste mössen som söker på slottet efter ostskatterna vara försiktiga eller falla i hål som har öppnat sig i golven när byggnaden åldrats, vilket gör slottet till en av de största musfällorna under den stjärnklara himlen. Välkommen till det galnaste slottet i spelvärlden! Det tredimensionella äventyret utspelar sig på fyra nivåer. På toppen blockerar slottets tak sikten mot insidan. När en spelare kikar under taket kan han se gallret av väggar och rum och skicka sina möss på jakt efter skatten €“ ost! Men väl där måste mössen trampa försiktigt eftersom golven oväntat glider under tassarna och kan avslöja en dödlig fälla. För dem som kan undvika fällorna väntar läckra ostskatter. Barn kan inte bara glänsa i Chateau Roquefort med sina oslagbara minnen, utan de förbättrar också sin förmåga att förutse vad som väntar! Vuxna kommer också att tycka att spelet är en spännande utmaning, om och om igen! it Och spelet kommer med en dubbelsidig bräda för TVÅ OLIKA SCENARIER! --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Monsieur de Montforte no longer lives in his Chateau. When he vacated the premises, the highly acclaimed gourmet left behind a collection of the finest cheeses in the world. As the years passed, the cheese aged, but so did the Chateau. Now the mice that search the Chateau for the cheese treasures must be careful or fall into holes which have opened in the floors as the building aged, making the Chateau one of the largest mouse traps under the starlit sky.Welcome to the craziest Chateau in the gaming world! The three-dimensional adventure takes place on four levels. At the top, the Chateau’s roof blocks the view of the inside. When a player peeks under the roof, he can see the lattice of walls and rooms and send his mice in search of treasure €“ cheese! However, once there, the mice must tread carefully as the floors slide unexpectedly under their paws and can reveal a deadly trap. For those who can avoid the traps, delicious cheese treasures await.Not only can children shine in Chateau Roquefort with their unbeatable memories, but they improve also their abilities to anticipate what lies ahead! Adults will also find the game an exciting challenge, again and again! it And the game comes with a two-sided board for TWO DIFFERENT SCENARIOS!

SEK 634.00
1

Chicago & NorthWestern - EN

Chicago & NorthWestern - EN

muggbaroner tävlar om dominans när de bygger järnvägar från Chicago över de vidsträckta slätterna i Amerikas mellanvästern. Försäljning av aktier ger det kapital som krävs för att dessa nystartade järnvägar ska kunna köra västerut genom det rikliga hjärtat i sin strävan efter enorma vinster. Svåra beslut måste fattas som balanserar framtida tillväxt mot omedelbar inkomst. Timing är avgörande, att bedöma det bästa tillfället för att ta vara på möjligheter för sitt maximala värde. Pengahantering är avgörande, det finns inga lån i det här spelet för att rädda dig. Välj dina handlingar klokt, urskilj dina konkurrenters intressen noggrant, var beredd att agera beslutsamt när du måste. Det finns ingen tur i denna ekonomiska strid, du vinner eller förlorar på dina egna förmågor i denna arena. Chicago & NorthWestern är för 3-5 spelare i ungefär en timme. Spelare startar järnvägar, investerar i järnvägar och bygger spår över de stora slätterna i Amerika i slutet av 1800-talet. Spelare bestämmer när utdelningar betalas ut till aktieägarna. Spelare bestämmer var de ska bygga, hur mycket de ska bygga och när de ska dra nytta av de möjligheter som erbjuds. Den spelare som har flest pengar i slutet av spelet vinner. Slipsar är möjliga, men extremt sällsynta. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Robber Barons vie for dominance as they build railroads from Chicago across the vast plains of America’s midwest. Sales of stock raise the capital necessary for these fledgling railroads to drive west through the bountiful heartland in their quest for huge profits. Difficult decisions must be made, balancing future growth vs immediate income. Timing is critical, assessing the best moment to seize opportunities for their maximum value. Money management is crucial, there are no loans in this game to bail you out. Choose your actions wisely, discern your competitor’s interests carefully, be prepared to act decisively when you must.There is no luck in this economic battle, you win or lose on your own abilities in this arena.Chicago & NorthWestern is for 3-5 players for about an hour. Players start railroads, invest in railroads, and build track across the great plains of America in the late 1800s. Players decide when Dividends are paid to stock shareholders. Players decide where to build, how much to build and when to reap the benefits of opportunities presented. The player with the most cash at the end of the game is the winner. Ties are possible, but extremely rare.

SEK 533.00
1

Wabash Cannonball - EN

Findorff - EN

Findorff - EN

Lyft upp de viktiga strukturerna i Findorff, ett av de 23 distrikten i Bremen, Friedemann Frieses hemstad. Findorff har tre ”F” och är uppkallad efter Jürgen Christian Findorff (1720–1792), som ansvarade för att dränera och undersöka mossen i norra Bremen, för att utvinna torven och för att befolka mossen med boende. Findorff erbjuder en ekonomisk motorbyggare med en resursmarknad för torv känd från Power Grid och en innovativ resurshantering som krävs vid byggande av rälsspår och hus. Ditt fokus ligger på att lyfta den rätta kombinationen av de 25 historiska strukturerna från perioden 1803–1916. Höjer du vassstolsfabriken eller slakteriet för att få många thalers, eller mindre strukturer som skolor, ölhallen eller torvskepparskyddet för att vinna spelet i små steg. Du kan till och med dra nytta av den höga dödligheten under denna period genom att driva en kyrkogård. Bara genom att anpassa din strategi till dina strukturer hedrar du Mr Findorff och vinner spelet när vägbädden till Hamburg är klar. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Raise the important structures of Findorff, one of the 23 districts of Bremen, the hometown of Friedemann Friese. Findorff has three “F”s and is named after Jürgen Christian Findorff (1720–1792), who was responsible for draining and surveying the bog in the north of Bremen, for extracting the peat, and for populating the bog with residents. Findorff offers an economic engine builder with a resource market for peat known from Power Grid and an innovative resource management required when building rail tracks and houses. Your focus is on raising the right combination of the 25 historical structures from the period of 1803–1916. Do you raise the Reed Chair Factory or the Slaughterhouse to gain a lot of thalers, or smaller structures like Schools, the Beer Hall, or the Peat Skipper Shelter to win the game in small steps. You can even profit from the high mortality rate of this period by running a Cemetery. Only by adapting your strategy to your structures you honor Mr. Findorff, and win the game when the roadbed to Hamburg is finished.

SEK 903.00
1

Dominion Rising Sun - EN

Dominion Rising Sun - EN

Vi reser nu till öarna österut – eller västerut, beroende på var du befinner dig i förhållande till dem. Här är din titel kejsare. De säger att du bara är en galjonsfigur, men du kan fortfarande beställa vilken frukost du vill. De kan ha rätt; du fick den där frukosten. Ditt ceremoniella svärd och rustning är gjorda av papper. Samurajerna släpper aldrig in dig i sina tekalas, och ninjorna knyter alltid ihop dina skosnören. Och den episka dikten de skrev om dig är bara 17 stavelser lång. Ris har antagits som valuta, och ingen verkar ens försöka få ditt ansikte på kornen. Men när du vaknar varje morgon och ser ut över landet verkar livet inte så illa. Nu, vad blir det till frukost? Det här är den 16:e expansionen till Dominion. Den har 300 kort, med 25 nya Kingdom-korthögar. Det finns skuggkort som hoppar ut från din kortlek och profetior som en dag kommer att hända och förändra allt. Skuld och evenemang återkommer. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- We journey now to the islands to the east – or west, depending on where you are relative to them. Here your title is Emperor. They tell you you’re just a figurehead, though you can still order whatever breakfast you want. They may be right; you did get that breakfast. Your ceremonial sword and armor are made of paper. The samurai never let you into their tea parties, and the ninjas are always tying your shoelaces together. And the epic poem they wrote about you is only 17 syllables long. Rice has been adopted as currency, and no-one seems to even be trying to get your face onto the grains. But when you wake up each morning and look out over the land, life doesn’t seem so bad. Now, what’s for breakfast?This is the 16th expansion to Dominion.It has 300 cards, with 25 new Kingdom card piles. There are Shadow cards that leap out from your deck, and Prophecies that will someday happen and change everything. Debt and Events return.

SEK 610.00
1

Franco-German Rails - EN

Race for the Galaxy: Expansion and Brinkmanship - The Combined 1st Arc Expansion - EN

Race for the Galaxy: Expansion and Brinkmanship - The Combined 1st Arc Expansion - EN

När imperier expanderar i rymden möter de mystiska utomjordiska artefakter och raser som lyfts upp till sinnesstämning för evigheter sedan. Under tiden provocerar Imperium-fraktioner andra världar att alliera sig och göra uppror när galaxen driver mot krig. Kan du bygga det mest välmående rymdimperiet i dessa utmanande tider? Expansion and Brinkmanship paketerar 3 tidigare publicerade expansioner (The Gathering Storm, Rebel vs. Imperium och The Brink of War) till en enda produkt, nu kompatibel med 2nd Edition Race for the Galaxy. Den här produkten är en expansion för grundspelet Race for the Galaxy 2nd Edition. Det kräver att basspelet spelas. Observera: Denna produkt ersätter RIO363, RIO386 och RIO416, som nu är slut. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- As empires expand into space, they encounter mysterious alien artifacts and races uplifted to sentience eons ago. Meanwhile, Imperium factions provoke other worlds to ally and rebel as the galaxy drifts towards war. Can you build the most prosperous space empire in these challenging times? Expansion and Brinkmanship bundles 3 previously published expansions (The Gathering Storm, Rebel vs. Imperium, and The Brink of War) into a single product, now compatible with 2nd Edition Race for the Galaxy. This product is an expansion for the Race for the Galaxy 2nd Edition base game. It requires the base game to be played. Please note: This product replaces RIO363, RIO386, and RIO416, which are now out of print.

SEK 547.00
1

Power Grid: India/Australia (Recharged) - EN

Power Grid: India/Australia (Recharged) - EN

Power Grid: Australia/Indian Subcontinent är ett par expansioner för Power Grid! • Australien har inte ett enda anslutet elnät. Endast i de befolkade regionerna, främst i sydöstra, är flera städer kopplade till varandra. På grund av detta kan spelare ansluta till vilken stad som helst för en anslutningskostnad som i allmänhet är högre än normalt. Australien använder inte uran för sin kraftproduktion, men de bryter enorma mängder av materialet för att sälja till andra länder. Detta erbjuder ett helt nytt spelelement, även för erfarna Power Grid-spelare! • Den indiska subkontinenten riskerar alltid att drabbas av enorma strömavbrott om spelarna ökar sina nätverk för snabbt. Dessutom måste spelarna köpa sina resurser på en begränsad resursmarknad, vilket inte alltid garanterar tillräckligt med resurser för alla spelare. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Power Grid: Australia/Indian Subcontinent is a pair of expansions for Power Grid! • Australia does not have a single connected power network. Only in the populated regions, mainly in the south east, are several cities connected to each other. Because of this, players may connect to any city for a connection cost that's generally higher than normal. Australia does not use uranium for its power production, but it does mine huge amounts of the material to sell to other countries. This offers a completely new game element, even for experienced Power Grid players! • The Indian Subcontinent is always in danger of suffering huge power outages if the players increase their networks too quickly. Additionally, the players must buy their resources on a limited resource market, which does not always guarantee enough resources for all players.

SEK 232.00
1

Roll for the Galaxy: Rivalry - EN

Roll for the Galaxy: Rivalry - EN

Roll for the Galaxy: Rivalry, den andra expansionen för Roll for the Galaxy, består av tre expansioner i en låda. Först lägger det till expansionsinnehåll till basspelet: 62 fler speltärningar, en ny typ av tärningar, startfraktioner, hemmavärldar och mer än dubbelt så många spelbrickor för väskan som i Ambition, den första expansionen för Roll. Detta material är kompatibelt med Ambition, men den expansionen krävs inte för att spela Rivalry. Om du är bekant med tärningarna från Ambition kan du lägga till detta innehåll och börja spela direkt. (Om inte, måste du läsa om de nya tärningarna.) Rivalitet innehåller också två valfria spelmoduler - Deal Game och Orb Game - som kan spelas separat eller kombineras. Dessa moduler kan också kombineras med målen i Ambition, även om förlaget föreslår att man inte kombinerar dem alla på en gång för nya spelare! --- Gamedungeon har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Roll for the Galaxy: Rivalry, the second expansion for Roll for the Galaxy, consists of three expansions in one box. First, it adds expansion content to the base game: 62 more game dice, a new die type, start factions, home worlds, and more than double the number of game tiles for the bag as in Ambition, the first expansion for Roll. This material is compatible with Ambition, but that expansion is not required to play Rivalry. If you are familiar with the dice from Ambition, then you can add this content and start playing immediately. (If not, you'll need to read about the new dice.) Rivalry also contains two optional game modules — the Deal Game and the Orb Game — which can be played separately or combined. These modules can also be combined with the goals in Ambition, although the publisher suggests not combining them all at once for new players!

SEK 979.00
1