Warhammer Fantasy Roleplay - Ubersreik Adventures II - EN
Ubersreik är en stad i kaos, kluven med splittrade lojaliteter. Även de som stöder Altdorfs styre vet att den nuvarande situationen inte kan bestå. Allt eftersom rykten om imperiumskakande händelser kommer in från Middenheim, Altdorf och vidare, blir argumenten för en konsolidering av makten i Ubersreik allt starkare. Mitt bland tävlande köpmän, berättigade adelsmän, känslolösa spioner och regelrätta ligister har en liten grupp äventyrare och legosoldater gjort sig ett namn. De har arresterats, värvats, applåderats som räddare, utskällt som förrädare och avfärdats som dårar. Men om de också kan vara hänsynslösa, kanske de bara kan tippa intrigen som kommer att avgöra Ubersreiks öde.Ubersreik Adventures II innehåller fem helt nya äventyr, tillsammans med ett kapitel som utökar händelserna i staden Ubersreik, miljön som etablerats i WFRP Starter Set. Den utforskar stadens öde, när den tär mellan direkt imperialistisk kontroll, Jungfrueds inflytande och kanske en glimt av en mer självständig framtid. Det här avsnittet introducerar nya karaktärer, platser och handlingar, och ger förslag och råd om hur dina karaktärer kan ha upplevt (eller orsakat!) under händelserna i The Enemy Within-kampanj. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Ubersreik is a city in turmoil, riven with divided loyalties. Even those who support the rule of Altdorf know that the current situation cannot last. As rumours of Empire-shaking events filter in from Middenheim, Altdorf, and beyond, the case for a consolidation of power in Ubersreik grows stronger. In the midst of vying merchants, entitled nobles, callous spies, and outright thugs, a small group of adventurers and mercenaries have made a name for themselves. They have been arrested, enlisted, applauded as saviours, reviled as traitors, and dismissed as fools. But if they can also be ruthless, they may just be able to tip the machinations that will determine the fate of Ubersreik.Ubersreik Adventures II contains five all new adventures, along with a chapter expanding on events in the City of Ubersreik, the setting established in the WFRP Starter Set. It explores the fate of the city, as it teters between direct Imperial control, the influence of the Jungfrueds, and perhaps a glimpse of a more independent future. This section introduces new characters, locations and plots, and provides suggestions and advice on incorporating developments your characters may have experienced (or caused!) during the events of The Enemy Within campaign.